作者:
wyner (外嫩)
2019-11-28 22:48:52我劍盾也才剛破玩,好幾個世代沒有認真玩、甚至沒玩,對之前的對戰環境不熟
不過最近稍微看一下一些有在打天梯的實況跟日本風向網
感覺多樣化也不是說很多樣,能出場的感覺好像也都不太意外
特別多的就是迷擬Q跟多龍
但畢竟是不太熟一直以來的變化,好奇跟USUM的單、雙打環境比起來是如何、
極巨化跟Mega、Z招對戰術的影響差別?
因為板上似乎都蛋文居多很少有對戰討論故此厚問,
順便問是因為拓荒初期大家都還沒練完去打對戰嗎?
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-28 22:50:00600萬的平衡
昨天看了比賽上位的隊伍,實在很想說巨金怪還在的話大概也會在上面。不過Meta是這樣的,會隨時間變化而有反制主流的出現現在檯面上雙打都是沙暴隊對吧?就看之後有沒有明顯康特的配置出現,才好跟G7的對戰環境比較
作者:
yuucomes (æ‚ ä¾†)
2019-11-28 22:53:00日月就已經算是滿多樣了,劍盾才剛開始大家還在開發
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-11-28 22:54:00認真跟你說 寶可夢不可能有所謂平衡 因為無論你怪池多還少,會出現的必然是那些佼佼者。所以即便你偶爾看到稍微不同的怪出現,但整體環境必然是某群強勢生物主宰環境。因為競技就是尋求最接近最佳解的過程,而"通常"最佳解跟強勢生物必然分不開
作者:
yuucomes (æ‚ ä¾†)
2019-11-28 22:54:00目前看起來極巨化的加入讓戰局更複雜了
meta本來就有 比的本來就是meta之下有沒有變化性
作者:
yuucomes (æ‚ ä¾†)
2019-11-28 22:55:00和以前馬威威嚇輪轉不太一樣想看對戰文去斗笠菇吧或許比較多
就算是日月也有強者meta 但是能否變化很多才是真本事而日月算是很不錯的環境了XD
作者:
Fritter (逍遙雲)
2019-11-28 22:57:00與其說極巨化帶來什麼改變,更大的改變來自於行動順序改變判定
極巨化整個超複雜吧 18個改變天氣/場地/能力變化的招而且極巨化那個血量真的硬爆
極巨化帶來的滾雪球效應不是Mega變體質漢和改特性能比的,再等一個月看看上位變化吧多打一個漢==
作者:
yuucomes (æ‚ ä¾†)
2019-11-28 22:59:00極巨化+行動判定改變,玩起來和以前根本是不同遊戲XD
作者:
k0625 (Kanebo)
2019-11-28 23:15:00好喜歡日月勾心鬥角的皇家對戰,沒想到劍盾沒了
Mmq 和多龍 算有準備就好打的極巨化真的比之前好玩 不是我在講....