https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/tc/features/220907_01/
什麼是「Let's Go」
https://i.imgur.com/0ImojgH.png https://i.imgur.com/Z9D1EcD.png
在帕底亞地區的場地上,可以將1隻寶可夢帶著一起走。
在場地上帶著寶可夢一起冒險時使用「Let's Go」,即可讓寶可夢前往主角所指的方向。
寶可夢收到「Let's Go」的指示後,可能會去撿起掉落在前進方向的道具,
或自行和附近的野生寶可夢進行「自主對戰」。
https://i.imgur.com/x1VoBHJ.png https://i.imgur.com/ERSMXCq.png
什麼是「自主對戰」
「自主對戰」是全新的對戰方式。
訓練家讓帶著一起走的寶可夢朝著野生寶可夢「Let's Go」時,
即使訓練家沒有下達指示,寶可夢也會自行尋找對手展開對戰。
在一起走的寶可夢進行「自主對戰」的期間,訓練家可以在一旁靜觀對戰,
也可以稍微離開到周圍尋找道具,自由自在地行動。
此外,若透過「自主對戰」打倒野生寶可夢,將能獲得道具或經驗值。
靈活運用「Let's Go」,和寶可夢一起徹底探索廣闊的帕底亞地區吧!
作者:
inse (好想退休)
2022-09-08 03:52:00自動練功 外掛
作者: cracker0522 2022-09-08 04:18:00
如果我的呆火鱷傻傻的去自主挑戰水屬性寶可夢...
作者: chenchenje (chenje) 2022-09-08 04:56:00
有點像阿爾宙斯的直接丟球與環境互動,可惜只限第一隻,希望下一代可以像阿爾一樣直接快速切換首位寶可夢但至少可以跳過一些無聊的野生戰鬥了,對整體節奏應該加分不少
作者:
wucho (啊哈)
2022-09-08 05:23:00遊戲後期等級差拉開會變好用
作者:
weilsea (rednini)
2022-09-08 08:11:00ptsd開始就沒用點陣 以為是外包偷懶
作者:
hankiwi (_han_)
2022-09-08 10:44:00色違應該要跳提示吧(?
作者:
SPDY (Alex)
2022-09-08 10:55:00這聽起來合理(?)
作者: wdg1e56 2022-09-08 10:57:00
萬一把異色垂死不就好笑了
主角在家睡,寶可夢在外奮鬥練功,一覺醒來寶可夢就自己打破全道館、制霸聯盟了
作者: Payuankid 2022-09-08 11:52:00
放到現實中就是遛狗不牽繩
這次寶可夢和道具的圖標都是重弄的 沒有比較省工 只是可能確實比較不習慣就是了
作者:
PS5pro (索尼高階機台)
2022-09-08 12:33:00比雕表示:?
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2022-09-08 12:34:00不牽繩要開罰吧,萬一亂咬人怎麼辦
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2022-09-08 12:42:00這篇超合理 XDDDD
作者:
weilsea (rednini)
2022-09-08 13:26:00畫成點陣一般來講還是比較麻煩點
作者: brain41 (brainoo) 2022-09-08 15:11:00
資本主義寶可夢
作者: berry5277 (ghana890) 2022-09-08 17:12:00
等級低的時候本來就要對戰,等級高是最好別對戰
作者: AStigma (為誰無盡寫江天) 2022-09-09 00:41:00
如果沒提示的話,把色違打死了也不知道,不會影響心情啦
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2022-09-09 14:01:00我猜色違應該會有提示音吧 跟阿爾宙斯一樣
作者:
syulide (德仔)
2022-09-10 03:55:0011樓說的PTSD是哪版XD 創傷後壓力症候群版嗎?
作者:
inse (好想退休)
2022-09-08 11:52:00自動練功 外掛
作者: cracker0522 2022-09-08 12:18:00
如果我的呆火鱷傻傻的去自主挑戰水屬性寶可夢...
作者: chenchenje (chenje) 2022-09-08 12:56:00
有點像阿爾宙斯的直接丟球與環境互動,可惜只限第一隻,希望下一代可以像阿爾一樣直接快速切換首位寶可夢但至少可以跳過一些無聊的野生戰鬥了,對整體節奏應該加分不少
作者:
wucho (啊哈)
2022-09-08 13:23:00遊戲後期等級差拉開會變好用
作者:
weilsea (rednini)
2022-09-08 16:11:00ptsd開始就沒用點陣 以為是外包偷懶
作者:
hankiwi (_han_)
2022-09-08 18:44:00色違應該要跳提示吧(?
作者:
SPDY (Alex)
2022-09-08 18:55:00這聽起來合理(?)
作者: wdg1e56 2022-09-08 18:57:00
萬一把異色垂死不就好笑了
主角在家睡,寶可夢在外奮鬥練功,一覺醒來寶可夢就自己打破全道館、制霸聯盟了
作者: Payuankid 2022-09-08 19:52:00
放到現實中就是遛狗不牽繩
這次寶可夢和道具的圖標都是重弄的 沒有比較省工 只是可能確實比較不習慣就是了
作者:
PS5pro (索尼高階機台)
2022-09-08 20:33:00比雕表示:?
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2022-09-08 20:34:00不牽繩要開罰吧,萬一亂咬人怎麼辦
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2022-09-08 20:42:00這篇超合理 XDDDD
作者:
weilsea (rednini)
2022-09-08 21:26:00畫成點陣一般來講還是比較麻煩點
作者: brain41 (brainoo) 2022-09-08 23:11:00
資本主義寶可夢
作者: berry5277 (ghana890) 2022-09-09 01:12:00
等級低的時候本來就要對戰,等級高是最好別對戰
作者: AStigma (為誰無盡寫江天) 2022-09-09 08:41:00
如果沒提示的話,把色違打死了也不知道,不會影響心情啦
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2022-09-09 22:01:00我猜色違應該會有提示音吧 跟阿爾宙斯一樣
作者:
syulide (德仔)
2022-09-10 11:55:0011樓說的PTSD是哪版XD 創傷後壓力症候群版嗎?
作者: daredwolf (熊貓) 2022-10-12 00:16:00
公園一堆養狗的沒綁牽繩還會去跟流浪狗互咬,原來就是自主對戰啊
作者: daredwolf (熊貓) 2022-10-11 16:16:00
公園一堆養狗的沒綁牽繩還會去跟流浪狗互咬,原來就是自主對戰啊