當初玩PM就是看準 只要你有愛 隨便練一隻都可以變成神奇寶貝大師
不管是動畫 還是遊戲 只要你等級練高 就算你拿大嘴蝠 又或者只是萬年皮卡丘
都可以變超猛的玩家
但現在看到的就是 一堆卡比獸 快龍 暴鯉龍..等等
幾乎道館都是固定這幾隻角色佔據
玩到後面 其實有點漸漸地乏味了
我是建議官方可以對於每一隻怪物設定都平均點
至少不讓雜魚的數量不要太多(目前有80%都是雜魚...)
這樣就會讓各個道館都有特別的神奇寶貝大師佔據
可能是迷唇姐 或者是 超強伊布大師 又或者是只拿超音蝠就可以電暴你
的超強玩家...等等
不知道各位認為呢?
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-08-25 21:28:00大家文
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2016-08-25 21:28:00像是雷丘嗎?
作者:
dddlabc (3D | abc)
2016-08-25 21:28:00你自己知道
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-08-25 21:30:00只要你有愛 隨便練一隻都可以變成神奇寶貝大師?你玩的跟我同一款遊戲嗎
作者:
Worker (禿鷹)
2016-08-25 21:31:00本來種族值就有高低差了啊@@
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-08-25 21:32:00他那種想法是動畫的設定
作者: andy5656 (andyandy) 2016-08-25 21:33:00
如果每隻有愛都可以很強,那麼每隻的差別不就只剩圖片而已了
作者:
utley (chase)
2016-08-25 21:33:00像快龍被綠毛蟲打敗能看嗎?
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2016-08-25 21:35:00大甲太多隻了
作者:
palc (饅頭人)
2016-08-25 21:37:00期待波波屌打快龍的一天
作者:
x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
2016-08-25 21:37:00本來強的就沒幾隻好嗎 醒醒吧
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2016-08-25 21:37:00我要成為可達鴨大師!!!
作者: scatology (scatology) 2016-08-25 21:39:00
好
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2016-08-25 21:40:00凱能神哈哈哈哈
作者:
Nexus4 (親生女)
2016-08-25 21:42:00我覺得屬性生剋平衡比較重要
作者:
moy5566 (生化人Moy)
2016-08-25 21:43:00鐵甲踊派站出來
作者: gkh0315 (gkh0315) 2016-08-25 21:43:00
本傳也沒那麼不平衡好嗎
作者:
widec (☑30cm)
2016-08-25 21:44:00不用每隻猛,但是每隻要有用啊!屬性相剋要有效果啊!
凱能神 4ni ???? 這次玩PMGO怎麼沒有請人代打?
你玩本傳只會發現對面都是袋龍耿鬼陸鯊 沒人帶大嘴蝠的
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2016-08-25 21:47:00不可能 每個寶貝的天花板本來就不一樣 這是現實
作者:
wyner (外嫩)
2016-08-25 21:48:00哈哈
作者: miomusic (幻23) 2016-08-25 21:50:00
就算只20%雜魚最後還是只會練頂尖的幾隻
作者:
palc (饅頭人)
2016-08-25 21:53:00不過期待胡地跟耿鬼雷精靈可以改強一點
作者:
labihua (碧青行者)
2016-08-25 21:55:00難道種族都是假的嗎 龍屬和蟲屬本來天花板就不同
作者:
NinJa (fine~)
2016-08-25 21:56:00凱能神...
作者: chessspecter (-V) 2016-08-25 21:57:00
這我只能噓了
可以改成有隊長技能,或打道館帶全部同屬有BUFF之類的
作者:
iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)
2016-08-25 22:03:00你沒玩過本傳吧..強的永遠也是那幾隻阿....有差的是靠屬性相剋
作者:
BOV5566 (鹿港å«ä¼¯ç¬¦äº”å…)
2016-08-25 22:07:00本傳也是快龍巨金怪或班吉拉啊
作者: sage0719 (夢想當個紳士) 2016-08-25 22:07:00
胡地跟耿鬼:我們呢....
