[問題] 關於網上販售配布PM

作者: whatasuck (也無風雨也無晴)   2016-09-20 20:20:48
本魯一直很認真的玩Oras,很努力孵蛋,
無意在逛網絡商城時,看到了有人販售高個體色違PM,
甚至有些活動限定配布6V神獸,而且數量不少,
我對這方面沒有很了解,
不清楚這些玩家為何有辦法取得大量的配布PM,
想請問各位前輩對這種販售PM的看法為何,
先謝謝各位解答!
作者: Belial (東方將軍)   2016-09-20 20:21:00
改獸。
作者: ro10151 (御凰)   2016-09-20 20:21:00
改的吧..
作者: theheart0804 (Twilight)   2016-09-20 20:21:00
假的。
作者: gengar6307 (端妹)   2016-09-20 20:22:00
高個體色違可以首蛋產還好 但活動神獸就..
作者: c880529 (玥櫻)   2016-09-20 20:22:00
幾乎都假的,你的眼睛業障重
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-09-20 20:22:00
87%以上機率是改的
作者: matt40413 (普羅王子)   2016-09-20 20:24:00
87%是假的
作者: TomatoFang (JayFang)   2016-09-20 20:25:00
一般配佈像是色違耿鬼 對項6v機率是2百億分之一 你覺得呢?
作者: yaowei2010 (yaowei)   2016-09-20 20:28:00
改----------------------------------------------獸
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-09-20 20:36:00
各種神幻獸‧改
作者: gengar6307 (端妹)   2016-09-20 20:49:00
這遊戲玩玩交換 頂多花錢集點換神獸 或花錢代領就好了
作者: Kbart (凱巴特)   2016-09-20 20:57:00
#1Nsd5PIU,現在直接修改個體值根本無從檢測......
作者: eee329756 (guesswhat)   2016-09-20 21:08:00
我朋友上次鬼迷心竅買了隻有卡標的6V百變怪www一定是改的阿ww
作者: kay1030 (休眠狀態)   2016-09-20 21:22:00
新手發問,那像版上常見發送6v百變怪又是怎麼來的呢?
作者: eddie909 (絕劍)   2016-09-20 21:24:00
亂數
作者: lance12109 (Lance)   2016-09-20 21:30:00
那6V百變可以上傳的也是改的嗎?
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2016-09-20 21:34:00
上傳和改獸亂數等無必然關係....
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2016-09-20 21:41:00
6V百變怪是亂數來的
作者: gengar6307 (端妹)   2016-09-20 21:45:00
亂數是正常遊戲玩法 請不要跟改造物混為一談
作者: kay1030 (休眠狀態)   2016-09-20 21:48:00
小弟剛google過了,大致知道亂數是什麼意思了,感謝各位
作者: alanhwung (Alan)   2016-09-20 22:10:00
亂數認真要講也只是皮合法啦 內裡還是違反遊戲設計的
作者: cart76002 (參參)   2016-09-20 22:36:00
照樓上這樣說,那第六世代以前練努力值的人也是違反遊戲設計的囉?畢竟遊戲並沒告訴你有這項數值的存在想辦法找出努力值怎麼練的人是否也是「違反遊戲設計」?
作者: jacksonpan (Enzo9527)   2016-09-20 23:51:00
他改到可以傳銀行可以對戰你也沒證據說他是假的
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2016-09-21 02:33:00
努力值當例子.. . 我記得我小學看的攻略就有提到了(十多年前)
作者: max5105 (沒梗)   2016-09-21 04:09:00
初登場忘記是甚麼時候,但我確定第三世代時就有努力值藥水了
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2016-09-21 06:45:00
第一世代就有了只是一二的努力值跟三以後的算法不一樣整個能力值系統在三世代打掉重做過 所以才會有傳送斷層
作者: spaceview (看著彼星之人)   2016-09-21 12:41:00
這次VC一代可以上傳 不知道後面的努力值要怎麼算
作者: alanhwung (Alan)   2016-09-21 16:00:00
這個反例舉的也太差了吧 努力值是可操作跟驗證的變量欸 就算不解包遲早也是能靠經驗率驗證出來 只是數值可能沒這麼精確 跟亂數去固定應該去隨機值的用法可是大不相同當然不是說亂數違規 畢竟皮就是合理的 口香糖我也用很爽
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2016-09-21 17:04:00

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