[問題] 閃躲成功後的減傷計算

作者: mysteriouser (?)   2016-09-03 12:40:12
一次500ms的閃躲能夠降低75%的傷害
比如Aqua Tail來說
[Aqua tail]
power:45
CD:2350ms
damage window:200ms (從2050ms~至2250ms) <閃躲的500ms
毫無疑問
閃躲成功後所受的傷害為
45*0.25=11.25
但若面對damage window大於500ms的技能
比如hydro pump
[Hydro pump]
power:90
CD:3800ms
damage window:2100ms (從1500ms~至3600ms)
問題一:請問一次閃躲成功後所受的傷害需要如何計算?
我原先的算法是90×[1600/2100]+90×0.25×[500/2100]≒73.93
不知是否有誤
問題二:2100ms的時間於理論上可以連續閃三次,但黃色閃光一招只會出現一次,
請問第二次和第三次閃躲是否也能夠降低75%的傷害?
作者: ty5323pig (Linyocheng)   2016-09-03 12:48:00
感覺還是很痛,應該還有50趴傷害,至少
作者: Caesar08 (Caesar)   2016-09-03 13:17:00
damage window還沒有定論,兩個都有可能

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