[討論] 沙漠蜻蜓WCS積分建隊

作者: ROY1987 (ROY)   2017-07-10 12:12:02
這支隊伍組成一段時間了,雖然沒有甚麼實績(積分約1700左右),但卻是一支我很喜歡
的隊伍,選用了過去比較少見的哞哞和沙漠蜻蜓,希望能給大家一些組隊參考。
以下為隊伍組成:
巨金怪
@勿花果
固執(-C+A) 恆淨之軀
實數值:187/205/150/-/111/90
彗星拳 意念頭錘 子彈拳 守住
放棄思考的滿血攻巨金怪,搭配鰭鰭的虛張聲勢以及彗星拳時不時加攻,擔任隊伍最穩定
輸出手與聯防樞紐,HP快見底的時候又有果實補血,也有子彈拳補刀。
巨金怪的弱點在這支隊伍裡很好的被掩護,地火弱點有蜻蜓、鰭鰭聯防,地震等威脅有牟
牟幫忙,鬼惡弱點有多邊獸、鰭鰭、牟牟補防,也有風速狗穩定降低敵方的物攻,讓牠極
不容易被打倒。巨金怪能夠完全抵抗WCS17裡最強的特攻手-蝶蝶的攻擊,而且對強勢的冰
系眾也能壓制。
配招上除了雙本以外還是選了子彈拳,這樣的配招讓對手九尾只要一選出就是當肥料,但
是不配臂錘對卡比獸就難打了一些,至於地震因為隊友相性不好,基本上就不考慮了。
優秀的攻防能力加上能利用對手的場地和天氣(精神場地、雨天等),除了雙本招的命中率
以外無可挑剔。
卡璞‧鰭鰭
@異奇果
內斂(-A+C) 薄霧製造者
實數值:177/-/136/157/151/109
虛張聲勢 濁流 月亮之力 守住
幫助巨金怪搭配壓制火系PM,面對流行的蝶蝶+禿鷹娜的開場也能有效反制,虛張讓先讀
換隻時可以有攻擊和幫助巨金怪強化兩個選項,或是直接強化巨金怪秒掉一隻。
配招上也是雙本+守住,濁流雖然命中很賣但是優秀的範圍和附加效果仍然是最值得選配
的招式。
多邊獸2
@進化奇石
內斂(-A+C) 下載
實數值:191/-/110/143/144/80
十萬伏特 冷凍光束 戲法空間 自我再生
這支隊伍是一隻耐久很好的隊伍,但我不希望在速度上完全被壓制,因此加入多邊獸2做
為反空間、反順風兩用的支援PM。
耐久與攻擊上做了一些取捨,這樣的努力值配置雖然無法吃下最高亂數的雙鴨水Z+熱水,
但能用冰光確一184/106的烈咬陸鯊,這可以讓我的風速狗和巨金怪減少再面對烈咬一回
合的風險。
因為這支隊伍每一隻PM都有良好的耐久力,多邊獸2只要在場上視對手行動來準備逆轉先
手權,基本上就是成功完成牠的任務了。
沙漠蜻蜓
@地面Z
內斂(-A+C) 漂浮
實數值:187/-/106/138/101/121
大地之力 龍星群 噴射火焰 守住
在風速狗、鳴鳴滿街跑的17規,勢必需要一隻地面系的PM,17規的地面系不外乎烈咬陸鯊
、流氓鱷、重泥挽馬。在隊伍中缺少飛行系和浮游PM的情況下,只有地震的烈咬和流氓鱷
就顯得格格不入,泥馬則是速度太慢,在空間並非主打戰術的情況下發揮必會受限。百般
考慮之下我選擇了沙漠蜻蜓,單體特攻的地面系招式在17規實在太珍貴了。
沙漠蜻蜓的優點有以下:
1.穩定特攻單點地面系輸出,對風狗不受威嚇影響,搭配地Z直接收兩個島神最怕的臭臭
泥。
2.除了火電抗性外,漂浮特性直接無效地面系招式是烈咬、流氓鱷都做不到的,這讓巨金
怪跟風速狗在場上時有個可靠的後盾。
3.擁有火系攻擊,面對風狗+紙劍組合可以給對手先讀的壓力。
4.100速且PGL流行道具為速圍,讓對手極易誤判牠的速度。
數值方面,我希望牠能獨力對抗烈咬陸鯊,因此H/B的考量是182烈咬龍爪一發耐,另外命
玉鳴鳴的分散魔閃光只有50%機會耐,沒命玉的話除非要害不然都是確耐。
需要注意的是薄霧場地下龍星群是砸不死烈咬的,所以與自己的鰭鰭搭配時要特別小心。
風速狗
@芒芒果
爽朗(-C+S) 威嚇
實數值:175/162/101/-/102/149
閃焰衝鋒 瘋狂伏特 神速 守住
人人手上都要有一隻風狗(誤)
這環境中沒有比牠更優秀的火系PM了,所以怎麼配置才是重點。
我這人比較貪心,想要我的風狗有火力、有耐力、有速度,HP為16n-1減少天氣傷害,速
度為95族準速+2(主要針對蝶蝶、風狗),剩下的剛好能滿攻。
配招的火推+電推都有反傷,可以幫助控制血量吃到果實,神速是風狗最強的招式,在有
兩隻島神能搶場地的情況下不必擔心會被蝶蝶干擾。
卡璞‧哞哞
@講究圍巾
爽朗(-C+S) 青草製造者
實數值:155/178/135/-/115/134
木槌 木角 蠻力 自然之怒
因為這支隊伍對水盾稍弱,需要一個能壓制水系的PM,加上我需要一隻有速度的PM來幫助
我在開場取得優勢,或是在終盤掃除敵人,原本預想的人選是卡璞‧鳴鳴,但考慮到再放
鳴鳴會有三隻弱地,而且鳴鳴的耐久不是很好,電氣場地對隊伍的幫助也很有限。幾經考
