各位安安
小弟前段時間重新撿起究極日 昨天終於一周目劇情通關了
最近打算肝野生異色 連鎖30次之後 出異色率還真的滿高的
可是每次在選目標的時候 才發現沒這麼好選 有諸多問題
因為我本人算是輕度玩家 沒有深度鑽研過技能跟特性之類的
想問看看下面這些問題要怎麼解決
闖入對戰就是把目標打到殘血 等目標呼叫同伴然後殘忍的在牠面前把同伴打死
問題1 逃走型目標
這個應該只有膽小蟲 或許會瞬間移動的也算? 就是會逃走
而且這題我知道解 有些特性跟技能都能讓逃跑無法起效
膽小蟲的特性應該還沒逆天到能無視那些防逃跑的特性跟技能吧
問題2 互相傷害型目標
就是技能組有那種打人自己也會扣血的 把目標打到殘血結果牠還互相傷害
結果就是目標死亡連鎖結束 有免疫屬性的技能還能用免疫屬性解
沒有的話是不是只能封招了 然後舊的目標PP快用完 換目標的時候重新封招?
如果只能靠封招的話 可以請問有哪些實用的封招技能嗎
問題3 痛爆型技能
有些技能打人是看特殊參數的
例如固定40滴血 跟目標等級相同的傷害 把我方血量強制拉到目標的血量
遇到有這些技能組的目標是不是也只能跟問題2一樣靠封招了 有更好的解嗎?
問題4 退場型技能
有些技能會強制讓我方退場 例如吼叫 吹飛
我之前以為是100%會成功
不過我剛剛查百科 百科有一段介紹是這樣
<<在與野生寶可夢的對戰中使用,會結束對戰,但對等級比自身高的對手會使用失敗。>>
請問這個也適用野生寶可夢嗎 我等級比野生寶可夢高的話 能夠免疫退場技能嗎
如果不能的話 有什麼特性或者技能或者攜帶道具能夠抵銷退場型技能嗎?
問題5 恢復型技能
就是一些羽棲 吸血 水流環之類的恢復技能
要維持高呼換率就要把目標控制在殘血 一直補血的話很煩要在那反覆點到為止
而且大量補血的話那回合的呼喚率就很低
有什麼攜帶道具或者特性或者技能能夠讓目標無法回血嗎 或者用封招?
目前想到的大概就這些問題 看起來好像封招都能解決 不知道有沒有更簡單的解法
一般應該是用特性最簡單 次之是用針對的技能 可是我對特性跟技能超不熟QQ