[討論] 大針蜂的極限?

作者: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 19:02:57
大家好~小弟半新手 最近發現Mega大針蜂實在太帥了就練了一隻
想知道這傢伙的極限在哪 就嘗試爬了塔(單打) 不過兩次都在35層摔
以下為隊伍配置說明及請益:
1、大針蜂 +攻-特攻 適應力 A252 S252 大針蜂石
保護 蟲返 毒刺 低空鑽
非常標準的一隻大針蜂,實際上資料雖然很少,但是我還沒看過不這樣配的
首先上場毫無懸念就是Mega,90%的情況我會先用保護
一來是大針蜂未Mega前速度不算快,但Mega之後幾乎就是頂速PM
(我有被速圍火爆獸超過車嚇死我,不過他用的招是...氣合彈?
再來是我有必要先看對方PM用什麼招,若是電磁波鬼火之流,沒有火焰體的燒傷疑慮下,
我會蟲返來用洗衣機跟席多藍恩擋
(順道一提這應該是PM界最痛的蟲返了,適應力搭配150的高攻擊力
另外這一下蟲返,在面對堅硬特性的怪真是好用(感動
打死最好,沒死的話就看對方屬性以及上一回合出招,來決定派哪隻上陣
基本上第二隻會是:
2、洛托姆 +特攻-攻擊 漂浮 H252 SA252 廣角鏡片
十萬伏特 水砲 電磁波 鬼火
跟一般配法不太相同,通常上場時機是對方放電磁波、電我、水我、地震我、岩崩我
我就會換他上陣吃掉大多數傷害跟異常
如果是鳥幾乎都電的死,由於我非常害怕地面跟岩石,所以水砲求穩定而配廣角鏡
真的打不死的,快的傢伙就放電磁波,痛的就放鬼火,cover接下來要上場的火鋼
3、席多藍恩 +特攻-攻擊 延燒 H252 SA252 氣球
噴射火焰 大地之力 鐵頭 龍波動
上場時機是有人要燒我、鬼火我、以及任何打不痛的招
由於搭配了氣球,如果有先手反殺機會,甚至會考慮在對方放地震時蟲返出場
這隻是我比較頭痛的一隻,定位上跟洛托姆一樣是坦以外,第二攻擊手成分更高
不過真正痛的只有噴射火焰。遇到龍還OK,常常一發蟲返出來用龍波解決
(當然招式先讀要做好,但目前是沒出過什麼意外
噴射火焰、大地之力不解釋,鐵頭我存有疑慮
基本上這招是打妖精,但事實上大針蜂的超痛毒刺已經可以秒殺電腦的妖精伊布
不要問為什麼不放光澤電砲,我實在是刷不到OS的幻島 QAQ
再來是這隻雖然最怕地,但若非最後一隻我也不會放他出來,氣球效用不是很大
有地震疑慮,還不如蟲返給洛托姆漂浮,所以有考慮換成抗格果。
最後是自己觀察到的敗筆但不知如何是好,就是有些屬性是打不動的,例如格鬥系
此外也沒有冰招,就會常常怕碰到龍,還有一些不過一時想不起來
另外大針蜂天敵除了先制招以外,還有惹人厭的突襲,真的會崩潰XDD
大針蜂真的超脆不是在開玩笑,另外他特防其實不算太弱很神奇
打這篇除了請益外,還有推廣可愛的大針蜂跟其他蟲系家族們
對什麼PM有愛的話,就針對他的不足跟弱點去聯防補強就好
不要放棄!火鳥袋獸之廚流都是浮雲!(什麼?你說洛托姆跟席多藍恩不廚嗎?...
很不會回推文,所以若有回覆我就直接用推文回了,先謝過大家觀賞與指教
作者: g820215 (洋蔥)   2016-10-25 19:20:00
之前也有玩過..不過每次都被摸一下就死就放棄了Orz保護跟蜻蜓迴轉應該是關鍵
作者: alan78 (白之翼)   2016-10-25 19:30:00
大針鋒不能學百萬大角和垃圾桶真是遺憾QQ
作者: myocardium (吉)   2016-10-25 19:36:00
沒有先制真的是硬傷。Mega後的個體值加減得很漂亮
作者: zxccxzewq3 (NGNL)   2016-10-25 19:41:00
個體其實超高,沒用的特攻真的非常低
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2016-10-25 19:55:00
招式是其次 蟲毒兩系打點實在不多
作者: tp950016   2016-10-25 20:07:00
物防40還是太低了 而且蟲系打點7減半...
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 20:16:00
支持蟲剋妖 希望渺茫
作者: turboo (turboo)   2016-10-25 21:13:00
我覺得加速性格比較實用因為固執滿速過不了130族極速
作者: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 22:35:00
請問樓上大大為什麼呢?mega大針蜂第一回合保護後速度種族值145老實說我不確定自己算法是否有誤,我是直接想成130*1.1=143仍小於145,所以努力值都練滿我應該還是快一點?除非他又綁速圍
作者: ADK1208   2016-10-25 22:40:00
固執滿速197會輸130急速族的滿速200
作者: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 22:43:00
原來是這樣!非常謝謝你們,我要再去惡補數據了orz原本認知完全錯誤
作者: ADK1208   2016-10-25 22:45:00
因為pm本身的個體值與5點天生值都會受到性格加成
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 22:46:00
有個體跟努力會影響能力啊,那能直接算種族{[種族值x2 + 個體值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 5 小數捨棄 除了hp都這個公式,個性算完這些才處理
作者: ianian1992 (Ian)   2016-10-25 23:00:00
我懂了...都是那個+5...完全忽略這個如果沒那個詭異的+5就超過了嗚 太感謝兩位,不然真的怎麼死都不知道
作者: tjao (蜂狂)   2016-10-25 23:44:00
沒加5還是輸吧,5乘1.1沒啥影響。記得200這個速線比較重要,130以上沒啥pm,所以懶的針對就記超車200
作者: ADK1208   2016-10-26 09:30:00
簡單速算法,極速=種族值+52之後再乘1.1(50等)
作者: gh0987 (喜愛FuGu的烏鴉)   2016-10-26 10:24:00
https://goo.gl/52a7Hv 我都查速度種族表(日文)
作者: ianian1992 (Ian)   2016-10-26 15:51:00
速算法真有用 謝謝補充
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2016-10-26 16:45:00
軟 很軟 非常軟..
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2016-10-26 17:45:00
之前也有想玩Mega大針蜂,只是日月要出就懶得研究了XD
作者: alan78 (白之翼)   2016-10-26 20:10:00
其實日月大針鋒會過得很好 因為一堆防止先手招的機制出了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com