由於感覺文泛濫有感
花了三天的時間收集資料做出了這張表格
https://goo.gl/fDZu5E
先說結論
曲球1.2倍加成有感
莓果1.5倍加成op
一起用1.8倍加成還是抓不到卡比獸啊幹..
詳細解釋
每一球都是一個樣本
每個樣本分開討論
1.基礎捕捉率
查表,參考
https://goo.gl/ftTsR8
2.曲球
以curveball加成為基準
並仔細觀察每球的弧線去填寫沒捕捉到的數據
3.神奇寶貝的等級
等級會影響捕捉率
查看等級用的是安卓的
iv checker for pokemongo
4.用球
紅球藍球黃球
5.圈圈加成
nice,great,excellent
6.莓果
有用沒用
最後統計前六種數據一模一樣的
抓到幾隻除以丟了幾球
就是實際機率
以統計來說樣本數偏低
大概再多三倍的數量會比較好
但是五百球的數據剛好滿好看的就先po了
希望不要再有人說感覺curveball沒用了
事實擺在網路上,google it
公式參考
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
另外整理一下捕捉機率排序
讓大家自己思考一下怎樣丟球比較省
紅球1<藍球1.2~1.5
<紅球莓果1.5<黃球1.5~2
<藍球莓果1.8~2.25<黃球莓果2.25~3