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作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 寶可夢劍盾 偷跑抱怨 (轉載)
時間: Wed Nov 13 15:28:53 2019
原圖:https://imgur.com/VQmKTQF
Reddit原串: https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/dv7k81/
其他資料來源: https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/dv438w/
譯文:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=1647&sn=490760&subbsn=24&bPage=0
節錄一些還不是那麼廣為人知的,又有點重要的遊戲內容。
4.即使以pm的標準來看,內容也很淺薄,估計15小時能通關。
9.不能跳過的過場太多,和日月一樣。
10.強制經驗共享和瞬間治療讓遊戲變得過於簡單。
11.對戰塔比前代還差,沒有超單超雙,沒有三打,沒有boss。
13.野外明雷不顯示是否閃。
16.沒GTS。
20.很多時候沒有背景音,比如封面神戰? 哈?
21.封面神和初始禦三家都鎖閃。 哈?
23.曠野地帶15分鐘就能探索完。
24.飛行和其他類似的動作沒有動畫,即使前作有。
25.城市基本是空的,基本沒有讓你想再來一次的東西。
29.代替HM的不是騎乘精靈而是自行車,沒那種你和精靈一起冒險的感覺。
30.曠野地帶的精靈和環境沒有任何有意義的互動,搞的整個曠野地帶很空曠。
35.沒有跟隨,即使lgpe有,日月也有跟隨動畫文件。
36.地圖過小,只有10條道路和曠野地帶。
...
突然覺得好像就算不刪圖鑑,這些問題也是有點讓人難以接受了。
沒GTS是什麼鬼,對戰塔能比以前還爛是什麼鬼,
神獸戰還會沒音樂在搞笑嗎,明雷看不出野閃根本開玩笑,
然後那個地圖大小... 看起來有夠不樂觀。
有些輕玩家說砍PM砍招無感OK,那這些呢?我很好奇。