[討論] 寶可夢對戰史 招式篇EP.11 龍系

作者: lovelychris (小鈺)   2024-09-27 12:22:32
大家好,這裡是寶可遊戲王,我是小鈺
今天是「寶可夢對戰史 招式篇」的第11集
要來介紹的是,早期因為招式跟角色性能不搭
而難以發揮屬性面的先天優勢
直到中期搭上火力暴漲的順風車,甚至一度失衡
讓GF只好創造出妖精系來制衡的——龍系
就讓我們從1996年發售的初代開始,翻閱這本歷時28年的
寶可夢對戰史——龍系招式篇
https://youtu.be/no4YdP4Xo3o
* * *
如果說妖精是GF親女兒,龍系好歹也是乘龍快婿,打不贏老婆但打其他人都是隨便砸w
作者: swbthj (swbthj)   2024-09-27 15:01:00
龍系強攻的印象都是靠數值硬剛的吧 高種族值+高威力技能人家都要打克制才死龍系只要不被克制就能打死
作者: pals5568   2024-09-27 16:22:00
原來最初的龍之舞是這麼矛盾的存在
作者: WWindown (DarrenHan)   2024-09-27 17:15:00
多拉貢盪斯
作者: smallsalix (小柳)   2024-09-27 22:55:00
烈咬陸鯊,使用龍之舞!
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-09-28 19:37:00
龍系強攻是因為只有1屬抗 三首龍特攻手威嚇燒傷無效又有140龍星群真的超強(Gen5
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2024-09-29 22:44:00
所以妖精系刻意挑惡龍克制?

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