作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2018-11-20 12:45:55肥宅我最近剛開始玩神奇寶貝
因為以前的認知就只停留在卡通的部分
所以這次透過LGPE才知道有個性這回事
這幾天在版上看到很多該不該刷個性
某某某適合甚麼個性之類的
但是後來我又覺得一隻一隻問好像也不是辦法
而且也可能會有想練的招式的差別
所以想請教要怎樣判斷哪一隻適合怎樣的個性
看技能判斷特攻技能強或是普攻技能厲害
然後決定要什麼個性這邊我可以理解
但是有一些適合加防禦減速度
或是加特防 加速度等等
這一類比較不能從技能判斷的素質
要怎樣知道適合什麼個性呢
另外還想請教一些關於狀態的技能
例如說麻痺 中毒 加攻 加防等等的
這類型技能在寶可夢重要嗎
目前為止我都是選傷害 或傷害+狀態的居多
雖然遇到狀態技能會覺得很麻煩
但是我還是主觀覺得先尻爆對面比較要緊
所以不太放純狀態的技能
想請問大家這類技能在寶可夢裡面
到底值不值得花一個欄位來學習
個性是建立在種族值上做取捨,去百科查特定PM的種族值後心裡自然會有個調整方向
作者:
PttAlex (Alex)
2018-11-20 12:49:00我覺得你可以先試著相處看看
作者: gt0112 2018-11-20 12:50:00
先相處看看XDD
減速這種選擇是建立在"欺騙空間"這個場地技能,不過這片好像可以無視空間的存在?讓強項再強化是比較簡易的思考方向,如果雙攻相近的話就會從可學習的招式做取捨,雙防的話就要依假想敵取捨
作者:
GK666 (COSMOS)
2018-11-20 13:17:00初學者先把個性拿去加攻擊跟速度就好耐久這種沒有對戰經驗 練了也玩不起來
作者:
fei359 (fei359)
2018-11-20 13:22:00可以直接去pgl看大家都選什麼性格技能
作者:
ss849101 (小型企業基金經理人)
2018-11-20 13:23:00哈哈哈哈,先相處看看XD
作者:
Fritter (逍遙雲)
2018-11-20 13:31:00個性加成選擇種族值較高的項目可以得到最大的加成(另外要選加攻擊還特攻則取決於你的寶可夢招式偏物理還特殊)另外一般情況下不會選擇減少雙防的個性,因為會讓你耐久抗打能力變差(有物理特殊雙修的需求才考慮,但那已經偏對戰向了) 加速度的性格對於通關遊戲來說非必要(也是偏對戰向)
陀螺球也是4代才出現的 基本上不用考慮減速@@單純通關的話 頂多考慮你打算讓他學哪些技能 再根據這些技能是物攻或特攻去選性格 不雙刀就內斂/固執這樣因為通關沒有鎖等級 除非挑種族值低速的不然靠等級就能搶到先手權
作者: bokyking (阿土伯) 2018-11-20 13:35:00
說穿了很簡單 就像努力值 你想彌補弱點 還是讓強的更強沒有一定<-懶人覺得不加不減也不錯xd
作者:
liuba (風行痕)
2018-11-20 13:40:00不加不減是很糟糕的
作者:
Fritter (逍遙雲)
2018-11-20 13:45:00異常狀態和能力階級強化,對通關遊戲也非必須 但在真人對戰中是非常重要的要素。麻痺狀態速度會減半還外加有機率無法行動,對高速寶可夢很致命。燒傷狀態攻擊力會減半,物理攻擊型的寶可夢吃到燒傷絕大多數情況就等於是失去輸出能力了。而燒傷中毒的每回合的扣血是按百分比的,所以對防禦型的坦克寶可夢算有效的削弱手段。單純通關遊戲不需要刻意使用狀態類的技能,且有不少技能本身就有一定機率使對手陷入異常狀態。這也是為什麼初始伊布會被說做壞的理由,因為牠的專屬技能不僅威力高而且附加狀態的機率是100%。你不單輸出的同時還讓對方陷入各種不利狀態+賦予我方有利狀態,攻防一體無所不能。
作者:
Fritter (逍遙雲)
2018-11-20 13:50:00樓上抱歉我需要在查證 我是以七世代的資料去講的
我只是一直不知道很多改過的是用1代的設定還是7代的XD
作者:
liuba (風行痕)
2018-11-20 13:53:00七世代改成50%降速了,不能動機率也降低雖然還沒測,不過目前的戰鬥機制和七代差不多,有改應該會有消息
這個我知道啊 我的問題是LGPE到底是用哪一版的設定@@
作者:
liuba (風行痕)
2018-11-20 13:56:00像日光束和神鳥改200
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2018-11-20 14:37:00LGPE的話幹嘛管 反正只能好友對戰= =
LGPE都簡化對戰了,我自己是覺得就不用特別花時間去研究它機制了啦,等明年第八代實在……
Let's go 隨便 跟本沒差 又不能打 很多人在那邊補v刷個性我覺得好浪費時間
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-11-20 17:12:00照破解資料來看 LGPE就是拿USUM的系統disable掉攜帶道具跟特性所以公式大方向應該沒改 只有幾招招式數值改了
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-11-20 22:16:00沒有驚喜要素,已封印,只剩讓GO上傳的功能... QQ
作者:
unechatte (une chatte)
2018-11-21 12:50:00看標題還以為走錯板XDDDD