[PMGO] 希望怪物設定可以平均 每一隻都可以很猛

作者: lester928 (Mr小胖)   2016-08-25 21:26:03
當初玩PM就是看準 只要你有愛 隨便練一隻都可以變成神奇寶貝大師
不管是動畫 還是遊戲 只要你等級練高 就算你拿大嘴蝠 又或者只是萬年皮卡丘
都可以變超猛的玩家
但現在看到的就是 一堆卡比獸 快龍 暴鯉龍..等等
幾乎道館都是固定這幾隻角色佔據
玩到後面 其實有點漸漸地乏味了
我是建議官方可以對於每一隻怪物設定都平均點
至少不讓雜魚的數量不要太多(目前有80%都是雜魚...)
這樣就會讓各個道館都有特別的神奇寶貝大師佔據
可能是迷唇姐 或者是 超強伊布大師 又或者是只拿超音蝠就可以電暴你
的超強玩家...等等
不知道各位認為呢?
作者: Mulsanne   2016-08-25 21:27:00
本傳強的也沒幾隻啊
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-08-25 21:28:00
大家文
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2016-08-25 21:28:00
像是雷丘嗎?
作者: dddlabc (3D | abc)   2016-08-25 21:28:00
你自己知道
作者: indolentcat (藍血人)   2016-08-25 21:28:00
同意. 相信這樣也會減少大家一窩蜂搶著抓特定角色
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-25 21:29:00
星塵給多一點再說啦 不然每個只投資那2.3種
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-08-25 21:30:00
只要你有愛 隨便練一隻都可以變成神奇寶貝大師?你玩的跟我同一款遊戲嗎
作者: Worker (禿鷹)   2016-08-25 21:31:00
本來種族值就有高低差了啊@@
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-08-25 21:32:00
他那種想法是動畫的設定
作者: andy5656 (andyandy)   2016-08-25 21:33:00
如果每隻有愛都可以很強,那麼每隻的差別不就只剩圖片而已了
作者: utley (chase)   2016-08-25 21:33:00
像快龍被綠毛蟲打敗能看嗎?
作者: horseorange (橘小馬)   2016-08-25 21:34:00
動畫的皮卡丘也是改獸啊 醒醒
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-25 21:34:00
每個道館有不同屬性就好 平衡就會好很多
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-08-25 21:35:00
大甲太多隻了
作者: devil007 (紅茶拿鐵)   2016-08-25 21:37:00
凱能神 4ni ????
作者: palc (饅頭人)   2016-08-25 21:37:00
期待波波屌打快龍的一天
作者: x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)   2016-08-25 21:37:00
本來強的就沒幾隻好嗎 醒醒吧
作者: yzkeroro (小製)(′˙ω˙‵)   2016-08-25 21:37:00
我要成為可達鴨大師!!!
作者: scatology (scatology)   2016-08-25 21:39:00
作者: tomokazu ( )   2016-08-25 21:40:00
怎麼最近那麼多人玩的都是平行時空的遊戲?
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2016-08-25 21:40:00
凱能神哈哈哈哈
作者: mega222   2016-08-25 21:41:00
ㄏㄏ 玩過本傳?
作者: Rhapsody (狂想曲)   2016-08-25 21:41:00
同意
作者: Nexus4 (親生女)   2016-08-25 21:42:00
我覺得屬性生剋平衡比較重要
作者: moy5566 (生化人Moy)   2016-08-25 21:43:00
鐵甲踊派站出來
作者: gkh0315 (gkh0315)   2016-08-25 21:43:00
本傳也沒那麼不平衡好嗎
作者: GX90160SS   2016-08-25 21:43:00
讓人看清這個世界生來就不公平,血統優勢,懂?
作者: widec (☑30cm)   2016-08-25 21:44:00
不用每隻猛,但是每隻要有用啊!屬性相剋要有效果啊!
作者: aoc229001 (_R)   2016-08-25 21:46:00
凱能神 4ni ???? 這次玩PMGO怎麼沒有請人代打?
