作者:
CBH (吸逼A去)
2022-02-02 16:59:16對戰邏輯改寫後
還是摸不太透
一直想問 但太好玩了XD 所以一周目結束後才來問
首先
出招邏輯明顯不同原本
初上場直接換人是"不一定"需要挨打的
寫不一定是因為我也有少部分換人被打
後來我以為是"只要換人(包含打死對方)就是重算速度線"
發現
也不對
多次經驗是打死對方之後
對方後上的寶可夢明顯速度線比我低
卻還是先手K我一下
最機車是不只速度慢先手
而且還迅疾剛猛連一套這個! QQ
這速度線邏輯到底是[email protected]@"
因為也有打死人後還是我的回合的回合
傻眼XD 到底XD
沒有標示速度提升下降的招式也有差異的感覺我有一次飛天螳螂劍舞後可以兩動一次輪琴貓 咬住可以兩動 咬碎不行
作者:
soda54020 (soda54020)
2022-02-02 18:19:00遊戲介紹有說喔,怪先看到你,大機率2動
我都切切看迅捷 會變兩動就迅 切切看剛猛 不會讓對方兩動的話就剛但實在搞不懂邏輯
作者:
aa08175 (Q小賢)
2022-02-02 19:45:00背後丟怪必定先手再多一手,我也好奇換人時的出手序怎麼判定
作者:
soda54020 (soda54020)
2022-02-02 19:53:00偷襲必定先攻一次,第二次不確定,我偷襲首領赫拉克羅斯,第二次被他跳劍舞,納悶XDD
拆包也有提到天氣加成影響很大晴天草系內建葉綠素一動需要一定能量。 不同招式消耗能量不一樣。 速度是集能量方式。重踏減少對手能量。電光火石增加自己能量半回合制大概就猜測是這樣玩吧?
咬住應該也是扣對方能量的,以往機率性讓對方震懾的大概都算成扣對方能量
換人大概會吃3分之1回合連換三次就被打了好像是 鐵頭也常常可以二連發
海之傳說 被4隻圍毆 我被打6-7下才能動一次 超傻眼==明明右上的順序表 就是我跟4個敵人各輪流出招一次 且沒有敵人有放迅疾 我卻被往死裡打
對 樓上這種在時空很常碰到 我敵1敵2 結果敵人雙雙2動那時間條根本就是來陰的 不過後來等級高很多就沒差了
後面有隻龍 一回合動三次 直接把我75等滿血龍打下去
作者: john2355 (Air) 2022-02-03 05:47:00
看起來真的如上面所說 有些技能能扣你行動值或增加他行動值,才會出現右邊明明輪到你 但是你被扁卻還是輪到他因為你被扣後又比他下一動慢
作者:
mealoop (肉oop)
2022-02-03 09:26:00海之船說我是分兩批打就是惹
作者:
b2305911 (HowardX)
2022-02-03 14:56:00等級高超過20級還是被先手 心累
打望羅的時候最煩,秒他一隻,下一回合常被新派上來的秒殺
作者: nopainnogain 2022-02-04 09:01:00
海之傳說怪一直在觀察不打 真微妙
作者:
Kenalex (火焰召喚師)
2022-02-04 14:21:00可能怕太複雜 隱藏了很多速度效果 希望可以完全揭露系統