[情報] 寶可夢歡慶25週年,站上全球最賺錢IP。

作者: MotoDawn (折)   2021-03-01 18:00:43
https://reurl.cc/o9rErj
在昨日(2/27),寶可夢慶祝了它的誕生 25 週年,對全球寶可夢愛好者來說是相當可喜
的一天,從 1996 年首度在 GameBoy 上發表以來,寶可夢一直沒有中斷過,核心系列的
第 20 款遊戲在 2019 年推出,動漫部分也推出了超過 1000 集的電視節目,還有大受歡
迎的卡片交換等。筆者想要用一句話來形容:「不是遊戲成就了寶可夢,而是寶可夢自己
發光發熱。」
寶可夢歡慶 25 週年,站上全球最賺錢 IP 寶座
從最早我們在 1996 年第一次聽到「神奇寶貝」,直到現在連 3 歲兒童都能朗朗上口的
「寶可夢」,這個家喻戶曉的名詞現在儼然已經成為全球最大、最知名的 IP 品牌之一。
據 Statista 的統計,從上世紀 90 年代中期以來,人們再寶可夢的花費估計為 1000 億
美元,讓它用極大的差距登上最賺錢的寶座,甚至比你所想的 Hello Kitty、超級馬莉歐
系列更賺,而哈利波特、Marvel 系列完全不在同一個比較層級,從下面的圖表你可以看
到寶可夢系列到底用多厲害的成績狠狠甩開第二名。
https://imgur.com/EOAgUvF
是不是很驚訝?即使是最暢銷的寶可夢遊戲甚至從來不是史上銷售最好的遊戲之一,那它
到底怎麼做到超過 Marvel 跟星際大戰?答案很簡單,就是:行銷。這些 IP 產品銷售主
要都是靠專營權,靠銷售、授權和零售來賺取愛好者的錢,所以我們可以看到市場上由各
家不同廠商推出的多樣化周邊產品,即使你沒有玩過遊戲肯定都能叫出幾隻寶可夢的名字
。而寶可夢系列的行銷方式更多元。 1996 年 10 月在日本當地推出第一批寶可夢玩具的
同一時間,卡片遊戲也在各商店中推出,僅僅在幾個月後,第一場卡片遊戲比賽就首度亮
相。第一款寶可夢遊戲在美國推出前,任天堂就組織了一個用改裝金龜車組成的寶可夢主
題車隊,在各地行駛並推廣遊戲,在車上配備了電視、改裝的 N64 與寶可夢遊戲,看起
來就像裝了輪子的胖皮卡丘,也預示了皮可丘即將席捲全球。
當寶可夢進入國際市場時,日本已經在享受寶可夢紙牌遊戲、動畫、漫畫、用寶可夢玩具
包裝的糖果等等,當寶可夢正式打入美國市場時,日本成為行銷機器,沒過多久,寶可夢
就變成一種國際現象。也因為寶可夢的能量增長巨大,使得任天堂必須為寶可夢成立一個
獨立公司來管理一切,寶可夢無所不在,是收集文化中一個正常、常見的部分,當然也是
許多人童年至今的記憶,年紀多大、無論男女都可以接受的特別的存在。
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GF:蛤?要抵制?好啦 你們隨意...我老本吃完要倒了記得通知我啊
作者: pt510148 (黑翼)   2021-03-01 18:21:00
沒有對手,該何去何從
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-03-01 18:29:00
日本老鼠贏過美國老鼠,對我這個從小就討厭米老鼠的人來說還蠻欣慰的
作者: duck60402 (呆鴨)   2021-03-01 18:33:00
就是客群這麼大GF才能為所欲為啊,其他遊戲IP要是越做越差,哪個能活這麼久?
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 18:42:00
這不光是遊戲賣出來的 是動漫之類一切週邊授權在內加總結果手機上那個超賺翻的Go也算再內了 這就是TPC各1/3股份的用途
作者: jason0986 (戰鬥暴龍獸)   2021-03-01 18:42:00
已經是腐敗的象徵了 真的很諷刺 NO.1的IP做的東西跟垃圾一樣
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 18:44:00
商品上那Pokemon一串字附近的商標就是都有分杯羹不是寫假的
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-03-01 18:48:00
寶可夢至少一直動作都很大 第二名那隻貓做了什麼我還真的不知道
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 18:50:00
凱蒂貓那間公司 幾近就是賣人物的週邊授權而已 沒開玩笑...
