姑且算是一個對戰黨
想來討論一下極巨化的"招式面"對未來對戰面向的影響
這代當中的極巨化把招式簡化得非常嚴重
並且明顯會對未來的屬性META造成很大的不平衡
招式影響分為三類(暫不考慮專招)
1.天氣類(4) 水->雨天
火->晴天
冰->雪天
岩->沙暴
2.場地類(4) 草->草場
電->電場
超->超場
妖->霧場
3.能力類(10) 龍->對手 A-1
鬼->對手 B-1
蟲->對手 C-1
惡->對手 D-1
普->對手 S-1
格->我方 A+1
鋼->我方 B+1
毒->我方 C+1
地->我方 D+1
飛->我方 S+1
這些從屬性上根本的效果對於戰局的作用就會有很大的衝擊
雖然尚未新規開季
但我實在很難想像使用 龍 鬼 蟲 惡 鋼 地 極巨技的比例
反之 格 毒 水 火 草 電 超 的極巨技則是相對有明顯優勢(對後期的傷害量增加)
而後手極巨搶場地天氣也會開始重要
再者招式威力BUFF的幅度也遠遠不及前代的Z招
不太有辦法做到過去那樣高突破性 一招突破逆境狀況(ex:電Z鳴)
變化招也直接做最簡單的處理 很沒意義
過往環境中的META 大部份的成因都是因為某些個體優勢
可能是獨特的屬性組合 ex:堅果啞鈴
可能是有特別的特性 ex:MMQ
可能是有強力的招式 ex:X鹿
可能是有分布很棒的種族值 ex:火貓*
可能是GF社有給他很棒的M ex:袋龍 大嘴娃
當然成為META的多數狀況都是複合優勢
會因為單純屬性歧視的比較少
不過現在的極巨化
可能很大程度拒絕了許多PM使用
最簡單的來說 物攻毒 特攻格 沒人權
物坦鋼 特坦地 顯得雞肋
龍 蟲 拼運氣
飛 普 被下空間禁令
幽 惡 若一發確 則效益降低
天氣隊會被因為自己的極巨招卡手
(ex:雨天下用極巨冰打沙漠蜻蜓)
場地可能會因自己的招式卡手 來不及享受到場地紅利
這些都將會是直接禁止某些PM極巨的價值
當然最終時間會找到出路
新的META會融入這一切 不過還是想為很多PM抱不平QQ