我指的不是背包裏面球數分配控管
背包裡面球數當然是 Ultra Ball 愈多愈好
而是認真抓的時候Pokestop都補不太回來,通常球數成緩速下降
加上我自己覺得點進去的時候好像就註定好捕獲率
好抓的2球內就搞定,不好抓的通常都要耗掉5-10球
(當然御三家,皮卡丘跟稀有怪除外,需要纏鬥是正常的)
所以我自己在球數控管上,考量到兩點
一是怕球數太快耗盡要延長續航力
二是若不耗球數只抓自己想要的怪,那星塵會嚴重不足
所以我自己是設定一些原本就不缺,遍地可見的像二蟲一鳥,鯉魚王
這種我只設定一球扣打,一球沒中就逃跑,例外是CP比較高的鯉魚王因為可練暴鯉龍
如果是遍地可見但數量沒二蟲一鳥多,實用性也高的像伊布,我就設定3球
3球內沒抓到就跳開,以免浪費太多球
當然自己比較缺的,像是稀有怪,或是差一隻就進化的這種就球數無上限
大家在抓pokemon的時候也會有像我這種球數控管嗎?