又稱為,振奮精神的頭布
以下是本道具的說明:攜帶該道具的神奇寶貝有10%機率在受到攻擊並將陷入瀕死狀態時
,不陷入瀕死而保留1點HP
首先想問的是PM系列的機率是真的隨機,或是像某些遊戲一樣實際上的機率有受過調整?
舉隔壁版的LOL來說,LOL我沒記錯的話上次攻擊沒爆擊的話,下次爆擊機率會增加(有點不
太確定這種調整是機率超過某個%數後才有還是除了0%爆擊率的所有狀況下都有)
不知道PM有沒有如果上次攻擊沒有會心一擊的話,下次會心一擊的機率會提高這種算法?
再來以下是我標題想問的問題
以下均假設被攻擊PM在挨任一招即死的血量為前提討論
1.PM被多次"固定"次數的招式攻擊(EX:雙重攻擊)時有沒有可能發生:
雙重劈1 頭帶發動 雙重劈2 頭帶發動
2.PM多次"隨機"次數的招式攻擊(EX:種子機關槍)時有沒有可能發生:
種子機關槍1 頭帶發動 種子機關槍2 頭帶發動 種子機關槍3 頭帶發動
3.雙打時
對方第一隻PM攻擊 頭帶發動 對方第二隻PM攻擊 頭帶發動
想問一下,如果真的有人有超高校級一般的幸運,以上3種狀況皆有可能發生嗎?
還是程式在寫的時候就已經設定過(發動後大幅調低第二次機率)去避免這種情況發生?
認真想請教版友
有沒有人做過這類型的測試,或是真的親身碰過,謝謝