作者:
luke2 (路克2)
2016-08-25 22:14:00慢龍也只有在GO能囂張
作者:
kay1030 (休眠狀態)
2016-08-25 22:14:00從頭到尾目標都在成為伊布家族訓練大師的人路過
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-08-25 22:15:00你要不要看一下前面的世界賽統計文
作者:
chey (Waitingfor)
2016-08-25 22:15:00但GO還是跟本傳差很多…中本傳速度很重要,GO根本沒速度XD
作者:
jcto04 (泡泡糖)
2016-08-25 22:30:00我贊成讓GO玩家去完一遍本傳
作者:
jcgood (法式宅男)
2016-08-25 22:34:00是希望難成長的可以猛一點啦~~EX:御三家第三型態玩家的努力應該跟回饋成正比,不然遊戲很快就無趣了
go正常來說人要四處走,有特殊才有吸引人動的機會吧就是雷達毀了這點.....
jcgood說到重點 稀有度或培育難度跟強度盡量要成正比水精靈 椰蛋樹有點太破壞平衡了XD雖然目前"平衡"這東西影響不大 但未來可能有影響就是
作者:
joe0934 (風)
2016-08-25 22:49:00考試每個人都加10分的意思
作者:
alan78 (白之翼)
2016-08-25 22:50:00認真跟你說 本傳更不平均 700多隻結果比賽你看到的只有10隻左右
作者:
x3829780 (x3829780)
2016-08-25 22:50:00考試每個人都加99分的意思吧
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-08-25 22:54:00好傻好天真 (′‧ω‧‵)
作者: blackman5566 (嘿人5566) 2016-08-25 23:03:00
每一隻都猛 = 全部都不猛
作者:
bill403777 (squatting corner)
2016-08-25 23:16:00速度加入戰鬥設定,屬性相剋加重
作者:
usoko (time to face reality)
2016-08-25 23:36:00151第一世代本來就是弱肉強食相當明顯 小智能靠皮神打天下是因為那隻皮卡丘是皮神 不是真的能隨便一隻皮卡丘打天下
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2016-08-25 23:49:00我是沒差隨便放 反正放超夢都會馬上被打下來 只是為了搶道館也沒辦法仔細挑想要放哪隻
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-08-25 23:52:00道館不是普通系最難打嗎
作者:
usoko (time to face reality)
2016-08-25 23:54:00普通系最難打(X) 卡比獸最難打(O)
作者:
im31519 (風水似月)
2016-08-25 23:58:00應該在技能上做些功夫 無奈全都是攻擊技 當然就只有高攻防血厚的稱霸了
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-08-26 00:15:00我是指本家的普通系道館印象中都很難打XD
作者: moonphase (′・(ェ)・`) 2016-08-26 00:33:00
開玩笑 綠毛蟲進化烈空座還打不贏快龍?
感覺道館有屬性也不錯 有種當初遊戲王的地形加成的感覺
作者:
cht211 2016-08-26 01:59:00本傳雜魚也是那幾隻啊 強的也是那幾個
作者: wayhwa (monster) 2016-08-26 08:48:00
如果沒有雷達可能不會這麼氾濫吧!
作者: airshelf 2016-08-26 09:54:00
是說有相剋屬性,打快龍還是不難的...
本傳也沒有每隻都可以很強啊,你看參加比賽的組隊都有類似度只是go的屬性影響小,數值參數又少,所以更容易造就某些怪強大
作者: n0029480300 (NicK) 2016-08-26 18:06:00
本傳中你要用隊伍搭配和戰術運用才有機會讓1,2隻單純有愛但天生不強的上場 不可能整隊都是天生弱的我也很想組個全蟲隊來打積分 但這根本痴人說夢XD
作者:
lould (Naiii)
2016-08-26 18:30:00原來是凱能神
作者:
chuntien (chuntien)
2016-08-27 20:44:00幹 朝聖一下凱能神 好久不見