今天好像距離發售日也剛好一個月惹
好啦這個不是重點
重點是終於好像暫時脫離孵蛋廢人踏上對戰之路惹
主要是在17規下的雙打對戰
隊伍如下
3D龍2 內斂(+SA-A) 下載 進化奇石
配招: 三重攻擊 冰凍光束 自我再生 戲法空間
努力值:SA 252 雙防平分
想法如下:
3D龍2身為一個坦克,自我再生是必須要搭配的,十分魯小
三重攻擊則是為了增加輸出
冰凍光束則是要抓龍+重泥挽馬(兩下死)
但是凍光打馬的效果我覺得效果不太優秀
主要是會被近身戰一發收掉所以還在想要怎麼克服
戲法空間的話我也不知道來幹嘛的
有考慮要換成劇毒或是守住
化石翼龍 爽朗(+S-SA) 堅硬腦袋 節拍器
配招:岩崩 挑釁 順風 廣域防守
努力值:S 252 A 252 HP 6
想法如下:
特性沒用壓迫感是因為我生得好累喔
生不出來對項又是壓迫感的,就先這樣了
岩崩就是靠賽 30%機率畏懼(百科寫的)
想說只有一招攻擊招就節拍器壓到底了
挑釁的話就是抓空間隊或是針對一些一臉要放輔助招的
順風還不太會抓時機使用,還想請教大大怎麼用比較好
廣防也是拿來婊空間用的,煤炭噴火甚麼的去死吧QQ
暴飛龍 內斂(+SA-A) 威嚇 龍Z
配招:噴射火焰 水炮 流星群 守住
努力值:S 252 SA252 HP6
想法如下:
內斂是因為 我想玩特攻 沒了
龍Z的好處就是開完不會降特攻又能確一大多的怪
噴射火焰+水炮則是要補足打點
守住是因為內斂性格還滿容易跑輸的
需要搭配順風但是我順風又不太會抓時機
所以有考慮換成膽小(+S-A)
比較不吃順風還能跑贏
不然通常威嚇過後就死了根本3打4
嘎拉嘎拉 固執(+A-SA) 避雷針 粗骨頭
配招:暗影之骨 地震 鐵頭 守住
努力值:A 252 HP252 SD 6
想法如下:
粗骨頭應該沒啥好解釋的 加攻擊挺好用
暗影之骨打蝶蝶或是同類相殘
避雷針的好處就是可以防電束木+卡噗小明的單體電招
地震就國民技能,可以和化石翼龍+暴飛龍搭配
還能夠打電系
鐵頭打妖精,四島神都是妖精
守住就拖回合用的或是搭配空間之類的
有考慮換成骨頭迴力鏢 但是替身好像還沒開始流行
風速狗 固執(+A-SA) 威嚇 生命寶珠(聽說俗稱命玉?)
配招:閃焰衝鋒 瘋狂伏特 近身戰 神速
努力值:S 252 A 252 HP 6
想法如下:
火推必備 可以打鐵火+草鋼紙劍
瘋狂伏特補足這隊沒有電招或是打鐵火
近身戰可以打3D龍系列
神速收頭用
有考慮換成爽朗(+S-SA)
跑輸暴鯉龍是挺尷尬的
總不能每次都靠順風吧
反正有鐵火就會拿出來撞人就對了
冰九尾 膽小(+S-A) 降雪 氣勢披帶(命帶)
配招:暴風雪 冷凍乾燥 再來一次 月亮之力
努力值:S 252 SA 252 HP6
想法如下:
這隻是這隊唯一的天氣手
用法大概就是洗對面天氣用的
暴風雪因為雪天必中就配了
冷凍乾燥打水系挺好的,這隊也沒啥可以打水系
再來一次就是拿來婊守住王
月亮之力打龍,補足打點
後備:
托戈德馬爾 爽朗(+S-SA) 避雷針 焦點鏡
配招:蹭蹭臉頰 麻麻刺刺 擊掌奇襲 再來一次
努力值:S 252 HP 252 A 6
定位是干擾手
後來發現好像挺重複的就換成九尾了
而且換成九尾的好處是可以抗天氣隊
不過現在天氣隊好像也不多
遇過雨天搭配牛蛙/大嘴鷗+哥達鴨/蚊香泳士的速攻魔法卡
再來就是日照煤炭龜
煤炭龜算好打,有暴飛龍配水砲+化石挑釁
雨天隊就真的沒轍所以才想說用九尾去洗天氣
實戰心得:
如果對面一臉就是空間隊的話(謎擬Q 智揮猩這兩隻比較常見)
會選擇化石翼龍+嘎啦嘎拉+3D龍2+暴飛龍/風速狗擇一
開場選擇化石翼龍+3D龍2/威嚇手
化石翼龍挑釁 3D龍2就裝忙
如果挑釁失敗空間又被開啟
化石翼龍必須跑(除非廣防此時能派上用場)
然後換上嘎啦嘎拉打架
之後就對著打架或是搭配守住/威嚇手努力撐過空間
就差不多了
反正覺得快輸的時候就大喊岩崩救我
一直讓對面畏懼也是可以贏
大概是這樣
不知道有甚麼地方還能改進的
其實我組完這隊之後
我覺得挺沒有核心的
好像都是把熱門怪抓一抓丟一丟
能針對的放進去就完事了
文章不知不覺打了很長
你問我說
疑? 你的守護神和UB呢?
ㄜ...二周目懶得打,所以沒抓UB
而且抓人家土地神好像很不敬耶(X
最後就感謝大大耐心看完
希望有大大能抓出毛病改進這一隊