推 aa60428: 我比較好奇四色版有亂數嗎 09/05 22:05
→ Rabby250: 一二世代亂數產生會用到硬體除法器,但是目前沒有專家 09/06 21:58
→ Rabby250: 繼續研究那個硬體除法器怎麼亂,所以除了 TAS 以外目前 09/06 21:58
→ Rabby250: 沒有玩家刻意為了個體或色違去亂一二世代 09/06 21:59
→ Rabby250: 不過理論上來說 4F 用 Sel-BB 應該是可以達成, 09/06 22:00
→ Rabby250: 只是善後會很麻煩(尤其 FF 在各種意義上都是特殊值) 09/06 22:01
有人提到四色版的亂數以及兔神點到sel-BB的端倪
我上網找了一下有關四色版的個體值調整相關
找到中國網友寫的,鑒於中國網站不太安全我去掉網址字頭
(不過中國網民很喜歡未經同意亂轉載,此篇是不是原作者我無從得知)
tieba.baidu.com/p/4377999114?see_lz=1
大概是說,將經驗值最低位和個體值替換
把經驗最低位調整到255,16進位就是FF
因為個體值是兩項寫成一組16位數字,換下去就會變成二項15滿個體的個體值
替換方法參照兔神PO的此篇文 #1NoQoGtc
(僅赤綠青三版有效)
結論:
四色版不需要理解亂數,因為個體值可以直接修改......
問題:
將其中一個招式作為替換媒介,換完後是不是再進行一次九號替換比較保險一點?