作者:
permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)
2016-09-13 19:07:46: 推 Loikve: 所以龍爪才威啊 你放完龍爪還閃得掉 你龍波就是跟他互噴XD 09/13 17:56
這句才是重點,目前台灣玩家打道館反正就是平A,
看技能就是站樁DPS誰高就選誰,但以目前道館防守方的機制而言,
攻速在2/s以下的大招具有無可替代的特性,而這樣的招根本超級少..
不算初階型態的話只有快拳郎、嘎啦嘎拉、派拉斯特、卡比、快龍有,
而只有卡比跟快龍是兩格招且是神獸體質,
光是這點dragon claw跟bodyslam 就註定有用了(bodyslam是目前全遊戲最快的大招),
一來操作爽感完全不一樣,再來就是在某些地方遇到跟101差不多高的妖塔又沒隊友時...
另外,雖然還有點遠,如果對戰雙方都是真人操作(沒錯我就是再說PK),
攻速跟閃避在操作上的情形,或許會是未來另一個最優技能大洗牌的考量點。
所以,現階段拿到某些IV跟CP都不錯的pokemon,就算技能看起來怪怪,
最好也先不要丟,不然以後可能會後悔莫及....
完全同意阿 互a的最佳技能組真的不見得是最有價值的
肛液+死光超痛苦的 都要等對方放大招在丟死光 逼哀
我是練IV93的卡比 CP2434 Lick+Bodyslam 沒練死光的QQ
作者:
permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)
2016-09-13 19:14:00從另一個角度來看,鋼翼在進攻時真的廢到噴汁...GG小招攻速大於2/s,毫無操作性可言
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-13 19:16:00完全正確每次看到轉糖果都替他們捏把冷汗
應該這樣說吧 我肛液+死光要用另外一種節奏打法大概是節奏遊戲困難模式的打法 打一閃一沒法打三閃一= ="
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-13 19:28:00龍爪用習慣後 龍波死光真的適應 分動作好慢
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-13 19:33:00比較好奇都有人能閃快招1.5-2s,龍爪壓頂會閃不掉,目前在如何都是刷電腦……雞爪對戰被閃會發現這隻快龍只有龍息做傷害,而且當自身認為喜歡閃避前提,低傷的雞爪更是要多放1-2次多挨對方1-2次,彼此回來一招閃失優勢全賠回來
小招可以不閃但是某些怪大招得學會如何閃,如果有需要的話,比如訓練以低CP應戰,熱門寵大招不閃必死可謂家常便飯
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-09-13 20:57:00鋼翼 幫自己QQ
同意這篇, 有時候CD太久的大招都要選好時機不然放了大招剛好也被對方大招噴到就虧了
作者: IO8OP (Q_Q) 2016-09-13 22:31:00
認同 抓奶龍爪最順手
作者:
isohera (土城加藤鷹)
2016-09-13 22:41:00肛液屎光,比保麗龍還難打塔
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-13 23:14:00這時候一格大招就體現出來,閃過了4-5s(假設花1-1.5s預設閃招)少了3秒快招傷害差距就是追得回來,反而低傷的招在於有沒有閃是傷害接近的,爪35,快招+少蓄力時間約2秒製造24傷害
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2016-09-13 23:29:00看不出懂樓上中文,DC和BS的damage window是0.2秒,沒你說的好閃,而Hyper beam是0.8秒。。要閃不掉還真難damage window只有0.2秒鐘並夾在龍息或舔之間,極難閃
作者:
kepf (被寵壞的貓奴)
2016-09-13 23:32:00在於被閃過的基礎傷害還是高的,爪的問題是沒閃和純龍息製造出傷害很相近
作者: Loikve (Love) 2016-09-14 00:33:00
搞笑嗎 死光輸出5.5秒 我花1.5秒閃可以尻你4秒傷害48你只有對我120*0.25=30 然後你不閃我龍爪我對你傷害35 你硬尻對我傷害2秒=24 怎麼看都是龍爪贏啊 以上還不算加成還有爆擊
作者:
NotimportanT (潘金蓮愛輔大狼)
2016-09-14 16:13:00現在就人會閃 AI沒在閃,優在哪?PVP一定也是這樣??
作者: Loikve (Love) 2016-09-14 17:24:00
我是回應kepf啊 然後優在哪? 優在龍爪可以無腦打爽放招就放招 放完都來得及閃大招 pvp只是以目前的方式推測 還是龍爪優