Re: [問題] 還蠻好奇的 一年之後會剩多少人玩?

作者: MT6797 (Helio-X20)   2016-09-09 19:26:36
※ 引述《flowrew (梅莉)》之銘言:
: 現在好像慢慢身邊有在玩的人開始少了
: 今天跟客戶聊天,客戶竟然想打power bank的主意
: 我跟他說,不要吧,台灣人退燒退很快
: 但是他竟然覺得很有信心,莫名的有信心
: 讓我覺得很狐疑,到明年這個時候,
: 除了我會繼續玩以外,還有人會繼續嗎?
: 應該全台剩不到5W人吧
: 各位大大一年後還會繼續玩嗎?
: 發文前請務必詳閱板規
: 本板禁止討論模擬器、Fake GPS、需登入PMGO帳號之雷達、修改遊戲數值之軟體、需要登
: 入PMGO帳號之非官方程式、利用系統漏洞等
: -看完可Ctrl+y刪除-
我對PMGO也很不樂觀,
個人是認為PMGO本身的遊戲性非常不耐玩,
能造成這麼大轟動多半是靠回憶在撐。
且遊戲模式和我預期的也有落差,
當初棄本傳的原因就是不想挑個體、孵蛋地獄,
結果PMGO的進化和升級居然是要一直抓同種類……
這根本是變相鼓勵拋棄弱的個體啊,
我期待的是像動畫的世界設定,
調高努力值對PM的影響,像小智也能打敗真司。
PMGO的設定也不是完全沒優點,
我很喜歡技能隨機這個設定,
因為這才符合真實生物的個體差異,
不然像本傳對戰,某幾隻的技能永遠是那幾招。
私心希望PMGO甚至可以設定低機率可以學到特殊招式,
如小霞的暴鯉龍會噴射火焰XD
個體、技能就算沒這麼完美,也能靠著訓練變得不弱。
我在八月底亞洲區圖鑑142破關後,
接下來十天開遊戲的時間總和,應該比八月中的任何一天還少。
一來是稀有寵太難遇到,
二來是等級太難升,
三來是強弱嚴重失衡。
等級難升連帶影響PM的訓練等級,
我對某幾隻再有愛也無法把他升級到很強。
試問板上有幾位玩家有把最初的御三家進化到最終,
且強化到一定程度以上的?
另外就是雖然PM已經超過700隻,而PMGO只開了不到151隻,
看似操作空間還很大,
但事實上認識編號251後的人數至少是現在對半砍,
熟悉第三世代後的更是少數玩家了,
所以剩餘的幾百隻……坦白講商業價值沒有想像中高。
不過我倒也不認為PMGO會沒落到哪,
尤其只要開放玩家間直接對戰,絕對就有一定市場。
作者: wei371114 (老王)   2016-09-09 19:30:00
不認識後面+1 哈哈哈哈
作者: starsea12 (飛高高)   2016-09-09 19:31:00
玩家對戰太尷尬了 飛人對戰比較怡然自得
作者: goshfju (Cola)   2016-09-09 19:32:00
中肯QQ
作者: johnny1125bo (ppboy)   2016-09-09 19:33:00
很多人跟風,一沒話題之後就退坑了
作者: tim8177414 (Gryphon)   2016-09-09 19:35:00
對戰真的很麻煩,還要特別去道館
作者: missingkid (Idordor)   2016-09-09 19:36:00
去道館那不叫對戰 那是在打npc這遊戲到現在來講本質上還是單機遊戲
作者: work1024 (Q哞)   2016-09-09 19:37:00
一開始妙花種子現在1700啦
作者: tim8177414 (Gryphon)   2016-09-09 19:37:00
你說的沒錯...根本0互動。 連好友名單沒有
作者: NicolasJaar (Nicolas)   2016-09-09 19:37:00
老實說我連第一代的都不認識了 現在還是玩得很開心順便看卡通,對我來說都是新的世界
作者: hhenry666 (HH)   2016-09-09 19:38:00
我說水箭龜1969 妙蛙花2000 26等升不上去小火龍 我這邊實在太少
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2016-09-09 19:38:00
應該加入好友名單 並開放送禮功能 這樣才能認識正妹(誤
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-09-09 19:40:00
孵兩隻水雞現在都揹花了 糖果還夠我再進化兩隻揹花愛不是問題 星塵不是問題 糖果不是問題 孵不出御三家是問題
作者: hhenry666 (HH)   2016-09-09 19:42:00
孵到的 一開始我拿皮卡丘 不過IV也是不高
作者: wei371114 (老王)   2016-09-09 19:42:00
我有很多大岩蛇可以送
作者: leep004 (å¾·)   2016-09-09 19:42:00
水箭龜2030,妙蛙花IV93技能整組壞了在等孵下隻,老噴差4隻小火龍扣關第一隻IV真的太低了沒有很有動力練www不過我還是有留著XD
作者: Moaderr (Moader)   2016-09-09 19:44:00
推回憶在撐!!
