只是一個突發奇想
如果寶可夢的新作不繼續出新怪了
而是專注於把現有的寶可夢全部做好做滿一隻也不缺席
和前代的差異化則建立在把過往的寶可夢分布給打散重編
用遊戲初盤能遇到的寶可夢來重塑一次新的遊戲體驗
這樣子做出來的新世代有辦法獲得青睞嗎?畢竟這也是塑造新的一次冒險
只要遊戲的其他系統開發得夠完善、讓人感覺到新世代的誠意
不用強行開發新怪應該也能獲得不錯的遊戲體驗不是嗎?
又或者,開放類似地圖編輯器的功能(有點類似HGSS的狩獵場全面升級擴大)
讓玩家可以自定義自己喜歡的冒險歷程和成長夥伴
這樣也能換來不少次重複沉浸的遊戲體驗吧,最近馬力歐薩爾達在這塊都做得不錯
還是說以上的幾點都遠遠比不過每一代一定要開發新怪?
沒有開發新怪的寶可夢,真的就會失去這個IP的生命力嗎?
作者:
w2776803 (台南假面騎士HUNGER)
2019-11-18 11:45:00就重製版啊
火紅葉綠心金魂銀始源寶石:am I a joke to you?
作者: wdg1e56 2019-11-18 11:46:00
有夢最美,但我們知道GF辦不到
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-18 11:47:00這樣沒辦法賣新的週邊很不方便
這樣也不錯,我倒是覺得每次新版出二到三十隻就好,然後把所有的寶可夢統整到同一個世界就很棒了
作者: none049 (沒有人) 2019-11-18 11:50:00
動畫團隊會很難做,因為每次皮神跟十歲都是因為新地區有沒見過的PM才去的,都是見過的就不能裝弱了
作者:
alloc (韭菜)
2019-11-18 11:50:00遊戲的本質不同 不能這樣跟瑪利歐跟薩爾達比 寶可夢的賣點之一就是蒐集 不是重製版又沒新怪 真的會少了一些吸引力
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2019-11-18 11:53:00說實話哪有差 新的舊的還不是都要重新建模
作者:
seysem (seysem)
2019-11-18 11:58:00現在怕重製版也是亂亂弄QQ
作者: j612142321 2019-11-18 12:00:00
我每到新的一代都會堅持用之前沒用過的寶可夢,用舊寶可夢太沒新鮮感會無聊
作者:
alloc (韭菜)
2019-11-18 12:00:00劍盾全pm一樣被噴啦 就少一個能噴的而已
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2019-11-18 12:02:00不可能不出新怪啦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-18 12:02:00破關我一直都用新家門鳥夠蟲鼠來打 但是end game另外一回事
作者:
asdsasd (asdsasd)
2019-11-18 12:09:00重點是,沒新怪不能賣周邊,GF會想做這種遊戲嗎
還是要出新怪比較有新鮮感 可以出一點點就好 但絕對不能沒有新怪 然後保留所有舊怪是基本
作者: kwc9623 2019-11-18 12:18:00
我覺得,不能接受的人會佔多數==,要出下去就做好每次都要調整1,2000隻的覺悟ㄅ=
作者:
arbcs (å…‹èŠæ¹¯æ™®æ£®)
2019-11-18 12:21:00我懂原po意思 可是不出新PM 只出新地區 這叫本末倒置
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-11-18 12:22:00
可以啊 全新區 寶可夢組合排列 不出新型態 OK
多出一點新mega 然後全國圖鑑都遇的到我就很爽了
作者:
HARNG (zZ乙)
2019-11-18 12:24:00新怪還是最大賣點
不可能不占多數 你把特效 戰鬥畫面弄好 我老玩家肯定買暴 啊跟風仔的輕玩家管他們幹嘛 劍盾這種垃圾都真香了沒道理不買ㄧ下吧回39樓a大 現在才叫本末倒置吧為了出而出 亂砍一堆連品質都沒提升
作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-18 12:34:00這篇又沒人提到輕玩家,樓上是這幾天戰不膩嗎= =
會賣不出去 現在光是沒新噱頭小孩就不愛了不然幹嘛出mega出z出極巨化
作者: rushA 2019-11-18 12:37:00
做一款全地圖都有的沙盤遊戲可以挑戰各個地區的聯盟道館
作者:
aa08175 (Q小賢)
2019-11-18 12:37:00不過沒有新PM = 把主線玩玩就沒了,對戰爬塔沒有新成員加入就沒新的波動,除非出現類似mega的新系統
我的意思就是輕玩家 跟風仔沒什麼考量 所以基本上宣傳做好就好 我說的很客觀了吧==
作者: wei1234567 (Wei) 2019-11-18 12:38:00
老實說砍怪這點影響到的只是通關後的對戰組隊,對一周目來說,每一代都還是以新寶可夢為主體,如果都用舊的會少了一些味道
作者:
syulide (德仔)
2019-11-18 12:38:00對戰派會覺得無聊吧?
