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作者: tonyh24613 (西北南風) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 寶可夢不可思議迷宮救助隊DX試玩版
時間: Fri Jan 10 14:37:14 2020
試玩版大概一個半小時,沒去力士訓練的話大概一小時吧
重製不是移植,不如說GBA/DS的遊戲如果能這樣移植到NS也太神了
- 系統應該是超迷宮再加強,又新增各種QOL設計誠意滿滿滿
- 音樂有重編啊啊QQ
- 存檔畫面原作12個章節格變成18個
- 特性、招式都有大量新增、有MEGA、有妖精系,不過不確定是更新到第六還是第七世代
- 招式經驗值全隊伍共享,就是在家待機的夥伴也會一起升級招式
- 自動模式可以自動逛迷宮收集道具、尋找任務目標,遇到敵人自動停止
用起來覺得自己好懶XD
- 迷宮進入前會顯示敵人種類、有那些任務
- 取消普通攻擊敵人,按A變成會自動用相剋招式,普攻只能R+A拿來跳回合
- 遊戲操控有點lag,對話跟走迷宮有種不順的感覺
- 夥伴預設是會被推著走的,要按著B換位置不然會浪費飽腹度
- 力士的訓練變成用券進入迷宮,在時間內打倒被剋屬的敵人賺經驗值
感覺有點做壞,三張青銅券就能從6升到12等,招式經驗值也練不少
只要一直開auto然後丟遠距攻擊就好,A還會自動瞄準
- 主角跟夥伴的預設招式都有點強
- 取消IQ,變成吃彩虹軟糖能拿到特殊能力,任務拿到一顆寶箱掉一顆,可惜還不能吃
- 迷宮可以三隻寶可夢進入,迷宮內最多可達八隻,所以那個救援跟護送任務(ry
- 友情圍巾的描述,確認本作會有閃
- 攻擊的時候會喊招式XD
- PV有出現路卡利歐跟波克基斯,不太確定除了第三世代外會收錄到那些寶可夢
- 系統畫面的背景圖有去UI的選項方便截圖
Direct看到宣布重製的感覺就是,太好了這系列居然沒死
美術風格很不錯、音樂又有重編,也明顯有針對新世代新主機去做系統調整
如果賣得不錯不知道會不順便重製探險隊