[情報] 冠之雪原新道具:普夢特互轉

作者: jerrygskk (jerrygskk)   2020-07-20 18:02:53
來源是推特
https://twitter.com/CentroLeaks/status/1284941000683724801?s=19
這是馬路消息,但都有影片了,應該有一定可信度吧(?)
以後孵色違或是閃洞拿到不對的特性終於可以改了...
作者: yuyuyuai (>0<)   2020-07-20 18:08:00
有互轉嗎 不是普變夢而已?不然無防守地裂怪力要放出來了
作者: arbcs (克萊湯普森)   2020-07-20 18:10:00
怪力這代又不能地裂,有關係嗎@@
作者: fiction4569 (廢)   2020-07-20 18:25:00
終於啊,初始或通關夥伴終於能待到最後了
作者: questioner (問題兒童)   2020-07-20 18:46:00
乾......真假,我的色違妙蛙有救了嗎
作者: alan78 (白之翼)   2020-07-20 18:52:00
這個價值在轉換上一代抓的神獸吧夢特色違洛奇亞鳳王要來了
作者: jasonkau (音浪王子 傑森ˋ皿ˊ)   2020-07-20 19:09:00
所以現在只要敷色違就好現在只差性別轉換器了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-07-20 19:24:00
性轉這個不能做吧…出個方閃膠囊好了
作者: lutai610 (黑鴉)   2020-07-20 19:38:00
再來個0速0攻王冠就完美了
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-07-20 20:03:00
神獸感覺神奧雙神不錯
作者: pig92138 (pppp)   2020-07-20 20:08:00
之後出個轉性醫院,就萬事ok了
作者: chanicen (李叔叔)   2020-07-20 20:31:00
化石獸有得玩了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-07-20 20:32:00
性轉應該遲早也會有啦,照現在這些道具的設計邏輯如果
作者: Steyee (阿稔)   2020-07-20 20:32:00
感覺玩家已經奴性到覺得遊戲公司把孵蛋難度降低不是好事了,看推特下的留言==
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-07-20 21:30:00
讚 把性轉道具用在寶可夢身上 然後跟他“對戰”到一半再變回來的劇情一定很讚
作者: waterjade (wj)   2020-07-20 21:41:00
孵蛋育種嚴選這些機制在這年代本來就有爭議啦
作者: special30708 (smallLEO)   2020-07-20 21:57:00
之後感覺也會有讓個體值變0的道具了吧
作者: arbcs (克萊湯普森)   2020-07-20 22:38:00
培育弄的簡單也不會讓對戰變強啊,省大家時間不好嗎...
作者: currygaygay   2020-07-21 00:08:00
現在的對戰重點也不是培育了吧...把培育弄簡單反而更多人願意加入,老玩家也可以更快嘗試有些新戰術
作者: xx013652 ( )   2020-07-21 00:20:00
現代人這麼多娛樂選擇,培育前置時間那麼高反而失去動力,至少我是這樣啦,練一隊抄一隊,打個兩季就休息,反正公司也賺到錢了不好嗎
作者: archer880 (yooooooooo)   2020-07-21 01:08:00
今天敷到s5夢特方閃母愛管侍,覺得該出個體轉0了...
作者: fei359 (fei359)   2020-07-21 01:28:00
求出個體轉0的道具…
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-07-21 02:03:00
因為有薄荷的關係,我現在有需要就直接綁0s或0a
作者: archer880 (yooooooooo)   2020-07-21 02:19:00
但是我想要0a0s,所以綁護踝紅線,然後兩隻色違都(ry
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-07-21 09:22:00
所以現在最需要的是垃圾皇冠
作者: veyth (訪客帳號)   2020-07-21 09:29:00
可以拯救我的6隻6V公夜盜不錯
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2020-07-21 09:40:00
照某些人邏輯 也不要有培育生蛋機制啦直接內建一個飽可夢產生器 要甚麼個體性格甚至招式直接隨你編輯 編輯好後直接產生 也不用抓寶可夢了通關對戰都能拿來用 這樣好噗好啊這樣也可以省掉一些機制和道具 不用有捕捉機制 不用有精靈球 不用有屬性相關道具了 多輕省以後寶可夢遊戲片內容就是一個編輯器 皆大歡喜
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-07-21 10:12:00
想要0a0s好硬啊,兩個都綁跟它拚了如何 XDDDD
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-07-21 10:49:00
兩個都綁然後皇冠阿不然就母體都要雙0
作者: fumi5538 (fumi)   2020-07-21 10:53:00
反正所謂的培育也是轉轉類比而已,雖然I大說得太極端不過說真的比目前的機制好多了XD護踝同時只有一邊能生效,兩邊沒用 母體完美也不能保證能生出完美的 具體講是80%我是說護踝紅線的情況
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-07-21 11:24:00
果然不能綁兩個嗎……XD
作者: arbcs (克萊湯普森)   2020-07-21 11:26:00
讓培育輕鬆又不會礙到別人,怎麼有人可以滑坡成這樣
作者: lnceric008 (零零八)   2020-07-21 12:25:00
想快點對戰的輕鬆 想玩孵蛋一樣可孵 都很好啊
作者: xx013652 ( )   2020-07-21 13:12:00
有人滑坡成這樣真的很好笑。不過反正市場機制會解決問題,其實也不用爭人家在講too much,滑坡成要0時間,可撥
作者: myhome6206 (Rice)   2020-07-21 14:04:00
現在的機制也都不是直接調吧 道具也是要農的呀只是不用像以前一樣不知道要花多久的時間拚人品現在遊戲還用一堆不會賺錢的RNG來限制玩家 太過時了
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-07-21 14:50:00
我覺得能讓通關夥伴變成對戰強棒是個好的操作啦
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-07-21 16:52:00
再來個換球 ((等等
作者: Yatagarasu (Yata)   2020-07-21 16:57:00
會影響戰鬥的好調整一點OK吧,色違球種這種自我追求的裝飾品就維持點稀有度
作者: qwerbear13 (宅熊)   2020-07-21 19:00:00
還特別去查「滑坡」理論,謝謝長知識了 哈哈
作者: jybba503 (拍)   2020-07-21 22:01:00
3DS VC似乎瞬間沒價值了…
作者: sagarous (laon)   2020-07-21 22:50:00
劍盾的進化漏洞修正了嗎?
