作者:
rickkao11 (rickkao11)
2016-09-01 19:38:20原PO的想法跟我完全一樣,但是顯然有些人覺得40等太高了
根本用不到這樣的數據
那我就來借用原PO的數據,幫忙大家計算一下現在大部分玩家的情況
等級 星塵量 糖果
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升等一定要經驗值,但不一定會得到星塵,如進化、翻牌等情形會得到大量經驗值,但星塵完全得不到。
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-09-01 19:44:00問題在於 你25等之後 星塵曲線會下滑 實際上攢不到29萬
作者:
rickkao11 (rickkao11)
2016-09-01 19:46:00十萬經驗只獲得四萬星塵 表示只有 40%的經驗來源是抓怪我覺得合理了
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-09-01 19:49:00拿三升獸來講 抓5隻進化1隻 抓怪經驗就只剩50%了要抓5隻 至少要翻2次牌(理想狀態每次都3球)+100經驗此時抓掛經驗比降為45% 在考慮到等級提高 耗球數增加還要考慮翻牌只出1球的可能性 40%太高了
作者:
erotica (eee)
2016-09-01 19:52:00而且版上不是一堆號稱great是基本 正常拚exellent的神手準度加分會加星塵嗎??????
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-09-01 19:52:00喔 算錯 三升獸只要4隻就能進化 400/900=44%理想翻牌一球抓 的經驗 400/1000 =40%
作者:
cyshowen (嘉義秀伊恩)
2016-09-01 20:09:00星塵曲線下降是個人問題吧~在怪充裕時挑CP低的抓就好~超音蝠大嘴蝠大甲等難丟的不抓~可省更多球~
作者: SiaoCai (小蔡) 2016-09-01 20:17:00
怎麼不分享從20練到40要多少時間?
另外還有幸運蛋這個變數沒考慮到CP1XX的波波有時候連黑球都會掙脫,耗個10球也不奇怪。
作者:
erotica (eee)
2016-09-01 20:59:00有些人生活常常在路上翻牌洗黑球啊 所以翻牌經驗%數更高用交通工具跑站點的 停者抓小怪反而是浪費時間偶爾停下抓怪 結果滿手一堆黑球 拿來砸波波有何不可?
幸運蛋應該影響最大 無課玩家的星塵量不是普通多...
有時候一直掙脫真的很不爽,拼一口氣非抓下來不可這時莓果加黑球就丟出去了
作者:
iamaq18c (我不是水電工阿鹹~)
2016-09-01 21:33:00不得不說 現在真的升等都不靠抓怪了~"~抓怪也常丟出great
忽略時間價值,這樣玩最沒效率也最浪費塵再來原本那篇的數據也是錯誤百出,你最好每隻都一球抓
作者:
dnkofe (赤空)
2016-09-02 11:36:00其實還有收集獎勵沒算進去
作者:
AirLee (不屑雞雞隊)
2016-09-02 12:32:00隨便玩也21等了