作者: tomokazu ( )   2016-08-25 21:47:00
你玩本傳只會發現對面都是袋龍耿鬼陸鯊 沒人帶大嘴蝠的
作者: hiyida (我心裡鎖著你 不想你出來)   2016-08-25 21:47:00
不可能 每個寶貝的天花板本來就不一樣 這是現實
作者: wyner (外嫩)   2016-08-25 21:48:00
哈哈
作者: miomusic (幻23)   2016-08-25 21:50:00
就算只20%雜魚最後還是只會練頂尖的幾隻
作者: shwei2012 (wei)   2016-08-25 21:51:00
推凱能神
作者: palc (饅頭人)   2016-08-25 21:53:00
不過期待胡地跟耿鬼雷精靈可以改強一點
作者: labihua (碧青行者)   2016-08-25 21:55:00
難道種族都是假的嗎 龍屬和蟲屬本來天花板就不同
作者: NinJa (fine~)   2016-08-25 21:56:00
凱能神...
作者: chessspecter (-V)   2016-08-25 21:57:00
這我只能噓了
作者: otaku5566 (オタク56)   2016-08-25 21:59:00
我覺得皮卡丘CP上限應該要設成5000才對
作者: ts105425 (沛)   2016-08-25 21:59:00
本來快龍就該屌打一切阿 沒玩過本傳喔= =
作者: sai40401 (QQQ)   2016-08-25 21:59:00
可以改成有隊長技能,或打道館帶全部同屬有BUFF之類的
作者: aasawfish   2016-08-25 22:01:00
你不如去玩某龍糞手遊
作者: iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)   2016-08-25 22:03:00
你沒玩過本傳吧..強的永遠也是那幾隻阿....有差的是靠屬性相剋
作者: lyk191947 (kuan)   2016-08-25 22:04:00
希望胡地跟耿鬼能改強+1 本傳明明是猛角色
作者: BOV5566 (鹿港孫伯符五六)   2016-08-25 22:07:00
本傳也是快龍巨金怪或班吉拉啊
作者: sage0719 (夢想當個紳士)   2016-08-25 22:07:00
胡地跟耿鬼:我們呢....
作者: luke2 (路克2)   2016-08-25 22:14:00
慢龍也只有在GO能囂張
作者: kay1030 (休眠狀態)   2016-08-25 22:14:00
從頭到尾目標都在成為伊布家族訓練大師的人路過
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-08-25 22:15:00
你要不要看一下前面的世界賽統計文
作者: chey (Waitingfor)   2016-08-25 22:15:00
但GO還是跟本傳差很多…中本傳速度很重要,GO根本沒速度XD
作者: otaku5566 (オタク56)   2016-08-25 22:16:00
仙精靈碳 用高級噪音
作者: Mulsanne   2016-08-25 22:21:00
改版應該要把速度列入CP計算吧
作者: truthchaser (Arlane)   2016-08-25 22:22:00
應該說對戰系統太單調
作者: jcto04 (泡泡糖)   2016-08-25 22:30:00
我贊成讓GO玩家去完一遍本傳
作者: jcgood (法式宅男)   2016-08-25 22:34:00
是希望難成長的可以猛一點啦~~EX:御三家第三型態玩家的努力應該跟回饋成正比,不然遊戲很快就無趣了
作者: mega222   2016-08-25 22:38:00
本傳哪來的平衡 前面幾篇就有大賽文了
作者: allforyour2 (哭雲)   2016-08-25 22:39:00
go正常來說人要四處走,有特殊才有吸引人動的機會吧就是雷達毀了這點.....
