原文恕刪
我自己也是練物/特防兩隻輔助(都是刺耳聲為主的)
練兩隻的原因:
1. 想帶雙牆保野團,純路人野團什麼都會出現,放牆配聲援防禦+-撐久一點。
2. 可選的輔助技雙牆、咆嘯、假哭這些東西都算,那就沒格子挑釁和交換了。
選物防特防主要是看是打哪隻PM,不是屬性
而且大多數太晶洞的屬性和王的招式屬性其實對不上,所以屬性讓打手參考就好(除非是妖精沙奈朵、格鬥棄世猴這種..)
我自己要上哪隻輔的判斷順序:
1.特性麻煩,需要交換特性的(包括但不限於):
不服輸棄世猴、好勝電海燕、鏡甲鋼鎧鴉、純樸土王、魔法鏡太陽伊布..
多重鱗片快龍勉強也算(如果要玩腹鼓一拳的話)
2.需要挑釁的(包括但不限於):
吃吼霸、土王、斗笠菇、盾菇的哈欠、蘑菇胞子
快龍、棄世猴為首的 龍舞、健美
(4個隊友行動,王也會動4次,假設4次都是龍舞,那動完一輪之後就是4階攻速,如果沒做什麼事情那幾乎就是翻車了)
3.沒救的(高速挑釁):
黃昏狼人、天星隊改裝車
雖然你也會挑釁,但他一定比你更快。
把特別有毒的那幾隻記住之後,剩下才是物特防的問題
大多會需要記要上物防或特防的PM都算明顯(或是多打幾場,會被打爆的就記住他)
如果沒印象,那就是王不夠兇,以月伊步的坦度來說就是哪邊都可以
野團踩地雷是日常,以輔助來說只要等級努力有練滿就不用怕太雷
就算翻車也只是那一場而已,放心多打就熟了。