而且從xy到現在有什麼突破性演出嗎?看看其他大作都進步到哪邊了真的不用擔心噱頭 那些人自己會貼過來
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-18 12:41:00這樣說啦 破關派雖然叫破關派 但他們想看的是冒險遇見未知的寶可夢
老實說我滿喜歡地區型態這個點子 可以用多一點順便表達物種多樣性 不過可不可以不要這麼偏心每次都是151其他2345代都只做個一隻兩隻…
要做到MHW等級要嘛一年出80隻怪完全重做要嘛空個四年全部打掉
作者:
watashiD (watashiD)
2019-11-18 12:58:00把全圖鑑做完在世界地圖上走來走去就好
連雙地圖都只有 金銀才有了 世界地圖、GF你信嗎= =
真的是宣傳就好 看有一堆人問有沒有xx寵 要怎麼mega就知道很多人都關注都沒關注*
要是弄成像MHW那樣當然沒話說 但gf要做到這種事需要花幾年的時間呢
看到劍盾突然覺得,搞不好哪天GF就宣布未來寶可夢不再開發單機新作,將比照魔獸世界的模式以網遊形式經營,主角時裝、紅白球以外的球種需用新台幣購買,新世代就以新開放地圖來更新。
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-18 13:08:00MMO化我其實沒意見,PM-like的MMO有一款明年要上了我在等
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-11-18 13:09:00除非有80隻以上的地區型態 不然肯定被噴暴
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2019-11-18 13:29:00好啊 151永遠不滅
可以專注在地區型態也是一個方式,不過照你要的其實製作難度超過重製版,而GF連重製版品質都在未定之天
GF技術力寫不出魔獸世界那種遊戲啦 全3D無接縫可轉視角 無空氣牆 跳躍物理引擎 這個對他們大概還要50年
很難,你這樣動畫跟玩具廠沒新東西,TPC不可能給過
作者:
ddijk (空無一物)
2019-11-18 14:20:00我是覺得有搞頭 之前隨機寶可夢的冒險也是很有趣
MMO做出來可以多擺爛十年不用技術革新,十年後意思意思更新一下貼圖材質,又能再擺十年。賣到沒啥好賣就接著賣寶可夢造型。遊戲也不用到位才能出,把關都地區跟151做好就能上線,後面就等哪天爽了再更新
作者: n0029480300 (NicK) 2019-11-18 15:08:00
這我不行,如果新地區完全沒新pm我絕對罵爆
地區也夠多了,做個全區域版本,不過這輩子大概只能幻想
GF被網友的長翅鷗打臉,要做到MHW那樣,得先把一些動作細節做出來
作者:
leilo (Lei)
2019-11-18 19:52:00不是啊 你以為他們只靠遊戲賺錢喔
作者:
recx (累科科死)
2019-11-19 11:18:00模組用個兩三款我想大家都沒意見 也沒多少人在PM追求畫質這樣工作量就只剩新PM了不過現在劍盾的問題絕對不只是PM數量 只是PM數量就像OK繃撕開後傷口長怎樣已經沒辦法藏了