※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 我是不太相信增田會貿然下這種明知道銷量會大爆死還要硬幹的決定
: 目前看來這個決定已經得罪到不少核心玩家的購買意願了
: (包含我在內,已經決定劍盾版直接當成寶可夢的黑歷史了)
銷量不會暴死的啦,重點是有一大部分的消費族群大概連這個消息都不知道
至於知道以後覺得有沒有差又是另一回事
如果你還覺得問題只有在劍盾版的話,其實也是沒搞清楚狀況
增田,或說GF真正想講的從來不是劍盾要砍怪,是未來本傳製作方針的改變
他們現在就是純粹在篩消費者了
沒在管遊戲內容聽宣傳買遊戲的人、不管如何都會買的死士會留下
對遊戲內容有堅持的人就離開了這樣,不過人數沒有多到GF需要在意
: 覺得如果再給GF社一年的時間把系統弄好至少可以獲得核心玩家的體諒
: 而不是因為技術力不夠決定砍寶可夢數量得罪核心玩家
: 這樣問題點出現了
: 目前看來延遲發售時間反而才是能對這次風波進行止血的有效方法
: 那為何增田寧可選擇可能會把整個「寶可夢」這個招牌砸爛而再起不能的險路
: 也不願延後發售時間進行止血,至少可以護住這個招牌?
: 目前看下來,增田這樣下決定根本就是想砸爛招牌的起手式
: 除非GF不想玩了不然我想不到這樣做有啥好處......
劍盾很難延期,因為相對應的動畫、周邊商品、合作活動甚至劇場版都已經在準備了
現在GF沒有跑出來說要延期不是他們無視抱怨
GF說請大家期待劍盾沒有的寶可夢在未來作品出現才是真正表示他們要硬幹
因為這表示劍盾不會靠DLC補完圖鑑,就算團體戰看起來是個很適合加新怪的功能
現在TPC加速本傳產出的計畫優先度大概是遠高於所有遊戲內容的取捨
要年產本傳,或是接近年產的話,GF就必須把人力放在新作而不是DLC
當然活動跟配布還是會作,可是相對DLC就很省資源
彌補技術力不足,每代本傳都篩選PM的話製作時間一定省非常多,劍盾只是一個開始而已
TPC方針不改,GF又不肯增加技術力、人力或找外援
遊戲漸漸爛掉只是遲早的事
尤其是上3DS後針對本傳各種抱怨從沒少過,然後這次主機性能一跳就爆炸了
當然遊戲爛掉跟IP爛掉是兩回事就是