Fw: [PMGO] Sighting的十字尋怪到三角追蹤

作者: catsummery (Requiescat in pace)   2016-09-03 08:23:44
https://i.imgur.com/LuoGLZX.png 安卓輔助app
可以直接在地圖上畫圓,而且分成「我有看到」跟「我沒看到」
用交集與差集鎖定生怪點
我知道雷達跟通報軟體都十分方便,不過一樣是有人抓到才有情資回報
前天在四號公園跟妹子散步的時候遇上了sighting的多刺菊石獸
卻一直沒有通報進來,地圖也毫無顯示
直到用這個軟體鎖定位置之後才接到通報
我相信在比較郊區的地方,sighting尋怪法會因此而更方便些
※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1NjzYjCL ]
作者: catsummery (Requiescat in pace) 看板: PokeMon
標題: [PMGO] Sighting的十字尋怪到三角追蹤
時間: Sat Aug 20 12:12:26 2016
昨天晚飯後去政大蛇,靠sighting跟跑步開了兩個圖鑑
一時之間恩多芬過剩所以做了一些整理,想來分享給大家(關鍵字?!)
可以比傳統的十字追蹤法少跑一些路徑,以走路時速4公里來算,15分鐘絕對夠用
而且在板上用「十字」、「追蹤」都找不到資料,後來換「sighting」才發現
換個標題看看會不會好找些
內文圖多,且部份手機會自動開圖,請讀者自行注意流量
imgur網頁版 http://imgur.com/gallery/BQI96
================== 以下內文 =====================
http://i.imgur.com/OqEHp3F.png
0.冷靜
在sighting中看到剪影時,首先要冷靜且避免造成危險。
尤其嚴禁駕駛人於行駛途中操作遊戲。
http://i.imgur.com/JVT9q4M.png
1.剪影可見區域
這是一個以野生寶可夢為圓心,半徑為兩百公尺的圓形。
根據目前經驗推測,如果你的GPS訊號落在這個範圍內,
則可以從遊戲地圖右下角的sighting看到他。
p.s.
同時也請看 本板#1NhgTe2e 有各種sighting問題,不過我個人覺得有在逐漸修正
在此不考慮sighting滿出來的情況。
因薰香及灑花出現的寶可夢應該是不會出現在sighting。
.
http://i.imgur.com/12GuiZo.png
2.剪影出現!
如果你是移動中發現剪影,請先後退至多10公尺。
如果剪影消失,則你已經抵達第一邊緣,請直接跳到圖4;否則請看圖3。
http://i.imgur.com/79vkgrW.png
3.先期確認
盡可能選定單一直線方向移動,直到剪影消失,
並回頭至多10公尺確定目標還存在,此時達到第一邊緣。
http://i.imgur.com/a4JYb0W.png
4.第一邊緣
當你抵達邊緣時,依目前經驗,你【恰巧離目標200公尺】,
此時可以此處為圓心,作一200公尺半徑的圓如圖。
【目標必然存在紅圈內的橘色弧線上】。
.
http://i.imgur.com/oW1T6PT.png
5.中期確認
回頭並選擇一條斜向路徑移動,直到剪影消失,
並回頭至多10公尺確定目標還存在,此時達到第二邊緣。
p.s.
儘量不要選擇平行的岔路作為第二方向,在鎖定時可能造成困擾。
http://i.imgur.com/geNQhmX.png
6.第二邊緣
抵達第二邊緣時,你可以如前述一般做出綠色圓圈,
此時目標必然存在橘弧與綠弧的交點。快去抓吧!
p.s.
因為前兩次的路徑是斜向的,所以可以直接刪去另一個交點,
又可以直接看搜索圈跟地圖,要跟朋友說確切出沒點在哪裡就很方便了。
.
http://i.imgur.com/wrpC8e5.png
實例A. 政大操場大舌頭
深藍路徑→橘圈→淺藍路徑→綠圈→鎖定在紅色星星處。
http://i.imgur.com/CzYcE6x.png
實例B. 政大麥側椰蛋樹
深藍路徑→橘圈→淺藍路徑→綠圈→鎖定在紅色星星處。
以上,感謝閱讀。
作者: menb (▏▍▏▍▍▏▋▍▏▏▋)   2015-08-20 12:15:00
清新好文
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 12:19:00
修一下行數
作者: watashiD (watashiD)   2015-08-20 12:21:00
三角形快多了
作者: makoto0952 (米迦樂之舞)   2015-08-20 12:21:00
真‧內掛
作者: ryantako (tako)   2015-08-20 12:21:00
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2015-08-20 12:22:00
畫等腰三角型很好找但在馬路上不好測試
作者: windsfk (風)   2015-08-20 12:23:00
看不懂 好猛
作者: Roarwolf (哮狼)   2015-08-20 12:23:00
中垂線的方式會更快
作者: frankyc9132 (法蘭奇)   2015-08-20 12:23:00
解說得很清楚 給推!