作者: waterjade (wj)   2020-07-22 09:47:00
換球作成消耗式+不可遺傳 色違作成抓到後就能染色也不是不行就是
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2020-07-22 10:14:00
染色 XDD 我是覺得染色道具應該不會有啦,太破壞市場
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2020-07-22 12:13:00
對手遊玩家蠻有幫助的,傳上來可以改夢特
作者: weilsea (rednini)   2020-07-22 20:41:00
vc還是能量產色違啦
作者: waterjade (wj)   2020-07-22 21:14:00
怕破壞市場就要求特殊道具+染色後禁止交換啊XD
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-07-23 22:08:00
德政, 一堆廢色違有救了嗚嗚孵蛋本來就很無聊, 沒聽過有人樂在其中的, 加快很好啊,不然有人看到這代多薄荷崩潰拒絕死不吃的嗎? 本來遊戲就要讓人開心, 對戰既然是寶可夢重點不該那麼多耗時步驟你喜歡自以為硬派那就自己去孵個爽, 別人加快培育也沒礙到你什麼啦, 倚老賣老的嘴臉要不得
作者: alan78 (白之翼)   2020-07-24 00:46:00
同意 孵蛋真的很無聊基本上喜歡色違的可以刷洞穴 喜歡對戰的巴不得直接調整孵蛋通常都是實況主開台聊聊天才會順便孵蛋
作者: fumi5538 (fumi)   2020-07-24 05:03:00
孵蛋要素不太可能拔掉,畢竟跟世界觀有連結,而且色違本來就可有可無,取得難度高才有他的價值而且推廣洗洞刷色違不太對吧...gf又不是為了讓你刷色違才出這系統不過認真說gf真的有在培育這方面下功夫,要人性化又不影響寶可夢的世界觀,每次新作培育難度都有降低,像這代就降低王冠入手難度,還出了經驗糖同種遺傳之類的不過還是希望能一次改善拉...就真的出個新道具就能解決的問題
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-07-24 11:08:00
孵蛋符合世界觀不代表要讓玩家痛苦, 簡化是很正確的我同意一定步驟可以提高色違價值造成玩家繼續投入的循環, 這對遊戲耐玩是正向的, 但大家討厭的步驟縮短或刪除不需要酸, 甚至說以前怎樣怎樣的, 時代在變遊戲也要進化
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2020-07-24 11:10:00
提供個也許有爭議的想法,遊戲的本質就是浪費時間,那
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-07-24 11:10:00
這是寶可夢二十年過去還能戰的原因, 多少他同期都做古了
作者: allen65535 (劇情急轉直下)   2020-07-24 11:11:00
當你把浪費時間的要素去除後,遊戲還剩下什麼? XD
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-07-24 11:11:00
對你來說浪費時間就可以停下來, 對我來說遊戲是沉澱自己停下來, 紓解壓力, 寶可夢對我還有童年夢想的意義, 所以你定義遊戲浪費時間這點完全是看人, 不然旅遊不也浪費時間? 電影不也浪費時間? 大家都別活給地球清淨最省時吧享受遊戲的同時把重複無趣步驟拿掉是值得肯定, 即使我愛寶可夢到可以為他放棄很多, 不代表我整天要耗在這直到厭倦, 對自己真愛從喜歡到逐漸麻痺回頭一看是很可悲的這也是遊戲公司改進我說德政的最大感觸~
作者: seaky (千冬緒)   2020-07-24 12:23:00
問問那些每季追劇追好追滿的,記不記得自己看過的作品劇情,如果都記不清楚的話是不是浪費時間XD?趁這次DLC有拉了幾個朋友入坑,其中有個打遊戲王的好手說從不知道PM對戰這麼有趣,只是他也說"為了調整,測個陣容要花太多在不是對戰的事情上,能再多向TCG類靠攏的話就好了"
作者: syuan0808   2020-07-24 19:06:00
孵蛋很無聊+1,覺得孵五六隻色違普特御三家很有趣的人千萬別口嫌體正直用這道具阿
作者: aa08175 (Q小賢)   2020-07-24 22:30:00
這樣的調整真的很樂見,不然只是想嘗試個新打法就要浪費一堆時間,真的很勸退玩家
作者: fibula (廢廢)   2020-07-25 10:16:00
德政 早該有這東西了
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-07-25 15:16:00
遊戲又沒有阻止愛孵的人孵 這麼悲憤真的很奇妙不禁讓我想到髮禁老人崩潰,愛髮禁自己禁自己就好啊

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