作者: rewisyoung (小月兒)   2021-03-01 18:51:00
賺最多的錢 用最少的資源開發作品
作者: MotoDawn (折)   2021-03-01 18:53:00
麵包超人吊打瑪莉歐 這我比較好奇...
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 18:54:00
啊就動漫賣播映賣週邊的收益不小 可以比賣遊戲賺不要太意外TPC的原本前身只是管專賣店 是後來才改成賣寶可夢的授權...不信 就看這張圖 https://i.imgur.com/ZEORgkV.jpg
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-03-01 19:22:00
可是整張圖有八個是老鼠的 黃老鼠還是比不贏黑老鼠
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 19:27:00
迪士尼視為單一的話 圖會爆表...別人都遠遠在後面
作者: milk830122 (SuperX)   2021-03-01 19:50:00
遊戲也很賺 寶可夢都很賺錢 本傳只是其中一部分雖然是本傳起家的但是現在賺錢主力早就不是本傳了
作者: judas666 (judas)   2021-03-01 20:19:00
你以爲賣遊戲能賺多少??賣盲盒都賺的比較多
作者: SPDY (Alex)   2021-03-01 20:28:00
也沒那麼嚴重 倒是任天堂也確實有在弄環球影城主題樂園之類
作者: mhhe (kugelschreiber)   2021-03-01 21:33:00
賣周邊的話寶可夢確實國民度還不及其他廣
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-03-02 00:57:00
米國老鼠那個後面的資金不是小日本可以比的喇至少黃老鼠討喜可愛靠著原創力席捲全球,和那個只會抄襲和訴訟的邪惡帝國不能比擬而且還要比問世年代,米國鼠可是早太多太多了而且維尼和漫威還是靠雄厚資本買進來的本來就不該一起算本傳遊戲就算了,如果只靠那個寶可夢現在還是普通小作IP
作者: zw000ooo009 (喬書亞)   2021-03-02 12:33:00
難怪遊戲公司做的再爛都沒在怕,隨便做都賺錢
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2021-03-02 12:37:00
也是要玩家買單喇,沒人買GF也賺不到錢啊IP是在老任手上賺都是老任在賺
作者: smallsalix (小柳)   2021-03-02 13:21:00
如果劍盾珍鑽沒亂做的話,看這篇我應該蠻開心的 但…
作者: vuvuvuyu (翔)   2021-03-02 14:54:00
最賺錢的IP 最意想不到的重製的方式
作者: k1314520illy (咖哩K)   2021-03-02 16:11:00
鋼鐵寶粉乖乖吞珍鑽重製,罵完記得買
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2021-03-02 16:42:00
看到小姪女在迷Hello Kitty也覺得莫名其妙 幾乎沒有出任何本傳的東西 (?
作者: alanhwung (Alan)   2021-03-02 21:20:00
有動畫吧 但登場年代很晚 也跟銷售沒什麼關係
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2021-03-03 11:28:00
動畫的講話有嘴巴、失去靈魂(?)
作者: h08094493333 (harison916)   2021-03-03 13:00:00
現在GF做本傳遊戲也只是要把IP熱度炒起來好賣週邊而已,當然端出垃圾就好呀,反正一堆腦殘粉也是捧著錢求購的
作者: saw0001   2021-03-03 17:04:00
跟某暴一樣吃老本照樣爽賣
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-03-04 09:19:00
都什麼年代還在賣皮卡丘,已經很膩
作者: porcupine (波苦排)   2021-03-04 09:26:00
行銷真的很重要啊,一開始誰會想到電耗子可以這麼賺?
作者: pilitiger (霹靂)   2021-03-14 15:45:00
「習。維尼熊」 一定是少了中國的市場,要不然你寶可夢何去何從?

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