本魯我最近剛入手NS
目前正在玩LET'S GO
知道LET'S GO 也有線上對戰
但是感覺好像不是那麼熱絡 (還沒玩到那)
因為最近官方辦的比賽還是用究級日月
蠻好奇現在對戰的主流是哪個版本?
另外問一下
大家怎麼適應LET'S GO沒特性的?
現在玩LET'S GO沒特性覺得怪怪的
作者:
zxc8787 (摸斗哈壓庫)
2019-04-29 17:13:00主流的話,應該是單打吧,而VGC一直是可撥小眾啊對了,你這問題很奇怪,因為想輕鬆就是玩皮伊啊,想認真才會去碰本傳
作者:
b99202071 (b99202071)
2019-04-29 17:24:00官方當然還是在usum
作者:
xd4129889 (觀察處分者)
2019-04-29 17:24:00我皮伊版只有4個徽章 給你參考~
作者:
b99202071 (b99202071)
2019-04-29 17:25:00看錯 沒事
作者:
liuba (風行痕)
2019-04-29 17:26:00我的適應方式是伊布無雙通關完後當美錄坦產生器繼續玩USUM
就算打普通規 USUM玩起來也比較有感覺沒特性跟道具策略性少很多 本來主軸的控速跟天氣也都死去
作者:
xd4129889 (觀察處分者)
2019-04-29 17:30:00岩石.水滴.橙色跟火焰 4個徽章(!?
作者: wolf2008 (低階狼) 2019-04-29 18:40:00
沒有適應啊(?
作者: Guaiss (逸豫足以亡身) 2019-04-29 19:45:00
Let's go線上對戰不是就六超夢的天下嗎
台灣人愛vgc雙打 但是國外(包括對岸強國)單打比較盛行(63單打或66單打都很夯)vgc老實說算官方硬推才有現在的熱度
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2019-04-29 20:04:00懷念最有趣的三打
借文問一下,從來沒接觸過本傳但買了NS想從劍盾加入會不會很難上手呢?
看你要摸到什麼程度 輕鬆玩大家都好上手 尤其現在劇情也不會很難打 要深入對戰可能就要做一些功課了
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-04-29 22:24:00要學對戰從單打入手比較快啦,而且自己爬文也比較學的起來,雙打要有人帶,不然超容易進入撞牆期的。
作者: LincolnBoy 2019-04-29 22:28:00
vgc
單打明明超難...我SD VGC 可以1600-1700,單打1400就卡..
雙打比較難是真的,因為很多時候都會碰到意想不到的戰術
作者: dull70328 (呵呵) 2019-04-30 09:22:00
單打上不去應該是不夠廚啦
作者:
drph (Peter)
2019-05-01 02:15:00皮伊就是享受那個丟球的快感而已XD 真的打對戰當然還是USUM
單打較流行 玩的人也多 但我比較喜歡VGC像日本就是玩單打的占大多數
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2019-05-01 03:16:00比較懷念輪盤
我一直以為雙打才是主流欸?而且認真覺得雙打變化多太多
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-05-01 10:36:00主流是單打 看nico跟youtube的日本實況主就知道了雙打在台灣多人打是因為台灣社群機乎只有vgc在推廣
作者: Novalis (Jewel Of Life) 2019-05-01 11:21:00
單打會比較盛行不是因為PS關係嗎?@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-05-01 13:14:00不是 是簡單而且打的快 只要夠廚分數幾乎都能上得去PS盛行的是PO的自訂規則 主要是歐美狂熱粉絲在玩的 日本則是主機上的63為主
作者: Novalis (Jewel Of Life) 2019-05-01 13:40:00
好像也是XD PS常常訂一堆畫地自限的奇怪規則
台灣是因為對戰圈剩有在比賽的 所以推廣都以VGC為主正常朋友私下玩就玩爽的 單打最爽