作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-11-11 22:18:03※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XZIO5Ot ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了
時間: Thu Nov 11 22:17:37 2021
《寶可夢》近代作品批評多、各年齡粉絲需求難兼顧 官方:意見都有聽進去
2021-11-11 18:50 遊戲角落 KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535611.png
《寶可夢》系列在今年邁入 25 周年,但這系列的正傳作品目前處於一個相當微妙的位置
。《寶可夢》雖然在核心設計是以兒童玩家為目標客群,但熱門程度似乎不會因為玩家年
齡成長而受到影響。
在每年都有新的孩童初次嘗試《寶可夢》系列的同時,許多成年粉絲在《寶可夢》系列剛
起步時就一直陪伴著這個經典系列。因此,寶可夢公司在試圖迎合所有玩家的過程中常常
碰到許多困難。寶可夢粉絲一直以來也都毫不吝嗇地向開發團隊表達想法。就在最近推出
的幾款《寶可夢》系列作品中,開發團隊都面臨許多粉絲的批評,寶可夢公司現在也終於
決定要對此出面的回應。
在接受外媒 Axios 採訪時,寶可夢公司消費者行銷總監 J.C. Smith 表示開發團隊都有
聆聽粉絲的抱怨,並試圖找到平衡,滿足所有年齡層粉絲的想法與需求。根據他的說法,
寶可夢公司內部的創意團隊與專家閱歷豐富,已經看過也聽過許多意見,甚至練就一身高
抗壓、不輕易受人影響的本領。
至於最近幾款《寶可夢》系列作品會受到不少粉絲批評的原因,主要是因為內容缺少一些
長期粉絲所期待的要素,或是有一些令他們不習慣的改變,甚至還因此批評 Game Freak
團隊過於懶惰或是遊戲騙錢。
Smith 表示系列開發團隊在挑選將於現代平台的《寶可夢》作品中登場的寶可夢陣容時,
會希望能夠確保「每個世代的寶可夢都能夠受到一些關注」。這基本上是在指《寶可夢
劍/盾》,因為這款在 Nintendo Switch 推出的第八世代正傳作品沒有包含一些舊代寶
可夢而遭到許多死忠粉絲批評。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535684.png
打從系列最初元祖的 151 隻,至今這系列已經總計達到將近 1,000 隻寶可夢,而在這個
遊戲產業「超時加班」問題漸漸浮現的時代,Game Freak 團隊似乎認為稍微刪修寶可夢
陣容是個合理的選擇,至少能確保粉絲多少可以在遊戲中看到一些他們最愛的寶可夢。
製作人增田順一曾表示《寶可夢 劍/盾》團隊刪減寶可夢陣容數量是為了取得平衡,因
為要花費許多時間才能在 Switch 上為每隻寶可夢打造出更高品質的模組。對此 Smith
附和這個說法,強調開發者勢必對一款遊戲會有理想,但在實際與理想之間找到平衡也很
重要。表示寶可夢公司確實明白粉絲希望《寶可夢》系列能夠走向一個新的方向,將會在
明年 1 月的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》帶來許多打破傳統的全新視野。
Smith 表示他們全都聽見了,也認為開發團隊知道粉絲想要什麼,但與此同時仍然希望能
將重點放在「讓所有玩家都能體驗到核心內容」上。不過系列持續成長並獲得新客群的同
時,開發團隊也越來越難以同時滿足所有粉絲,這也讓不少粉絲認為系列已經開始走下坡
。
就連即將推出的全新重製版作品《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》也在正式上市之前面臨
許多批評。在重製版內容外流後,大量遊戲的截圖與影片開始在網路上流傳,各種負評也
隨之而來。這款遊戲根本還沒發售,就被粉絲們稱為了一款懶惰又破壞童年的作品。當然
,仍然有不少玩家看到外流內容仍期待重製版作品。
https://youtu.be/IWAepx51zTY
《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》FINAL PV
就如同許多網路爭議一樣,目前仍然無法確定到底有多少粉絲確實為此感到不滿,或是有
著這種想法的粉絲是否只佔少數。就以《寶可夢 劍/盾》來說,即使面臨各種爭議,最
終仍然創下了 2,000 萬套的銷售佳績,成為自 Game Boy Color 的《寶可夢金/銀》版
以來最暢銷作品。就連《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》也在預購期間登上了 Amazon 網
站的銷售榜。
https://youtu.be/5uBhCYN8wao
至於粉絲與媒體最終到底將會對《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》會有著什麼樣的想法,
目前只能靜待遊戲正式上市後揭曉。即使是對於重製版較無興趣的玩家,也尚有明年 1
月推出的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。
參考原文:IGN
The Pokémon Company On Increasingly Angry Fans: We've 'Heard [A Lot]'
https://www.ign.com/articles/pokemon-company-respond-angry-fans
情報來源:
https://game.udn.com/game/story/122089/5883566
作者:
hichung (禁域狂人)
2021-11-11 22:25:00政客發言
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2021-11-11 22:37:00知道了知道了,下次一定改
作者:
AquaSKY (倢)
2021-11-11 23:05:00嗯 好窩
作者:
max0616 (MAX)
2021-11-11 23:37:00作者: ehai0725 (繪) 2021-11-11 23:39:00
這句話好像在我國政壇聽過,翻譯就是反正你會買單,我改不改有差?
