Re: [心得] 推廣建塔方式

作者: shter (飛梭之影)   2016-09-14 00:05:01
最近也開始嘗試玩打下塔後自己守再自己增加聲望的玩法
參考了一些前面的文章, 實際打過後也感覺到很有趣
基本上經驗就是塔值的十分之一
然後塔值的算法也很簡單, 相同 CP 打相同 CP 打贏可以得到 500 塔值
用低 CP 打贏高 CP 的話可以按照比例增加塔值
防守CP / 攻擊CP x 500
強打弱保障最少都有 100 塔值就是了
我第一次是用 CP10 波波打 CP10 鯉魚王
挑了一隻隊長說 Attack 突出的波波, 沒意外的話就四到五次攻擊後鯉魚王就掛了
然後就拿到 500 塔值跟 50 經驗值
第二次用 CP10 鯉魚王打 CP11 小拳石,
純粹是想到優等驕子那集小剛說岩石系應該是怕水系神奇寶貝的...
打贏後塔值加了 550 , 經驗 55 , 不過鯉魚王差點掛
帶入公式是 11 / 10 x 500
之後我就開始收集這些新手村的神奇寶貝, 以前抓到必轉糖的都放下來
也試過用 CP43 可達鴨打 CP51 六尾
後來覺得要快速衝塔值還是用 CP 1X 的打比較有效率
反正如果有其他陣營的來推了, CP10 跟 CP50 都一樣沒用
現在反而覺得這些 CP 1x 2x 的神奇寶貝戰鬥很有趣
也有機會看到以前根本不可能派出去打道館的神奇寶貝戰鬥的樣子
像是伊布的 Dig、迷你龍的龍息等等
於是一隻 CP15 但 HP 仍只有 10 的鯉魚王成了我的極品
不得不說鯉魚王的小招攻擊力 0 真是太棒了......
我用 CP10 波波不要中鯉魚王大招就能在血還是綠色的情況下打趴鯉魚王
接下來目標就是等抓看看 CP10 的走路草、喇叭芽、皮卡丘等看看屬性相剋效果如何
其實這遊戲雖然有些人覺得道館單調 但真的要深入玩的話, 還是有很多玩法可以開發的
除了玩低 CP 道館防守衝塔值外
還有挑戰佔兩個甚至三個道館再領錢跟星塵
雖然也是有功虧一簣的時候, 但若能成功達成自己的任務目標還是很開心
像我家附近有五個道館, 要判斷佔的先後順序跟移動路線以及要放什麼pokemon來守
對我來說是很有趣的
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-09-14 00:06:00
你知道泡泡蓋塔法嗎...
作者: therious (BZJ超正)   2016-09-14 00:07:00
看各種招式也是一大樂趣
作者: shter (飛梭之影)   2016-09-14 00:10:00
對啊,其實有很多招式都沒有看過,看到伊布挖土很有趣
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-09-14 00:12:00
泡泡蓋塔法很難遇到合適的條件吧..
作者: gidin (雞丁)   2016-09-14 00:17:00
泡泡很好玩 昨天用cp11海星打cp18小拳石 效率還不錯 可以不耗補藥一直打
作者: keith291 (keith)   2016-09-14 00:20:00
這種堆塔的實戰極限就是泡泡堆塔法蒐集適合的怪是唯一難的地方 蒐集好之後可以在有對手
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-09-14 00:22:00
應該開個附帳號先去收低CP的怪XD
作者: keith291 (keith)   2016-09-14 00:22:00
打塔時仍把聲望堆上去(1對1情況)
作者: SpiderMa (SpiderMa)   2016-09-14 01:50:00
呵呵副帳咧..三句不離做弊
作者: ChineseTeam (自私的說走就走)   2016-09-14 02:30:00
我用低CP雷丘鞭打鯉魚王 看他鞭的好爽
作者: ao6qup3 (小D)   2016-09-14 06:13:00
請愛練閃避,以弱勝強以少勝多很簡單
作者: pura (準備要有新的開始囉)   2016-09-14 10:36:00
副帳=作弊的邏輯是?

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