[PMGO] [心得]丟球的時機點

作者: svc2kxp (svc2kxp)   2016-08-20 01:33:11
呼..終於滿五百可以發文了
來分享一下版上沒人討論的丟球的最佳時機點
丟到大中小圈跟丟曲球會得到額外經驗值,這大家都知道不用我在說了
如果你個丟球老手,每次丟球有80~90%都可以中圈圈,那這篇你可以跳過了
這篇比較適合新手來看
不過在這裡不是要教的不是怎麼中圈圈,也不是怎麼丟曲球
而是教你怎麼增加一點命中率以節省一些寶貝球
大家在抓寶可夢的過程中應該有注意到,寶可夢會不斷的攻擊將寶貝球頂掉打掉
或是不斷的跳起來迴避寶貝球的抓補
一開始抓寶可夢的時候球被躲掉頂掉我也是蠻懊惱的,像上次連續好幾個雨天,寶貝球就
丟了個精光
如果能每次丟中寶可夢,無形中多少可以增加一些捕獲的機率相對也減少寶貝球的耗損
某日我在抓寶可夢的時候注意到,寶可夢在攻擊跟跳躍之間會有個延遲時間
本篇要談的就是這個延遲時間,如果可以好好利用這個延遲時間可以讓你有效率抓寶可夢
說了這麼多,其實要領很簡單,不過要拆成兩個部份來談,一個是攻擊,一個是跳躍
先說攻擊,因為之前有玩過攝影技巧裡的長曝,所以我學到了怎麼讀一秒鐘
方法大致上是這樣,當寶可夢攻擊後,我會在心裡默念兩次一,兩次一等於一秒
默念玩兩次一之後出手,你會發現球雖然還再半空中,寶可夢身上也還沒出現圈圈
但是在球非常靠近寶可夢,就差一點點的時候,寶可夢身上的圈圈剛好就會出現
不過這招不是每次都有用,因為寶可夢偶爾會連續發動兩次或是三次的攻擊
另外不一定要學我默念兩次一,有可能每個人默念的速度不一樣
找出自己適合的速度就是好方法
接著談跳躍迴避,其實這裡面沒有什麼大問題,也沒什麼技巧
寶可夢在跳躍的過程中圈圈似乎都是會一直存在不會消失
所以當寶可夢跳起,在即將落地大約離地1/3處,就可以將手上的球丟出
以上兩個時機點都掌握的非常熟練了,接著就可以進階到一邊旋轉手上的寶貝球一邊等待
丟出曲球的時機
以上是我的小小心得分享給大家^.<
作者: a1250423   2016-08-20 01:38:00
呃...看不太懂 有這麼複雜嗎? 不就手在下面準備好等他做完動作的時候趕快再丟嗎值得一提的點是,圈圈縮小的程度不會因為PM做動作而重算
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2016-08-20 01:39:00
他的意思是你要算好球到的時候剛好中最大捕捉圈
作者: scsa8860512   2016-08-20 01:40:00
好文青
作者: terryvaka (我真的很南韓嗎?)   2016-08-20 01:44:00
同心得推 pm動作還沒做完就要出手
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2016-08-20 01:56:00
不是針對原PO 只是好奇 有人不知道可以這樣丟??一句話簡單說完:趁怪攻擊快結束丟出去
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-20 02:27:00
丟不到內圈就沒有NICE GREAT加成了吧雖然本意是要節省寶貝球 不過有些PM捕捉時是很需要那額外的1.5倍機率加成的 孰優孰劣其實也有點難講
作者: mothfucker (mothFUCKer)   2016-08-20 10:24:00
兇什麼
作者: shietsd (123)   2016-08-20 12:10:00
曲球根本不用轉球,你只要丟到怪獸正左後或右後就會被判成曲球了啦
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-20 19:21:00
你理解有誤吧 NICE GREAT有捕獲機率加成啊並不是只有經驗加成而已既然你的立意是要節省寶貝球 那就應該要把捕獲機率考慮進去 捕獲機率不高的球 命中機率高跟捕獲機率高的球 命中機率低回你上面那句 不是謠言 NICE GREAT 曲球都有捕捉加成可以參考 #1NjLGzp9 有原文可看我只是要說 從節省寶貝球跟提高命中率的出發點此技巧未必有解決到問題 但當然不是說此技巧毫無價值因為有些PM像是凱西 鐵甲蛹這種很吃one shot命中的你就必須要想辦法在一兩顆球內達到高命中 否則他就跑了但對於不太會跑卻很愛閃招攻擊的 像妙蛙種子 就有用

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