作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:08:25※ 引述《Jesity (7!!ななえ)》之銘言:
: 如果一樓是乘龍,
: 想幫忙蓋樓該用誰打咧?
: 包包裡的精靈CP值比乘龍低的好像沒一隻打得過啊QQ....
用Bite風速狗,有閃招一定可以。
現在很多人都不閃招或是只閃大招,
只會屬性相剋的話,
打乘龍這優勢屬性又遇到暴風雪很難閃,
一打一會吃鱉是難免的。
(以下容許我稍微扯遠點)
這遊戲雖然簡單
但也不是個比手速的遊戲
當然每個人的玩法和目的會有不同
我也不會說一定怎樣玩才是對的
不過如果想輕鬆以弱勝強以少勝多
還是要多練習戰鬥的節奏!
可能以後也會有人來問
10層妖塔6打10要怎麼打贏?
第一件最重要的事情就是,
請不要再迷信現在的「完美技能」
技能的DPS排名
那只是給新手的簡易懶人包而已
不知道何時被套上「完美技能」四個字
其實是誇大了
頂多是全民新手時期的最佳參考而已
不閃避的話
只要把技能的傷害和充能/時間
考慮技能的DPS和EPS就好
但配合閃避的打法
就要把發動時間放入戰鬥的節奏中
再去看它能有多少傷害和充能
我會為了放這招硬吃對方多少下攻擊
也是這個技能的潛在成本
至少在我開始閃招以後
在「完美閃招」的前提上
我心中的完美技能
已經和主流列表上的有些不同了
(而且我發現不只我有自己的看法)
例如我不覺得風速狗火牙算完美小招
對我來說節奏上咬咬更好發揮
而且在打乘龍和椰蛋樹時
(這已經cover我用風速狗的大多情況了~)
也不會因為屬性而遜色於火牙
當然火牙也有火牙的節奏可以練
只是會比較難一點
也不像0.5s的咬咬那麼靈活
例如椰蛋樹的念力和意念頭槌
我會選前者
兩次閃避間都只能放一次的招式
當然會選威力大的
同理妙蛙花的飛葉快刀也不輸籐鞭
反而前者是用起來非常舒服的一招
1.45s打一下閃一下還有些許容錯空間
後者打兩下太少,打三下亂節奏
但籐鞭集氣也會快一些些,也靈活一點
兩招各有優勢
發揮好壞也是要看戰鬥的各別情況
乘龍的Frost Breath節奏類似火牙
實戰上也比Ice Shard難發揮許多
卡比獸大招我一定選壓頂而非死光
因為壓頂的op在於1.56s的釋放時間
我不會為了放招被打多吃傷害
快龍的龍爪也是
快泳蛙的推薦技能泡泡+幫補也不搭
進攻根本不考慮超過2s的泡泡
防守的話用幫補也是給人免費閃
(而且誰會用怕水系的寵打快泳蛙呢)
…此外還有很多很多寵物
(每一隻我會想練的)
大部分我會實際拿兩者去打打看來比較
實在集不齊的寵物
我也會看它的發動時間、傷害、能量
看看別人戰鬥的影片
去排出我心中的技能選擇
每次看到有人拿來問技能
被說「不是完美」、「只適合防守」、「做糖果」
我都覺得挺可惜的
我知道很多很多人根本沒認真打過道館
只是按照「完美技能表」去蒐集PM而已
光用說的沒感覺
附上幾場我最近訂閱的大大的戰鬥影片
雖然技術沒有說到完美
但全民新手的時期很難找到更好的影片了
https://youtu.be/b7qi53_fenQ
979 藤蔓怪 vs 1833 水精靈
https://youtu.be/hd1aKeH6RUk
642 海刺龍 vs 1268 火精靈
https://youtu.be/WLW29p_mPB4
1847 尼多后 vs 2653 快龍
這樣的戰鬥才會讓我喜歡這遊戲嘛!
ps 順便分享閃招的小小技巧
一般攻擊的時候不要點螢幕正中央
閃招習慣向右滑的話攻擊點左邊會很順
反過來也是
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-09-07 23:10:00為什麼要用BITE? 兩招都無加成 不選DPS高的?
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-09-07 23:11:00bite發招快節奏好掌握,充能也快選DPS高的只是硬打派,但是人家乘龍血量大勝你
作者:
nycpeace (社會新鮮人)
2016-09-07 23:14:00值得推 一堆人整天找最強技能 自己卻很少去打道館試試看的
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-07 23:15:00蔓藤怪那個貼錯了
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:16:00快泳蛙刷塔比快龍快XD 泡泡4下+水槍沖臉 但他竟然沒在進攻前5...
