作者:
yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:23:28因為劍盾培育的難度降低 第一次嘗試線上對戰
不過一整天連下來 覺得自己組隊跟配招都很有問題
希望能徵求一些改良建議 謝謝!
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:27:00現行隊伍放兩招飛翔的目的是速度BUFF 真想要順風
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mabirex (maxx)
2019-12-01 18:33:00迷你q,太陽珊瑚
為了速度buff放飛翔極巨化不如找知順風寵 比如說黑心棉之類的你多龍全物攻為啥會想換成大字爆?你想殺誰 而且這招命中率85 充滿信仰
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:37:00想換大字爆是要清掉鋼系讓妖精伊布下場 果然太不搭嗎orz
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Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2019-12-01 18:38:00多龍會噴射火焰啊,沒有特別理由別用大字爆,命中85超怕
作者:
sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)
2019-12-01 18:38:0085=0好ㄇ 你想中的時候就不會中了
用火招清鋼系是個思路沒有錯 但首先1.你要確定能殺掉2. 一般來說對戰不會配這種命中率的招 miss就爆死如果你在環境中以你的努力值能確1你想確的就配噴射火焰 大字爆有夠信仰
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dave9898 (黛芙走å§)
2019-12-01 18:40:00速度粉是什麼
百變怪倍速 也是很神秘的道具多龍你要拚速度考慮速圍吧 速度粉對她沒用啊
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 18:42:00速度粉是スピードパウダー 稍微提高速度所以斷頭鉗(剪刀斷頭台)的命中率30 配對焦鏡片應該也還是不能用的等級吧... XD
你有信仰的話可以用? 當然理論上是沒人在配斷頭台的彗星拳換鐵尾也是沒啥必要
請問一下,氣勢頭帶這種不是必出啊,還是跟親密度有關?
喔對你的是頭帶不是批帶欸 帶批帶*披帶路卡利歐與其用彗星拳+神速 我會考慮直接用子彈拳就好了 再來是與其畏縮加速不如直接用精神力不會畏縮頭帶是機率根性 披帶是滿血被秒必定跟性頭帶那個是信仰產物 你指的應該是披帶控速手想找個放順風的話 可以考慮鋼鎧鴉或風妖精 風妖精偏向輔助干擾
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Fritter (逍遙雲)
2019-12-01 19:05:00總結一句話"沒控速沒保護 道具選擇很微妙" 仙子的物理面耐力要嘛靠1威嚇2守住3換隻 特殊面根本很少能一擊秒殺所以一命帶意義不明。雖然當前雙打熱門的地鼠很多用命帶,但那是考慮到同族內戰時雙方都有互相確一彼此的條件,所以有氣勢批帶會更能放心出手,可是仙子真正害怕的那幾個鋼系物理打手本身就不是仙子該管的目標,真的沒辦法要硬拼也是控完速拿到先手權以後的事。仙子在大多數隊伍裡的定位叫做本代最強範圍攻擊手,所以要嘛用"爽喉噴霧"巨聲叫叫叫,再不然也會選"妖精石板"巨聲叫叫叫,真的很怕死也是選果實補血,用氣勢批帶真的很微妙,更不用講發動與否全看臉的頭帶了
仙伊布就是專心的給他大聲下去就好了 電光一閃幾乎補不到刀
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:09:00我的是必定發動的披帶沒錯 不過感謝建議 看來連隊員也該更換 目前單雙打都在4級徘迴 用鋼系的玩家很多所以依布放魔法火焰的次數還比巨聲更多 感覺不對勁...
找隻火系輸出 草和鋼都怕火 可以幫忙處理你兩隻伊布的問題
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asd8603 (人醜真衰小)
2019-12-01 19:15:00如果你發現很常上場只是放魔法火 那你要想的是也許選怪策略就錯了 或是你這隻隊伍也許不怎麼適合仙子
悠閒薰香沒記錯是必定後動的道具 配這做啥啊……然後速度粉只對百變怪有用 拔掉換命玉之類的吧
而且你這隊應該會被鋼鎧鴉壓死 會順風又鋼系 你0控速手段唯一能處理的炮蟲跑的鼬比他慢
炮蟲速度這麼低 不用空間控速幾乎會被別人先手摸死吧
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Fritter (逍遙雲)
2019-12-01 19:19:00先不管水伊布,純粹以你想讓仙子發揮的話,你需要克服1.仙子腿短天生跑不快,要怎麼保有先動權 2.仙子皮很薄,被物理攻擊打容易致命 3.仙子打不動火毒鋼這三系 火毒也就算了鋼基本上是必定會遇到的屬性了。所以你的隊伍需要補充1.控速手段 有哪些自己查 關鍵字"速度線""控速" 2.補強物理面的威嚇手,而且現在反制威嚇的生物很常見,所以不是選個會威嚇的就好,你還得想好什麼時候丟出威嚇生物不會被對方利用 3.能處理火毒鋼三系的打點 總之建議是先以仙子為出發點,組出一個能互補的隊伍再來考慮多放一隻水伊布可不可行。
大概念是 處理克制你的敵方的方法有 1. 秒了他(當然你要比他快) 2. 讓他不能動(馬威之類) 3. 守住靠其他人處理 4. 換人重點就在於 你要怎麼比他先動 然後讓他不能動
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Fritter (逍遙雲)
2019-12-01 19:21:00補充5 先守住等隊友控完速,創造出手空間下回合再反打
然後仙子伊布要不就帶爽喉噴霧要不就帶石板 總之以輸出為主吧
如果你要改空間隊娜也要考慮會不會被草鋼反殺的問題阿不過這是細節
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mhhe (kugelschreiber)
2019-12-01 19:24:00風妖精可愛又強 當初白蓬蓬出現的時候我以為她完蛋了
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Fritter (逍遙雲)
2019-12-01 19:24:00結果白蓬蓬招式池淺不說,特性還坑隊友...
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:25:00感謝各位建議 F大說的確是這兩天遇到的狀況
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yannofox (NIissiino)
2019-12-01 19:26:00鋼雪妖 草or電 幾乎是每一隊都有屬性 光是路卡利歐有點應付不來...如果同時在隊伍裡放一隻會戲法空間的人造細胞卵 再放一順風怪 這種配法會浪費技能格嗎? 戲法空間好像可以抵銷
純論同時有順風跟空間 答案是不會因為你不知道你會遇到啥 大不了不要同時出場
比如說4慢2快的組合好了 整體而言比較傾向空間 但假設你有要快的上場(假設多龍) 你可能就需要順風來賽跑
大概只能用聯防來擋 不然我也想不太到在空間隊搶贏堅果啞鈴的方法
喔對 玩空間要注意 空間一定是當回合最後一個開出來的招 所以你空間開成功前提是他沒被打死
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Fritter (逍遙雲)
2019-12-01 19:33:00擁有多個控速手段是高手組隊時都會努力的方向,但能否達成跟該年度的生物池深度有一定關係,我自己是還沒研究夠深所以不確定雙向控速的隊伍體系成熟了沒
我目前用跟我來+氣勢劈帶保護空間手 然後正在找其他方法哈哈
加油 剛入門可以從單打開始 這代雙打有很多要考慮的東西比較複雜
作者: n0029480300 (NicK) 2019-12-02 10:52:00
目前高傷害但機率不穩的招我只敢搭配特性是複眼的PM