對戰邏輯改寫後
還是摸不太透
一直想問 但太好玩了XD 所以一周目結束後才來問
首先
出招邏輯明顯不同原本
初上場直接換人是"不一定"需要挨打的
寫不一定是因為我也有少部分換人被打
後來我以為是"只要換人(包含打死對方)就是重算速度線"
發現
也不對
多次經驗是打死對方之後
對方後上的寶可夢明顯速度線比我低
卻還是先手K我一下
最機車是不只速度慢先手
而且還迅疾剛猛連一套這個! QQ
這速度線邏輯到底是[email protected]@"
因為也有打死人後還是我的回合的回合
傻眼XD 到底XD