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-09-07 23:16:00看了這篇讓我覺得之前閒置的B+FT風速狗好像還不錯!
作者:
polo (第七片葉子的幸運)
2016-09-07 23:16:00用過9xx的雷精靈打16xx乘龍,雷精靈掛掉時,乘龍也快掛了!
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:16:00感謝提醒
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-07 23:16:00剛毅快龍怎麼辦
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:17:00懷疑做DPS表的國外鄉民有沒有實戰測,根本理論派
請問一下 乘龍你比較偏好哪種技能組合? FI or II?我是說進攻方面的選擇
作者: Loikve (Love) 2016-09-07 23:18:00
連小招都閃根本神經病 閃大招就好了
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:19:00他也只是告訴你這樣dps最高啊XD 沒錯吧
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-07 23:19:00推推
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:20:00是FB不是IB 打錯
作者: Loikve (Love) 2016-09-07 23:20:00
找你這樣講火牙也可以打兩下閃一下啊 DPS還比較高
作者: hira810534 (hira) 2016-09-07 23:20:00
技能真的不只是考慮Dps 節奏靈活度也很重要
作者: Loikve (Love) 2016-09-07 23:21:00
根本就沒抽到好技能在自慰而已
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:22:00試試看4下泡泡配合高壓攻塔,3000快龍完全虛弱
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:23:00火牙打兩下閃一下不能一直持續…秒數還是會超出會拖到下一輪去,技術好的話可以練一輪二下一輪一下看看,之前測試是可行,只是比較吃技術,所以我說覺得難發揮,也沒有否定火牙
作者: OlenG (enone) 2016-09-07 23:24:00
咬咬+1 派狗就是專打椰蛋乘龍 屬性不輸火芽 集氣閃避還更優
作者: Loikve (Love) 2016-09-07 23:24:00
阿就不要閃小招就好了
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:24:00風速狗iv85以上的我七隻了沒半支是整地狗,這樣還沒抽到
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:25:00我前面沒說清楚 乘龍我說的是小招 大招我沒特別測試因為我的乘龍都是暴風雪…
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:28:00風速狗火芽較適合噴射火焰,咬適合大字,刷塔感覺是這樣
泡泡+高壓快泳蛙就是專打那種不閃招靠CP的人啊XD
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:31:00我不是打3000快龍,是指刷塔速度,快泳蛙2100贏3100快龍
因為我也是會閃小招,覺得泡泡很慢,不太好用哦~ 瞭解了
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:33:004下泡泡發蓄力水砲,誰還在龍息龍爪點的累死但他竟然沒排入進攻前5....
作者:
Dosk30 (路人丙)
2016-09-07 23:36:00我有用低1000cp的皮可西打贏快龍 只要會閃招 這隻超剋快龍真的別太迷信完美技能或強角
某人一直崩潰,原PO既然有比較就表示他主流非主流的技能都有啊,自慰啥?
作者: Loikve (Love) 2016-09-07 23:40:00
給沒有的人自慰摟
作者:
vbhero (嗯嗯呵呵)
2016-09-07 23:46:00這都是打道館的前提下,玩家PK呢?
有大大試過噴泥+Submission的快泳蛙打乘龍嗎?
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-07 23:48:00玩家PK應該都是攻速最快小招+兩格蓄力吧@@幾乎所有完美高dps技能都要被翻……舉例來說現階段火芽+大字的完美狗會變最廢狗
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-07 23:55:00玩家pk機制不確定,目前真的很難說,我是猜測非本屬性的技能適性會比較好啦…
作者: marchen (marchen) 2016-09-08 00:07:00
閃躲除了技術還有手機和網路問題,像我機體不好閃躲要靠運氣
作者: marchen (marchen) 2016-09-08 00:08:00
這種狀況下,最佳DPS輸出其實對我幫助
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 00:13:00手機和網路的確是有差的…我用g2玩也會有點lag所以練習打道館之前都要先清一下Ram 哈哈
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 00:15:00順便提100能量的大招若是不能在集滿時就放掉是很影響總體dps的
作者: potheadyan (罐頭囝仔) 2016-09-08 00:21:00
推 實用!