作者: pouy (咪寶寶)   2015-08-20 12:25:00
理論上似乎可行 很猛 下次試試看
作者: RandyMarsh (屎蛋爸)   2015-08-20 12:26:00
用雷達就好了啊,浪費時間
作者: pouy (咪寶寶)   2015-08-20 12:26:00
請問實務上在手機要怎麼畫出兩百公尺的圓 ?
作者: lin0500 (WTF)   2015-08-20 12:26:00
推理論!
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2015-08-20 12:26:00
就兩消失點畫個等腰三角形200m的,怪就在那抓個大概就好,怪在誤差值內就會出現
作者: devidevi (蜜蜜)   2015-08-20 12:27:00
p大是說怎麼直接在手機上畫圖形,要外掛程式嗎??這個前提是,你的GPS要很好,不能飄,會飄的不適用
作者: r252525r (94神)   2015-08-20 12:29:00
這種方法在遇到剛好要消失的時候會被混淆
作者: jack0805449 (你好正)   2015-08-20 12:30:00
========我還是拿雷達好惹,妹子都先走了==========
作者: pouy (咪寶寶)   2015-08-20 12:31:00
雷達並不會顯示所有的怪物... 不然早就被官方封鎖啦
作者: dogisburning (薄皮嫩雞)   2015-08-20 12:35:00
推實驗精神,但很費時,中垂線應該比較有效率
作者: wolid (wolid)   2015-08-20 12:36:00
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 12:45:00
搜索圈大概是50公尺,四倍就是200,用估的然後這跟中垂線等價,都是線段兩端等徑圓做交點至於要消失的……那都是假的!
作者: selena802 (大吉)   2015-08-20 13:10:00
學弟給推
作者: ksupermank (想睡覺)   2015-08-20 13:21:00
任兩點切點,做中垂線,順便看是否經過補給站或鐳台(高機率)還蠻準的
作者: MaseratiGTS (海神三叉戟)   2015-08-20 13:22:00
等你找到都跑了
作者: xmax010681 (Lebron Jizz)   2015-08-20 13:23:00
跟人群走就好了
作者: ksupermank (想睡覺)   2015-08-20 13:24:00
最近都會遇到好心路人~
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-20 13:29:00
喔喔原來是切線,如果能抓準切線真的就不用看距離了
作者: DolphinAnkle (灰塵)   2015-08-20 13:49:00
遇到好心路人+1
作者: MysterySW (飯糰丸)   2015-08-20 13:57:00
如果我能飛或是穿牆我也想用這招
作者: YuiNana (YuiNana)   2015-08-20 13:59:00
看進化跟強化糖果數......決定直接看雷達
作者: vanjoey (氵早月 吉頁)   2015-08-20 14:04:00
XD
作者: Ionzation (aNotHer Life)   2015-08-20 14:04:00
就靠雷達就好了啊 傻傻der
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2015-08-20 14:08:00
跟原PO用一樣的方法...下次試試看中垂線
作者: sua (sua)   2015-08-20 14:27:00
可以出論文了XD
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2015-08-20 14:43:00
可惜現實狀況是網路或GPS不一定穩+很難有空曠直線走
作者: Lioli (文化盲)   2015-08-20 14:56:00
他第二張範例就不需要完全直線阿
作者: xxakigo (索拉)   2015-08-20 15:08:00
尺規作圖, 猛
作者: mhygkj (習慣成自然)   2015-08-20 16:32:00
在四周都是水田的地方看見小火馬 哭哭
作者: hsutsaijen (TJ)   2015-08-20 17:38:00
優質好文
作者: clubbox (史上最強7788 )   2015-08-20 18:12:00
在市區這招 很危險
作者: gaston706 (廣仔片)   2015-08-21 01:39:00
推 我看你圖認真思考了一陣子 明白了 感謝
作者: Epimenides (No.13)   2015-08-21 08:53:00
科學方法給推
作者: koxinga ("肇事"孤兒)   2015-08-22 09:53:00
我終於看懂了
作者: stevenkuo (Stev)   2015-08-24 13:01:00
sight顯示真的有 只是要找 況且雷達不一定準
作者: catsummery (Requiescat in pace)   2015-08-24 17:37:00
作者: belldandy123 (SHADY_宣)   2016-09-03 08:29:00
好遠啊 XD. 操場200m 還好,在都市一堆水泥牆的地方真的要練無敵穿牆術
作者: bluebanana ({憂鬱芭娜娜})   2016-09-03 08:30:00
推推
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-09-03 08:36:00
要是沒障礙物,要找到輕而易舉吧…早上就是大馬路+建築物的關係,找丟一隻索利柏,還好已有
作者: never1302 (Markelofffff)   2016-09-03 09:01:00
U文
作者: longya (嗯)   2016-09-03 09:09:00
我還是用mesh好了
作者: jack18262 (下坡型車手)   2016-09-03 09:20:00
如果Sighting的怪生在你後面就很花時間找…
作者: shauhon (萬萬葉)   2016-09-03 09:22:00
其實問人都很熱心的,我也會告訴來找的人
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-09-03 09:25:00
走幾步發現順位掉了就回頭啦~
作者: starlkj (比比♡杰)   2016-09-03 09:27:00
順序不是不代表距離嘛?
