※ 引述《Parazicecum (WTKD)》之銘言:
: 很多人質疑原PO的計算根本太理想化
: 那我就不討論等級與星塵獲得量的計算,單純分享我的紀錄
: (以下不適用課金投資幸運蛋瘋狂升級類型的玩家)
: 小弟目前27等,星塵花光,練滿8隻(其中有5隻是從20等左右開始練)
: 牌子拼命翻,幸運蛋正常吃
: 然後可以確定的是,經驗值需求成長幅度>>>>>>星塵需求的成長幅度
: 基本上可以從上面這句話推論出:若27等可以練滿8隻
: 則同樣的操作下28等可以練滿的隻數會>=8隻
: 並且後面的等級能練滿的隻數會越來越多
: 所以如果星塵是投資在固定數量的怪上
: 則星塵量只會越來越充裕,不用擔心之後會不夠用的問題
: 那接下來討論資源分配的問題
: 如果以27等為例,要練一隻CP很低IV100%的怪到27等,那會搶走多少資源?
: 1.練滿CP最低的怪所花的星塵大約可以練滿4~5隻25等的怪
: 也就是說我們的滿等怪會少3~4隻,確實是很可觀的損失
: (但只練超過25等的怪顯然才真的是太理想化)
: 2.練滿CP最低的怪所花的星塵大約可以練滿2隻20等的怪
: 也就是說:
: