作者:
wl760713 (willy)
2019-08-20 17:02:44https://www.youtube.com/watch?v=NXb5lQsydeM
Gamescom 2019 影片
就這樣看城鎮 逛來逛去 遊玩視角好像是固定
未來幾天還有對已公布寶可夢的新情報
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2019-08-20 17:10:00還是不能轉視角喔......
作者: BorisGhost (龍戈) 2019-08-20 17:47:00
視角固定對寶可夢遊戲影響是不大,但相較同期大作像閹割一樣
作者:
popo7up (popo)
2019-08-20 17:49:00這之前就確認了,只有曠野地區才能轉視角
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 17:50:00已知SM遊戲就具備轉視角 但劍盾還是只在曠野地帶開給玩家轉不過說真的像密阿雷市那規模 夠迷路了還轉視角不知會不3D暈
作者:
final898y (final898y)
2019-08-20 19:19:00不給轉視角,真是強大的技術力
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2019-08-20 19:46:00寶可夢都敢砍了 砍一點角度有很過分嗎
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-08-20 19:56:00轉不轉影響的確不大啦 但是你知道的 high quality
影響當然不大阿 如果全PM都還在的話而且能轉又不代表一定要轉 怕暈的在某些藏東西的地方再轉不就好了
作者: coonash (庫耐) 2019-08-20 20:41:00
看起來是主角住的城鎮 有蔬果店不知道會賣啥?
作者: jamesmagic (james) 2019-08-20 20:55:00
GF技術LOW人家好幾條街又不是新聞了但是LOW到越來越閹割就本末倒置了
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:10:00恐怕不是技術做不到 日月那個能撿雷之石的化石復原所車屋後面暗巷 走進去就會貼心的自動幫玩家轉視角
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:22:00整個遊戲地圖散佈了像8/5號道路交界附近那樣的視角微調變化訪談有也說概述曠野試圖給玩家探索 才考慮給玩家自己轉視角看GF是真的覺得 平常城鎮等地視角就由系統自動帶就好的樣子
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2019-08-20 21:43:00真的是沒差 只是說好的 high quality... XD
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 21:51:00...人/車/樹都是真的3D建模組成的遊戲 哪來的只做那1個視角
最主要的寶可夢本身搞好一點比較實在 視角甚麼的都沒甚麼差
視角跟鏡頭的設定有關 所以就是只在固定的地方多設定了一個鏡頭 跟模組3D有什麼關係?
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 22:39:00所以不就只是設定的鏡頭方向 可看見3D建模們的哪些部分而已現在曠野地帶 不就給玩家自己轉視角 做城鎮就突然沒技術了?
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-08-20 23:31:00我覺得說不定城鎮是讀取地圖的斷點太多轉視角會暴露
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-20 23:50:00現在就這麼遠的覺得 又難求證 真不知來這是不暑假吃飽太閑覺得 要猜還不如實際點猜城鎮看不到的部分只有簡單牆或空無雖然這樣能換來城鎮幀率穩也進出建築快的話 我個人倒無所謂畢竟以GF能耐 畫面還不如簡配別易卡頓還比較不會又欠玩家電
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2019-08-21 01:34:00技術力三個字 跟GF社無緣
作者:
h60414 (h60414)
2019-08-21 17:26:00越看越像高畫質日月 人物動作模組都差不多
作者:
urban01 (籤率~)
2019-08-21 18:02:00轉畫面不重要 重點是建模跟招式豐富表現
作者:
d3571432 (gn02865315)
2019-08-22 00:16:00然後再下一代終於能轉視角 然後只剩50隻 劍盾的也不能傳過去
作者: fiction4569 (廢) 2019-08-22 03:18:00
早就都3D建模的東西,是GF不知道基於什麼情懷不做怎麼會扯技術力,要有紙片屋也是前兩代就看的到了
作者:
WJAider (Aider)
2019-08-22 10:10:00我覺得幫轉視角很好耶,以前 PC game 雙星物語也是固定阿因為通常畫面設計師都有一個他覺得最好看的分鏡想呈現固定視角就可以保證他要的畫面可以呈現,而旋轉視角只是增加玩家調整的自由度,可能玩家無法調到設計師想要的比例,有時候蠻可惜的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-08-22 12:16:00連跟隨時玩家原地轉圈都能讓PM開始同心圓運動了 還想轉視角? 事實上給不給轉視角也是技術力的一部分 一但要轉視角勢必得增加貼圖跟模型量 就是因為技術力不足才會想靠刪減來優化 講難聽一點 難道你覺得劍盾現在釋出的畫面 是NS的中段班以上嗎? 又不是看得到的地方誇張的強大
作者: fiction4569 (廢) 2019-08-22 13:56:00
這種說法也只是有沒有心多作工,還是不關技術力...只是增加貼圖跟模型量不太算技術層面吧...喔喔沒事,看懂了
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-22 16:30:00就儘管退坑呀 早說過只剩痛苦 能瀟灑轉身 對所有人都是好事別拿已是生活了 怎樣怎樣當擋箭牌 我是過來人 沒那麼嚴重的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-08-23 10:21:00對啊 退坑了啊 以一般遊戲玩家的身分來評論這遊戲難道不行嗎 還是說現在只允許保皇黨評論?用完全不帶任何對pm的情感來評論 這遊戲就畫面很敷衍 戰鬥動畫很隨便 完全不懂為什麼能夠這麼紅
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 11:56:00是呀 早在別版說過這超神奇往往大賣 而且2手量自始舊很大量而且這根本要不是緊咬高品質不放 嫌也只能評不怎樣罷了而已究竟是在論有多爛還是藕斷絲連藉機宣洩 自己不會沒自知之明既然脫坑 還什麼感情還來期待有人說是故意來喊臭自找麻煩呀要脫就乾脆俐落心無罣礙哪不好 我就樂得看GF怎跟股東們交代
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 13:46:00怎會沒資格 就等什麼時候懂自討沒趣罷了 需要推一把 儘管說打算往後這輩子都要當個你所言的喊臭也請說 助人為快樂之本
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 14:27:00是呀 真是自討沒趣 你也知道也是自討沒趣就好
跟你吵的人又不是我 我又沒退坑^^我只是覺得好很笑一直有人跑來自討沒趣而已
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-23 14:53:00不過看手機Go和Masters戰鬥都基於C社建模套裝動作+原地特效大招才或有特製動畫 這分工模式講難聽根本4間公司都要檢討這結構不改 完全難以期待 競技場那種建模+招式結合還能再現
作者:
drph (Peter)
2019-08-24 06:09:00拜託 中文不要 用 空白鍵 分段 有種東西 叫做 標點 符號
作者:
SPDY (Alex)
2019-08-24 08:52:00那很佔Ptt的推文字數限制,雖然討厭但標點沒用好會更一團亂
我 就 不 喜歡 用 標 點符 號 你 咬 我啊管 太 多不 好喔
作者: jamesmagic (james) 2019-08-27 20:50:00
問一下 上禮拜說的這幾天會有新情報 就是這個影片而已嗎?我說官方推特有特地公告那個