小弟剛好也稍微玩過晴天隊,
所以也來分享一些簡單的心得。
晴天隊在各種天氣隊伍中不算是特別的有利。
搶天氣不好搶,
而且即使是非晴天隊的隊伍,火招也從沒少過;
加上岩崩地震滿街跑的情況下,火隊真是異常痛苦。
「然而,晴天火隊就是男兒的浪漫!」
秉持著這樣的心理,勝負擺一邊,我們還是可以來討論一下晴天隊。
包括一些核心的想法,還有成員、配招的選擇。
但太細節的部分可能就容我略過了,畢竟100個人就該有100套隊伍,
制服隊就太無趣了不是嗎^^。
晴天隊的重點當然是晴天,但在討論晴天手前我們可以先問一個問題。
「一定要第一回合就開出晴天嗎?」
我們常常情不自禁(?)的第一棒就把九尾或Y噴丟出。
但其實這是有討論空間的,是有轉圜餘地的。
尤其往往面對袋龍、火隼、三雲或其他天氣手、馬威手的先發。
直接上九尾壓力實在很大,更不要說Y噴的4倍岩弱點。
火隊弱點往往在於物防,岩崩地震就下台一鞠躬的不在少數。
因此保護晴天手有時是致勝的關鍵。
當然另一個做法是晴天手上場馬上換掉,但這也留給對方強化的機會。
(前面大大才教過先讀判斷我就不重複了)
加上晴天隊往往意圖非常明顯,
所以登場若不是晴天手反而有可能出奇不意,打亂對方的步調。
晴天手除了常見的九尾、Y噴之外,
「任何在晴天下可以有存活能力的輔助手」都可以手動開晴。
(你當然不希望你家風妖精開晴後被火招暴殺...對面沒人會噴火就算了ˊ_>ˋ)
再來,先提提弱點,撇開其他天氣隊不講,
標準配置下最大威脅就是岩崩地震。
這兩招的共通弱點就是可以被全體防禦擋下,
地系特攻手可能會配大地之力,但岩系幾乎沒有其他選擇就是岩崩
所以搭配Y噴時能有個廣防手壓力會小很多。
地震除了廣防以外,可以選用飛行系(但會多出岩四倍),氣球也有奇效!
而面對這類敵人的時候要注意的是,丟這兩招的有時往往不是屬修!
而常見的班吉拉及土地雲都不是陽光烈焰可以輕鬆噴下台的
(畢竟陽光烈焰不是火系屬修招)
因此冰系招跟格鬥系招是勢必要補上的,這算是一大關鍵!
接著開始提攻擊面~
特攻方面
熱風高傷害範圍技,命中90配上廣角鏡片就算心安的命中率了
雖然有被廣防擋的風險,但也能突破跟我來,基本上還是Z>B
過熱在確定接下來要換隻的時候可以射後不理,威力驚人
火焰放射則是力求穩定。
非屬修則有催醒(醒冰滿重要剛剛提過)、太陽光束(但要確定天氣開得穩定)
九尾雖然也有惡波動可以學,但非屬修就算剋幽靈也是2倍
屬修火招1.5*晴天1.5=2.25 還不如火直接噴了...
超能水系或超能岩你就丟陽光烈焰了所以...惡波動使用率不是那麼高
超能火系就當我沒說吧ˊ_>ˋ
物攻方面
爆炎電擊、火焰拳,選擇好像不是太多
我自己感覺,物攻走向真的比較容易吃鱉,主要理由是威嚇手滿街跑
而且催醒也吃特攻的...
這點就是自己斟酌吧
非屬修招的話格鬥招很多吧,自己挑了...尻翻班吉拉
(袋龍還是用火燒了吧ˊ_>ˋ" 理由同上)
輔助方面
幾乎人手一招的鬼火,然而火系基本上還是拚秒殺流
除非速度夠快又剛好帶著廣角鏡,不然與其拚鬼火,不如丟一隻威嚇手上來...
當然適當的放些鬼火或特毒還是可以的,但通常責任不是在主攻手身上
而是在那些聯防魯小的輔助角上
你讓特攻145的鬼燈丟鬼火不白瞎了那種族值嗎...