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-09-03 09:33:00
但是我用順序來找,7-8成都能找到啊順序排在第一的,幾乎就是能出現在螢幕的兩倍距離內了
作者: starlkj (比比♡杰)   2016-09-03 09:39:00
那可能是我被別人誤導了,之前問過,好幾個說順序沒用
作者: bluelamb (藍羊)   2016-09-03 09:45:00
呃...順序是真的有壞啊= =並不是"每次"都能代表距離
作者: a1233104 (C.I.C.G)   2016-09-03 09:48:00
我都走直線,兩點消失就往中間畫200公尺,這時會有兩邊要確定,只要一直沒消失就是走對了,有個大概就很好找了
作者: st12231 (Russel)   2016-09-03 09:49:00
說用雷達就好的,你到底是在玩遊戲還是在玩雷達
作者: w538122 (阿蓋)   2016-09-03 09:53:00
Sightings可以即時更新要我照著跑也ok 問題是每次靠sightings都找的要死 還不如靠雷達(眼神死
作者: goshfju (Cola)   2016-09-03 10:02:00
等nearby吧 目前的Sightings是整玩家用的http://goo.gl/XxChlG直接用遊戲內地圖告訴你怪在哪 比目前雷達都強大一些地方雷達太漏怪了 像我現在在辛亥 sightings的怪根本雷達沒顯示恕我直言 我覺得靠雷達找怪也有玩遊戲的感覺 沒有被玩的感覺 不過你要說那是作弊我也無法否認
作者: reallove (^.<)   2016-09-03 10:14:00
nearby就算只給方向也好用(生命紙? 錯棚)
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-09-03 10:23:00
問題是sight會lag你找了常常錯過
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2016-09-03 10:51:00
看來再來就是要出哪個站在哪的雷達了
作者: englisher (englisher)   2016-09-03 10:56:00
個人覺得中垂線才適合都市,遇到怪只能繼續往前走
作者: Lioli (文化盲)   2016-09-03 11:07:00
用sighting才好玩
作者: longya (嗯)   2016-09-03 11:18:00
目前的sighting設計明顯有瑕疵,如果遊戲內能夠有足夠的線索讓人找到PM,根本不會有這麼多奇奇怪怪的雷達跑出來
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-09-03 11:56:00
別人問nearby何時實裝,官方就沉默了,爛到爆的公司ww 不要最後只有LA能用,其它都放不上來
作者: AKB5566 (AKiBaFive-Six)   2016-09-03 13:12:00
mesh很準啊
作者: allenshn (Yoga)   2016-09-03 13:46:00
這是在找震央嗎
作者: kning0926 (KNING貓餃)   2016-09-03 14:00:00
我每次都是直接兩次命中怪點 (′゚д゚`)
作者: mituki0226 (小捲)   2016-09-03 14:36:00
很明顯sighting目前是真的沒那麼實用。不可否認土法煉鋼確實更有成就感。只是說熱情能維持多久,這就看各人了。
作者: goshfju (Cola)   2016-09-03 14:46:00
之後有nearby輔助sightings的話 證明目前就只是半成品而已
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2016-09-03 19:56:00
塞聽設計的真的很差+1 最至少都該提供距離遠近資料
作者: howardyeh (arnan)   2016-09-04 03:53:00
遊戲真的該內建該APP的功能...
作者: peter0726 (江 謝)   2016-09-04 04:04:00
這種方法在學校或大型公園比較有效果我自己追的方法是只找一個邊界,附近繞個小圈確認方向確認方向之後就在五倍偵測半徑附近不過前提一樣是GPS不能飄
作者: weikai (Fourier)   2016-09-04 08:07:00
文山區 推推

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