作者: TiffanyJang (ARC_Y)   2016-09-09 19:47:00
其實還好,本傳的第一隻通常也不是我打道館四天王的主力,畢竟只是休閒玩家XD
作者: ERQQ (EQQR)   2016-09-09 19:51:00
覺得這遊戲設計成到處找IV值高的 跟抓高CP怪 還蠻可惜的
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2016-09-09 19:53:00
第一隻等級低+IV低 進化還要骰招 沒人練吧
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-09-09 19:57:00
抓怪和原作設定要進戰鬥就有差了阿 不會有一起長大的感覺
作者: flylipi (lipi)   2016-09-09 20:02:00
如果設定能用里程強化怪 就比較會有一起長大的感覺了
作者: horseorange (橘小馬)   2016-09-09 20:02:00
你可以考慮買日月了 有極限訓練感覺個性對就好
作者: flylipi (lipi)   2016-09-09 20:03:00
或是帶一隻怪 然後期間獲得的經驗可以讓怪強化 也比較有養成的感覺
作者: beta1193   2016-09-09 20:04:00
推你說到重點編號251以後,是會有多少人認識
作者: vimeo (琬君 是你 o'_'o)   2016-09-09 20:11:00
我玩之前也只知道皮卡丘,其它名字都唸不出來(沒看動畫)
作者: Rotorua (我恨警察)   2016-09-09 20:13:00
昨天把妙蛙花升滿了
作者: Hakone (箱根が大好き)   2016-09-09 20:20:00
只玩過四色版151 針對新增怪我無感XD
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2016-09-09 20:30:00
人物 怪 可以升級的話 再怎麼改都差不多 把戰鬥搞好比較實際
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-09-09 20:33:00
只玩到紅藍寶石GBA版而已
作者: potter1529 (宋代才女唱元曲)   2016-09-09 20:33:00
一直抓一直丟真的很白吃+1 沒對戰 限有唯一對戰又沒啥遊玩性而且還一直error 開遊戲也到快要不知道要玩啥了
作者: rockiey (lovemiya)   2016-09-09 22:51:00
第一支取名,起點
作者: Nickho   2016-09-09 23:14:00
周遭有在玩的反而沒看過卡通 會想抓後面的 收集癖吧
作者: raysilence (雨....何時會停)   2016-09-09 23:22:00
轟動是靠湊熱鬧吧 玩回憶的反而少吧身邊的人多數是除了皮卡丘之外幾乎都不認識
作者: q111175 (自助而後天助)   2016-09-10 05:25:00
推 一直抓重複的真的很像機器人...重點是還很容易出爛技然後就覺得自己很87...最剛開始會好玩是因為新奇而且大部分圖鑑都還沒開 開完之後就變的像機器人或雷達人
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-09-10 06:45:00
以前只看到251
作者: eric791112 (ericfu)   2016-09-10 07:49:00
造成轟動係因跟風,一堆人連神奇寶貝都沒玩過欸,怪之名根本不知
作者: a20100610 (哲昊)   2016-09-10 11:42:00
一堆跟風玩家快棄坑吧 不正確知識一堆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com