如題,像是oras的代歐奇希斯,黑白的比克提尼,後面沒玩所以不知道但應該也差不多有些
會鎖色違
是GF為了之後搞電影配布活動斂財的商業動機嗎?
有沒有人跟我一樣很納悶的
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2023-04-26 10:53:00跟主線劇情有關的也有阻止玩家卡在這裡嚴選的意義在,例如固勒頓密勒頓乾脆連性格個體全部鎖給你了
作者:
hearry (._.)
2023-04-26 11:53:00後面就追求商法了色違代歐有玩go的應該都好幾隻了
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-04-26 13:53:00以前的商法還有電影配布色違嘎恰的
作者:
LightDo (賴豆)
2023-04-26 15:38:00最經典的阿爾宙斯抽抽樂已經沒人記得了嗎 1/19的機率當然是為了賺錢啊
作者:
jig172 (jig172)
2023-04-26 18:57:00寶可夢如果沒有色違會有一大堆人黏著度大幅下降
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-04-27 07:34:00$$$$$$$$
作者:
Kbart (凱巴特)
2023-04-27 12:26:00G3沒鎖是因為當年的技術力不夠,寫不出鎖色違的程式碼實例是G4的瑪納霏,雖然有寫鎖色違程式碼但是卻出現判定出錯導致色違仍然可以產出回jacky80336:色違是當初金銀版為了宣傳GBC的彩色效能出現的
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2023-04-27 12:42:00G3競技場的雪拉比就有鎖色違啊,看GF想不想鎖而已色違在當年是滿創新的遊戲設定,也算是PM的一大特點拔掉色違玩家大概直接少一半吧而且這遊戲本來就主打收藏養成,多一個收藏要素也沒什麼不好
寫不出鎖色違的程式碼(X) 鎖色違的程式碼有bug(O)
該納悶的是為什麼要設計配色很醜的色違像螢光綠的那些 醜死
作者:
weilsea (rednini)
2023-04-27 18:41:00記得應該是因為顏色不是人決定的 電腦套參數跑出來的?除了老噴這種特權仔之外
GF出了一堆綠色色違 醜到哭 綠色快龍 綠色太陽伊布
作者: ScottKazmir (サヨナラの空) 2023-04-27 21:21:00
早期顯色上的限制
作者:
Kbart (凱巴特)
2023-04-28 04:28:00一樣是技術力問題,去看有跨世代進化的月月熊家族就知道了,一二階色違偏難看,但第三階就很不錯
操陷蛛色違是粉紅色的也很怪 你長那個樣子 是粉紅色的也可愛不起來啊
作者: michaelfat19 2023-04-28 08:22:00
與其顏色很怪的我比較希望gf改掉顏色很接近的==
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2023-04-28 09:56:00綠色肥大我覺得還滿好看的啊
作者:
SPDY (Alex)
2023-04-28 16:04:00色違判定機制改過太太太多次 早期跟個體值很詭異的直接掛勾自G3才開始用ID和性格值 由於鎖是用排除 再重判定方式之所以G4領取時被鎖的蛋 換給別人孵化能繞開鎖是因為鎖是在領蛋的時就執行過了 而不是孵化時才執行