大家好
小的最近加入連線對戰的行列
由於網路上對戰影片都是雙打
看到的比賽也是
因此現在主要就是在雙打上打積分
雙打比單打好玩的地方大家都知道
戰術多元多變
而不是像單打 夠坦夠廚就可以打天下
但是三打 又比雙打更複雜
同時還要考慮到一個重要的因素—位置
在三打中少數有絕招可以打對角
因此在配招以及開場位置又多了一個因子
那為什麼
三打沒有成為比賽的主流呢?
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2016-09-12 20:42:00三打是G5才多的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-09-12 20:43:00就像LOL 如果比賽打水晶之痕 我相信水晶之痕會變主流
3打中間放隻會地震的高速重炮手Ex:Mega鯊,左右護法放暴鯉龍跟耿鬼。清場快得很咧…
作者:
ltflame (難民C)
2016-09-12 20:49:00雖然中間三隻都能打到 但是也可能會被三隻打
作者:
x851221 (SuperDog)
2016-09-12 20:55:00為啥動畫不以雙打為主
作者: scatology (scatology) 2016-09-12 21:27:00
看官方啊 不過雙打真的好玩
作者:
Kbart (凱巴特)
2016-09-12 22:26:00動畫出雙打的話,編劇會不好寫......XD
mega鯊是高速???他的致命傷不就是速度下降了嗎
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2016-09-12 23:29:00烈咬Mega後速度還變慢不少喔
作者:
GO3UP (普通的3倍)
2016-09-12 23:29:00我是3種都有練^^
作者: n0029480300 (NicK) 2016-09-12 23:46:00
因為三打比雙打更容易lag?
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-09-13 01:00:00三打花時間 而且lag 不然真的滿好玩的