作者: aoc229001 (_R)   2016-08-25 22:46:00
jcgood說到重點 稀有度或培育難度跟強度盡量要成正比水精靈 椰蛋樹有點太破壞平衡了XD雖然目前"平衡"這東西影響不大 但未來可能有影響就是
作者: Mulsanne   2016-08-25 22:48:00
蛋蛋路邊隨便撿都一堆 進化後又很OP
作者: joe0934 (風)   2016-08-25 22:49:00
考試每個人都加10分的意思
作者: alan78 (白之翼)   2016-08-25 22:50:00
認真跟你說 本傳更不平均 700多隻結果比賽你看到的只有10隻左右
作者: x3829780 (x3829780)   2016-08-25 22:50:00
考試每個人都加99分的意思吧
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-08-25 22:54:00
好傻好天真 (′‧ω‧‵)
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-08-25 22:58:00
不噓就是不尊重凱能神 嘖嘖
作者: blackteasart (紅)   2016-08-25 23:00:00
凱能神不是都請代打嗎
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2016-08-25 23:03:00
每一隻都猛 = 全部都不猛
作者: bill403777 (squatting corner)   2016-08-25 23:16:00
速度加入戰鬥設定,屬性相剋加重
作者: manuginobii (做愛校 果真累人)   2016-08-25 23:19:00
本傳我都用叉字蝠 誰在用大嘴蝠……
作者: ax710755 (ax)   2016-08-25 23:25:00
鐵殼昆屌打超夢哦?
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-25 23:36:00
151第一世代本來就是弱肉強食相當明顯 小智能靠皮神打天下是因為那隻皮卡丘是皮神 不是真的能隨便一隻皮卡丘打天下
作者: reggieailis (ㄍㄠˊ)   2016-08-25 23:39:00
有愛你管他強弱幹嘛?
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2016-08-25 23:42:00
滿同意的
作者: zxp910608 (橘橘咖哩搭咖啦)   2016-08-25 23:45:00
有愛就強是動畫 有玩過遊戲就知道龍系就是猛
作者: j147589 ((joyisbitch))   2016-08-25 23:49:00
我是沒差隨便放 反正放超夢都會馬上被打下來 只是為了搶道館也沒辦法仔細挑想要放哪隻
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-08-25 23:52:00
道館不是普通系最難打嗎
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-25 23:54:00
普通系最難打(X) 卡比獸最難打(O)
作者: im31519 (風水似月)   2016-08-25 23:58:00
應該在技能上做些功夫 無奈全都是攻擊技 當然就只有高攻防血厚的稱霸了
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-08-26 00:15:00
我是指本家的普通系道館印象中都很難打XD
作者: moonphase (′・(ェ)・`)   2016-08-26 00:33:00
開玩笑 綠毛蟲進化烈空座還打不贏快龍?
作者: ACCdUcKkInG (ACC_DuCkKiNg)   2016-08-26 00:49:00
給個尊重
作者: ETeating   2016-08-26 00:56:00
PMGO以後別多放速度呀
作者: cola556601 (Cola)   2016-08-26 01:08:00
感覺道館有屬性也不錯 有種當初遊戲王的地形加成的感覺
作者: cht211   2016-08-26 01:59:00
本傳雜魚也是那幾隻啊 強的也是那幾個
作者: Nickman01   2016-08-26 02:53:00
之後改偏屬性跟招數這樣多樣性才會比較夠
作者: wayhwa (monster)   2016-08-26 08:48:00
如果沒有雷達可能不會這麼氾濫吧!
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2016-08-26 08:57:00
我佔道館都用大舌頭耶
作者: airshelf   2016-08-26 09:54:00
是說有相剋屬性,打快龍還是不難的...
作者: gameking5036 (請勿拍打餵食)   2016-08-26 11:32:00
遊戲王地形加成後來也神隱...
作者: raysilence (雨....何時會停)   2016-08-26 16:23:00
本傳也沒有每隻都可以很強啊,你看參加比賽的組隊都有類似度只是go的屬性影響小,數值參數又少,所以更容易造就某些怪強大
作者: n0029480300 (NicK)   2016-08-26 18:06:00
本傳中你要用隊伍搭配和戰術運用才有機會讓1,2隻單純有愛但天生不強的上場 不可能整隊都是天生弱的我也很想組個全蟲隊來打積分 但這根本痴人說夢XD
作者: lould (Naiii)   2016-08-26 18:30:00
原來是凱能神
作者: chuntien (chuntien)   2016-08-27 20:44:00
幹 朝聖一下凱能神 好久不見

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