作者: BorisGhost (龍戈) 2021-11-11 23:54:00
除了本傳開發外 可以把ip賣給他公司做像寶可拳等不同類型遊戲,不要做一堆看起來像小遊戲的副作
作者:
lover19 (アキラ)
2021-11-12 00:03:00不喜歡下次可以不要ㄊ……不要買
朕知道了全3D化之後做回以前2D的品質都有困難了 3D之後我覺得沒一款能贏2D的 黑白版真的是巔峰
當初沒3d一堆人在批評阿 結果(ry大家發現gf技術不行一堆人在喊外包阿 結果(ry
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2021-11-12 01:14:00有幾片就真的懶惰騙錢啊還不能講的喔..
作者: MH3310 (三音路) 2021-11-12 02:10:00
聽不到可以大聲一點 再聽不到你可以敲桌子
然後ns薩爾達大紅之後有群人開始喊開放 結果就是曠野地帶跟阿爾宙斯這種尷尬的情況
作者:
WJAider (Aider)
2021-11-12 02:51:00GF: 阿都聽你們的外包了阿 (攤手
作者:
roter (熾之左翼)
2021-11-12 07:43:00反正隨便做還是大賣 所以拜託批評的都不要買 反正我們又沒走下坡
當初就不看好珍鑽重製了還一堆人噴不想再等15年,報應
作者:
fei359 (fei359)
2021-11-12 08:51:00朕知道了
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2021-11-12 08:57:00我已經等劍盾重製整整兩年了
作者:
asabase (大切な未来み)
2021-11-12 08:59:00閱
作者:
a100820 (~小毓~)
2021-11-12 09:34:00我聽到了 嗯
作者:
HinaTomo (HinaTomo)
2021-11-12 09:58:00朕知道了 退下吧
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2021-11-12 10:01:00你們的聲音我聽到了
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2021-11-12 10:12:00朕知道了
作者: KoalasPtt 2021-11-12 10:24:00
不爽不要買 不然你要買....?
作者: Minekaze (Minekaze) 2021-11-12 12:17:00
不要太不滿
Pokemon粉絲是不是最奴的阿這種東西都叫好叫座 我看漫威 LOL棒球等都沒像這個這麼奴的
跟DPP一樣 做的不好 做的差 還有廣大無腦鐵粉含淚支持
別屁話了 有種G9砍掉噴火龍跟皮卡丘再來講 垃圾就垃圾
作者:
mealoop (肉oop)
2021-11-12 15:41:00八卦吃屎仔真的到處都是欸
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2021-11-12 16:28:00有奇怪的動物跑進來了,柵欄又破了嗎?
