最近也開始嘗試玩打下塔後自己守再自己增加聲望的玩法
參考了一些前面的文章, 實際打過後也感覺到很有趣
基本上經驗就是塔值的十分之一
然後塔值的算法也很簡單, 相同 CP 打相同 CP 打贏可以得到 500 塔值
用低 CP 打贏高 CP 的話可以按照比例增加塔值
防守CP / 攻擊CP x 500
強打弱保障最少都有 100 塔值就是了
我第一次是用 CP10 波波打 CP10 鯉魚王
挑了一隻隊長說 Attack 突出的波波, 沒意外的話就四到五次攻擊後鯉魚王就掛了
然後就拿到 500 塔值跟 50 經驗值
第二次用 CP10 鯉魚王打 CP11 小拳石,
純粹是想到優等驕子那集小剛說岩石系應該是怕水系神奇寶貝的...
打贏後塔值加了 550 , 經驗 55 , 不過鯉魚王差點掛
帶入公式是 11 / 10 x 500
之後我就開始收集這些新手村的神奇寶貝, 以前抓到必轉糖的都放下來
也試過用 CP43 可達鴨打 CP51 六尾
後來覺得要快速衝塔值還是用 CP 1X 的打比較有效率
反正如果有其他陣營的來推了, CP10 跟 CP50 都一樣沒用
現在反而覺得這些 CP 1x 2x 的神奇寶貝戰鬥很有趣
也有機會看到以前根本不可能派出去打道館的神奇寶貝戰鬥的樣子
像是伊布的 Dig、迷你龍的龍息等等
於是一隻 CP15 但 HP 仍只有 10 的鯉魚王成了我的極品
不得不說鯉魚王的小招攻擊力 0 真是太棒了......
我用 CP10 波波不要中鯉魚王大招就能在血還是綠色的情況下打趴鯉魚王
接下來目標就是等抓看看 CP10 的走路草、喇叭芽、皮卡丘等看看屬性相剋效果如何
其實這遊戲雖然有些人覺得道館單調 但真的要深入玩的話, 還是有很多玩法可以開發的
除了玩低 CP 道館防守衝塔值外
還有挑戰佔兩個甚至三個道館再領錢跟星塵
雖然也是有功虧一簣的時候, 但若能成功達成自己的任務目標還是很開心
像我家附近有五個道館, 要判斷佔的先後順序跟移動路線以及要放什麼pokemon來守
對我來說是很有趣的