慮後最終定案使用哞哞,並加上速圍來彌補速度上的不足。
速度調到201超過130族極速,木槌拼秒殺、木角打持久戰,蠻力主要是用來揍紙御劍,對
卡比獸、多邊獸2也能給予威脅,自然之怒在上面三招都沒用的時候用來支援隊友,讓牠
在場上不會沒事做。
青草場地除了增加攻擊力以外,還能減少地震、重踏的威力,搶走場地也等同於削弱鳴鳴
和蝶蝶的火力,每回合回復少量的HP也可能成為發動果實的關鍵。耐久方面比較要注意速
圍紙劍,若是爽朗紙劍的修長之角有62.5%機會耐,固執紙劍就只有12.5%耐住了,因此對
手有紙劍時最好還是能保留風狗能隨時做應對。
哞哞配置速圍也算是少見的組合,加上整隊的組隊外觀,比較難聯想到哞哞帶速圍,所以
在開場突襲或終盤收頭都很有優勢。
常見隊伍的應對方式
基本選出:
先發巨金怪+鰭鰭
後手風速狗+沙漠蜻蜓
對龜花:
先發沙漠蜻蜓+鰭鰭
後手風速狗+哞哞/巨金怪/多邊獸2三選一
這開場基本上不用管煤炭龜,裙兒小姐的睡粉也被封住,只要猜有沒有草Z就好了,需要
聯防時拉風速狗上來,剩下一隻看對手構成來選。
對雙鴨
先發多邊獸2+哞哞
後手鰭鰭+巨金怪or風速狗
這開場能給哥達鴨壓力讓哥達鴨沒辦法放手水Z,冰光射不死哞哞的情況下,加上旁邊的
多邊獸2一臉看起來要開空間的樣子,整體壓力就會落在對手身上。
對雪雙寶:
先發多邊獸2+風速狗
後手巨金怪+鰭鰭
開空間加上威嚇、保護盡可能減少地Z的傷害,再用屬性優勢來打。
對龐岩怪+虛吾依德:
先發哞哞+沙漠蜻蜓
後手巨金怪+鰭鰭
看對手有沒有猜到哞哞的道具,沒猜到就一隻收一隻了。
對蝶蝶+禿鷹娜
先發多邊獸2+鰭鰭
後手巨金怪+風速狗
搶走場地之後的蝶蝶威脅會低很多,空間只是幌子,實際上絕對開不成,把握被挑釁的那
一回合對轟吧(因為對手只有蝶蝶一隻有火力)。
這個組合比較難對付,因為詐欺會直接秒掉巨金怪。
對蝶蝶+隨風球:
先發鰭鰭+巨金怪
後手多邊獸2+風速狗or哞哞or沙漠蜻蜓
比禿鷹好打多了,首先影子球確不掉巨金怪,後面還有多邊獸2可以聯防,鬼火也被場地
封住,專心打蝶蝶就好了。
總結:
這支隊伍剛組成的時候就覺得是我的風格,建隊核心是中速、高耐力、高火力取向,但
其實在Z招、場地火力交錯之下要生存有點嚴苛。
不過整支隊伍聯防非常好,隊伍成員都難以被取代,對主流隊伍也都有一戰的能力,有興
趣的人可以試試看。
作者: myhome6206 (Rice)   2017-07-10 12:18:00
沙漠蜻蜓的想法滿有趣的
作者: erty1590 (噁踢)   2017-07-10 13:08:00
之前也有用過沙漠蜻蜓 不過火力不足 所以就被我放棄了
作者: peter60019 (洪小P)   2017-07-10 13:37:00
還是比較喜歡沙漠蜻蜓 可惜數值是硬傷QQ 來試試看版主的特攻型
作者: unidi860313 (奇怪欸)   2017-07-10 14:49:00
有沙漠蜻蜓就給推~~
作者: a0190153 (錫安列九世)   2017-07-10 14:58:00
隊伍文推推,很棒的隊伍,特攻地Z沙漠蜻蜓算比較少見的
作者: pikaholo33 (台南狂暴龍)   2017-07-10 15:13:00
推推 樓主在傷害數值的計算蠻用新的
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2017-07-10 15:16:00
喜歡沙漠蜻蜓,推一個
作者: plinius2200 (鮮花只插牛糞上)   2017-07-10 17:21:00
樓主推出多個對戰組合 超級用心 推~不知有沒有qr 租借
作者: naya7415963 (稻草魚)   2017-07-10 17:23:00
推推!! 超愛沙漠蜻蜓的~
作者: mhhe (kugelschreiber)   2017-07-10 17:59:00
推沙漠蜻蜓 綠寶石的最愛 選到它在工廠戰整個好用它特有而烈咬沒有的 還有蠻力~可出大地之力的特攻強者真的不多~地系也大多物攻高
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2017-07-10 19:19:00
推蜻蜓
作者: Summertimes   2017-07-11 03:43:00
推沙漠蜻蜓!!!
作者: archer10702 (羅羅)   2017-07-11 09:30:00
推沙漠蜻蜓 為什麼不MEGA嗚嗚

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