因為一堆人還是肯乖乖買所以他們隨便演一下就好啊呵呵
結論就是官方確實有自己想法 想的也很複雜 但民間不一定能矇對 曾經有希望官方出這類型的設定集 但像我這種玩家對新作的期待就是這些東西 其他反而是其次 如果都講白了就沒意思了 但八代確實是簡略的有點過分回錯 我下去
作者: Leeddy (Leeddy) 2021-11-12 19:21:00
那個...小豪可以消失了嗎?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-12 19:26:00有聽到 只是未必玩家買單就是 畢竟早期就被酸畫面然後黑白出來後 前面被說沒劇情 出黑白二都有3DS卻還是2D 然後XY後3D和畫面一直進步 到劍盾也是吐劇情寶石重製被吐砍開拓區 然後珍鑽重製就外包出去了不過...當年說過不放棄任何一支 結果劍盾砍PM這點就真的是GF自己打臉自己了 (畢竟當初玩BW時還以為真的要走全新PM沒舊的說...(後來那發言是哪來自信阿?= ="只是與其說奴不奴不如說有部分吸引粉絲支持就夠了就像FGO那等級(ry...(一直在課金榜上前幾名的
BW那時候罵的可是一度比劍盾時期的還誇張 只是網路還沒那麼發達 不會有號召刷hashtag之類的行為BW銷量在歷代作中也沒到很好看 從此以後增田就又縮回去不敢創新了 XY搞一堆初代元素 到處都初代影子==
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-12 19:46:00不過BW的日本首周銷量到是最高 打破FF8維持10年紀錄雖然對方是早個十年就精美(?)3D畫面了(沒玩FF不確定只是日首周銷紀錄現在應該很難再打破了 畢竟PM已經有多語系可選 沒必要先衝日版就是
BW日本算滿捧場的 當初應該是海外比較不能接受當年4Chan有人貼御三家洩漏圖時一堆人崩潰FF畫面一直都算是同世代主機的前段班啦 15也是劇情爆掉而已 畫面算很不錯話說BW當初如果有DSi/3DS還可以視訊/語音 真的花樣很多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-12 20:06:00畢竟PM本傳不就是盡可能把主機性能給好好發揮一番嗎?可以錄音 陀螺儀有用 雙螢幕有用 按鍵利用 時間系統不過原來是海外比較不能接受BW? 想說新氣象應該會是海外玩家比較會喜歡?
都有反對聲浪啦 但海外更大一點 那時候不少人就覺得寶可夢就應該是個和風日風的遊戲越接近現代(?)支持者就越來越多了 只有XY還是很常被罵XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-12 20:18:00沒辦法(?) 畢竟他沒加強版或DLC...不過我個人蠻喜歡XY的親友團氣氛的=u=
BW和XY其實是兩個方向剛好相反的作品 一個是初代皮新世代骨 用顏色命名 圖鑑構成和初代有對應等 遵循類似初代的模式卻是完全新內容 XY則是新世代皮初代骨 地圖路線設計等等 處處可見初代元素 甚至還能打超夢抓三鳥兩邊都一樣有新東西 一樣有初代影子 但致敬方式不同
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-11-12 20:30:00黑白我倒是一出來就給系列作最佳評價(直到現在也是),雖然御三家流出圖自己也是被打臉那邊,但整體來說都是令人滿意,反倒是XY起初首次3D化期待很高,結果卻是有點令人失望,尤其音樂沒一首入耳,感覺好多首都不像寶可夢...
後者比較明顯和突兀所以反感和吃定這套的人都多畢竟初代真的是財富密碼
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-11-12 20:33:00我個人目前最喜歡的也是日月 雖然黑白劇情評價很高但其實蠻極端的 相較日月拿捏上就很好(玩家還是主角(記得當初好像還有人吐黑白劇情?(愛者恆愛 反之亦然?
XY比較不受歡迎的曲子幾乎都是景山的一部分是增田作品 但編曲也是交給景山應該是整體風格考量 足立和佐藤的那幾首倒是都還不錯自己是不覺得XY音樂比較爛 但真的是少了一股寶味
作者:
GK666 (COSMOS)
2021-11-13 00:34:00XY主題是美 但美感特別差
黑白首日跟作品好不好完全沒關吧 首日看的是前作給人的期待度
作者: chuchushe 2021-11-13 11:53:00
看完全文,結論:朕知道了,退下吧 呵
作者:
urban01 (籤率~)
2021-11-13 13:34:00音樂bgm珍鑽倒是很棒
作者: MH3310 (三音路) 2021-11-14 02:48:00
喜歡2d大過劍盾那種3d 這次表示支持 不被帶風向