通常來說消耗戰術不是特別適合火隊,因此這類的技能會放得比較少。
(喔不過先防廣防是必不可少的剛剛提過就不重複)
最後是輔助角了~
輔助角通常也可以兼晴天手的功能,看隊伍配置需求
有的隊伍非晴天不可,那晴天手可能至少要備兩隻。
有些晴天是加分,晴天被蓋掉也有能力戰,那可能可以挪出空間放其他的技能
一般我會在多放一隻。
玩心的妙喵我很愛用,理由是減半反射跟先制防禦
如前所述晴天隊往往在物防洞很大
當然如果威嚇手夠多減半反射就不是那麼重要,但倒過來說
能成功開上減半反射,可以讓隊伍調度靈活不少。
另外櫻花兒+50%攻與特防,對物攻手簡直是一大福音!
讓櫻花兒帶上弱火果,一切都好說,X噴龍舞清場也是可能的。
講了那麼多,我也隨意推薦幾隻吧,
但怎麼組合就看施主個人囉。
九尾:
速度特防都很不錯,但岩崩地震很容易一發回家
最大用處是開出晴天所以不要太執著他一定要噴死誰
輔助放鬼火放奇異光線,保護建議要帶,再來可能就熱風吧,想補日光束可以帶
醒冰有奇效但要看有沒有那個命丟...
噴火龍:
X噴Y噴各有擅場,我是比較熟X噴,配上各種屬性拳+龍舞
屬性也變成龍火這樣比較不會岩崩回家,但注意地震尻的到。
Y噴多一次開天氣的機會,醒冰也痛。
可惜噴火龍的硬傷就是各種跑不贏啊...這也是X噴龍舞的好處,下回合就跑贏了囧RZ
總之速度要看好不然岩崩回家了。
風速狗:
坦,真的超坦,可以考慮配三防的風速狗丟鬼火上來魯小
搞掉對面難纏的物攻手。
(反射盾+威嚇真的不會痛啦)
神速尾刀也是相當不錯的技能。
鬼燈:
燒吧燒吧,最痛的特攻手沒有之一
看過配封印+空間的,專門拿來搞空間隊ˊ_>ˋ
巨沼怪:
咦放這個幹嘛?
有廣防,不怕岩崩地震,自己又會岩崩地震,走特攻可以放冰凍光束跟大地之力。
草系4倍?先問過你家噴火龍吧
如果你是被人家噴火龍噴的日光束我就...
切記晴天隊的水系不是上場擋火招的啊啊啊啊
師傅鼬:
快防廣防,順便尻爆班吉拉。
再生力讓你換來換去血滿滿的ˊ_>ˋ
至於草系PM,雖然不少有葉綠素
但滿街醒冰+火隼的環境實在不太友善....
你家大太陽對草系也不利...
妙蛙花真的是超硬,有MEGA的話...
葉綠素再快還是被火隼撞頭ˊ_>ˋ
櫻花兒是個特例,+50%的特防基本上沒那麼容易燒死
當然一樣弱物防所以看到火焰拳記得閃遠點...
另外值得一提的是,所有晴天火隊的剋星通通都值得放一兩隻
化石翼龍、土地雲什麼的,火隼袋龍也可以帶上去啊
因為對方如果比你更火隊,你就可以殺回去啦~
晴天互撞不是不可能的嘛
再來你也不必在晴天極度不利的時候硬要打火隊,留點轉圜空間
那幾隻都是平常就很容易運作的PM,大大增加隊伍穩定性。
喔對,化石翼龍廣防、火隼快防,其實還是相當不錯的。
另外我試過晴天下的櫻花兒+袋龍
怎麼說呢,還是很不錯的
所以晴天也不只是可以噴噴火而已。
喔對啦,波克飛機的火焰噴射也是意外的痛啊ˊ_>ˋ
配招想法都是活得,自己想出的戰術成功打一套出來的瞬間才是最有成就感的。
另外還有一些亂七八糟的什麼接力晴天那就先不提了...