小弟觸控螢幕實務派
話說也玩了超過一個半月了
目前收集了14隻2800以上的快龍
普攻小招就不說了
鋼翼雖然傷害比較大
但動作真的太慢
龍息是唯一解
小招拿到鋼翼的就直接拿來守塔用
至於大招的話
個人覺得最好用的是龍波動
其次是破壞光Hyper Beam
最後才是龍爪
先說龍爪
雖然算起DPS龍爪比龍波動高
但個人實戰中的經驗是龍爪傷害太小
打起來沒有大招的感覺
使用前要先等集滿半條氣然後長按螢幕在集一次氣
與其等集兩次氣
不如龍息連發還比較直接省力
相較之下龍波動才有大招的感覺
破壞光是個人的次愛
個人認為不如龍波動的原因是
太花時間了
要先等集滿兩次氣
然後開始動作到完成大概要四五秒
雖然破壞力有比龍波動大
但也相對比較沒彈性和耗時間
※ 引述《Caesar08 (Caesar)》之銘言:
: 我換另一種算法,但我也卡住了,求幫忙
: 假設現在儲能條的極限是700
: 然後再假設現在儲能條已經滿了,所以
: 龍爪每次耗能50,攻速是1.6,傷害43.75(30*1.25),爆擊率25%
: 因此可以使用700/50=14次,打出
: 14*43.75*(1/4)*1.5+14*43.75*(3/4)*1=689.0625的傷害
: ^^^^^^^^^
: 爆擊傷害
: 所花費的時間是14*(1.6+0.5集氣時間)=29.4秒
: 將傷害/花費時間,得到23.4375,表示每秒可以打出23.4375的傷害
: 破壞死光每次耗能100,攻速是5,傷害120,爆擊率5%
: 因此可以使用700/100=7次,打出
: 7*120*(1/20)*1.5+7*120*(19/20)*1=861的傷害
: ^^^^^^^^^^
: 爆擊傷害
: 所花費的時間是7*(5+0.5集氣時間)=38.5秒
: 將傷害/花費時間,得到22.36循環小數,表示每秒可以打出22.36...的傷害
: 到這邊,我們可以看到,龍爪的傷害在單位時間比破壞死光還要高
: 所以我們應該選龍爪,作為第二技能
: 為了達到最剛開始假設的700儲能,表示要用龍息儲能
: 龍息每次儲能7,攻速是0.5,傷害7.5(6*1.25)
: 因此需要使用700/7=100次,打出
: 100*7.5=750的傷害
: 所花費的時間是100*0.5=50秒
: 問題來了
: 現在我要計算,打到700儲能,再把這700儲能用掉,能打出多少傷害及花費時間
: 龍息配龍爪是689.0625+750=1439.0625傷害
: 花費時間是29.4+50=79.4秒
: 所以傷害/花費時間是18.12...
: 龍息配破壞死光是861+750=1611傷害
: 花費時間是38.5+50=88.5秒
: 所以傷害/花費時間是18.20...
: 689.0625 861
: ---- > --
: 29.4 38.5
: 689.0625+750 861+750
: ------ < ---- !???
: 29.4+50 38.5+50
: 剛剛是龍爪的傷害比較高,怎麼配合龍息後,傷害反而比配破壞死光低?
: 有人可以解釋一下嗎?還是我最後的部分不能那樣算?
: 可是單位上都是 傷害/秒 不是嗎?到底哪邊錯了,怎麼會後來居然是破壞死光比較高?