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 00:29:00非100能量的大招不第一時間放掉對總體dps影響也不大,雖然傷害比較低,但是比較靈活的選擇
作者:
isohera (土城加藤鷹)
2016-09-08 01:11:00請示一下大師 肛液快聾,有搞頭嗎
作者:
B42297 (余秉)
2016-09-08 01:14:00看到影片才知道自己的手機超lag...大招動畫幾乎看不到
作者: duvw (duvw) 2016-09-08 02:46:00
完美技能是取決於不閃不躲硬幹的,實戰要閃攻速蠻重要。
作者:
pmdrt (ç†æƒ³æƒ…人方程å¼)
2016-09-08 03:29:00閃小招是認真的嗎
作者:
word324 (我會靜靜地等)
2016-09-08 04:17:00閃小招? 您慢慢練吧 = ="
作者: tsubasau4x 2016-09-08 06:22:00
Bug塔一出多強都只能站邊看( ̄▽ ̄)
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 06:46:00肛液1.33s 拿來打道館絕對不好用卡比舔壓我自己覺得最好用~鎚1.05s拿來進攻要閃招有點尷尬,但鎚壓我覺得是防守神招,現在能輕鬆閃壓頂的人不多XD我一直都是有閃小招在打的啊!不太靠反應或手速,只要清楚閃躲間隔和自己的技能時間,固定節奏就很好閃了,我自己也是有點lag,不過不確定算不算嚴重(拿g2
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-08 07:21:00感謝分享 影片很好看
作者:
x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)
2016-09-08 07:55:00尼多后打快龍就完美示範閃小招阿 真的能練阿 一推人不看在那邊= ="
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 09:13:00他今天上傳新影片,實測暴風雪其實是可以閃的XD
不閃招用900蔓藤怪打1800水精靈給大家看看… 很多人對道館系統體驗很不完全 什麼都用碾壓訓練佔位和堆塔是要怎麼輾
作者:
ecolife ( Pan)
2016-09-08 09:54:00推 感謝分享
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 10:42:00抓節奏新手的話你可以估一輪輸出是1.5秒(實際上有些pm會多一點,而且因為DW的關係會有彈性),然後看你的招式發動要幾秒,像水槍、舔舔、咬咬都是0.5s的招式,就可以穩定打三下閃一次,有失手的話下一輪少打一下補回節奏就好,其他招式就一樣看秒數去算然後打打看
作者:
Rogergg (Rogergg)
2016-09-08 10:43:00真的,自己不閃小招在那邊說別人自慰,無言補推
作者: kiffy (kk) 2016-09-08 11:05:00
推一個
作者: popopal 2016-09-08 11:23:00
暴風雪可以閃 我是直接用快龍硬打 當然CP差距有點大沒閃到直接一半以上
作者:
wseb (wtc=angel)
2016-09-08 11:45:00乘龍應該是ice shard + ice beam 這樣搭配最好攻塔..同時也是這樣搭配最好守塔
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 11:51:00我看他影片裡暴風雪是動畫放完人在冰塊裡面了才出現閃避的黃光
是 今早第一次閃掉 時機在冰塊出現後還閃了三次地震滿意外的 往左閃一格而已
作者: jackXDD (JackXDD) 2016-09-08 12:35:00
我第一招咬第二招bulldoze怎麼辦?
作者: Loikve (Love) 2016-09-08 14:06:00
堆塔和攻塔根本兩回事 這篇說用在堆塔我覺得很棒 低cp打高cp有獎勵 但是攻塔就是要快 邊打邊閃dps根本超低 沒效率攻塔用低cp打高cp也沒有獎勵
作者: icome (木村阿宅) 2016-09-08 16:12:00
希望未來開放自己寵互相對戰練手感
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 17:27:00對啊~現在你如果只是每天在市區打低等塔領領3塊的話,追求速度碾壓就好了,你這玩法其實更不用追求什麼iv還是完美技能,隨便弄幾隻高cp的快龍上去輪就可以,也沒差多少秒的。不過這樣的玩法絕對不會是這遊戲設計的常態,這跟台灣人口密集又愛跟風有關,等那些跟風的人潮退去,大部分的人才會開始玩到堆高塔,或是拆高塔這些遊戲內容,那時候你若是還在玩,也還要那樣玩的話,那也沒什麼,每個人都有自己的樂趣,我也沒說我的玩法一定適合每個人啊~我現在玩對戰也是打樂趣和成就感吧,速度倒不是很在意!金幣要就課了,畢竟也不是學生了沒辦法為了領那一點點錢花這麼多時間
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2016-09-08 18:52:00大招我沒試,小招我覺得Ice Shard比較好上手~不過FrostBreath不是不好,是更吃技術,因為PMGO閃避的機制是有彈性的,FB其實是可以一輪打到兩下的,只是這一輪會拖到時間,下一輪或下下一輪就只能打一下補回來,比較特別,火牙也是一樣的道理。
作者:
ds1441 (wildfire)
2016-09-08 19:02:00推這個當成格game練習的精神