PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
PokemonGO
[問題] 種族值與iv
作者:
TaraSoYeon
(素妍魂)
2016-09-20 12:04:42
想請教一下
為什麼站在遊戲公司立場
有了種族值還要用一個三圍的數值?
另外想請問攻擊0與攻擊15的差異是在哪?
除了很大的程度上影響cp外(公式中攻擊是*1)
我的理解是;
是不是例如一隻pm的種族值攻擊為230
那三圍攻擊的0~15就是對應到種族值200~230(假設數字)
就像pm有高矮胖瘦一樣
是這樣嗎?
感謝解惑
作者:
RandyMarsh
(屎蛋爸)
2016-09-20 12:05:00
三圍是個體值,總族值再往上加0~15
作者:
Dialysis
( )
2016-09-20 12:06:00
三圍數值的設計,就是用來增加"農度"的我不確定中文名詞是哪一個,總之IV的設計就是讓遊戲壽命
作者:
wei371114
(老王)
2016-09-20 12:08:00
才能顯示我大100%的尊爵不凡啊
作者:
Dialysis
( )
2016-09-20 12:08:00
延長;這概念應該是來自D2吧? 同樣的東西卻有著0~100%的變化只是目前寵物對戰的強弱太明顯,大家只需農少數怪
作者:
sunlman
(小人)
2016-09-20 12:11:00
iv=個體差異值 種族值攻擊230那iv變化就是230~245就增加變異性 不讓大家抓到的都一樣
作者:
tomokazu
( )
2016-09-20 12:16:00
二樓說的是やり込み嗎 中文就音譯的壓力摳米吧
作者:
paiopapa
(飄拔拔)
2016-09-20 12:21:00
個体値 Individual values 簡寫IV 顧名思義就是增加個體差異的 在能力公式計算上是種族值加個體值 同等級下當然個體值越高越有利(不過還要考慮對項問題啦)
作者:
aoc229001
(_R)
2016-09-20 12:24:00
原po舉的例子就是230~245啊
作者:
RandyMarsh
(屎蛋爸)
2016-09-20 12:25:00
原PO舉例是往下降的概念,應該不太正確
作者:
Barolo
(Barolo)
2016-09-20 12:26:00
數值最大差距才15 到底很大在哪啦!
作者:
qwe20
(晴晴我愛你)
2016-09-20 12:29:00
抓個IV80% 差距只剩2~3%了 真的很小CP計算方法是因為有三項乘積 所以帳面上的數字會比較膨脹
作者:
bmw3633
(好夢璃)
2016-09-20 12:30:00
鄉民都是30cm 個體值差距0~15 就是30~45的差別...欸??
作者:
qwe20
(晴晴我愛你)
2016-09-20 12:33:00
話說這篇推文蠻友善的 都沒人說去爬文
作者:
paiopapa
(飄拔拔)
2016-09-20 12:35:00
在本傳速度值差1可能就差很大 說不定對方先攻你還沒出
作者:
bmw3633
(好夢璃)
2016-09-20 12:36:00
GO 不看速度阿
作者:
mavs07
(dirkmavs)
2016-09-20 12:39:00
我比較想看沒特性之後的請假王出來....平民神獸
作者:
luke2
(路克2)
2016-09-20 13:20:00
IV=Individual Value=個體值 就是表達個體差別的意思難道同一個種族就沒有個體差別嗎?
繼續閱讀
[討論] 手機重開 幸運蛋不見
woodoo
Re: [問題] 為什麼不出點活動賺錢?
roga
Re: [問題] 為什麼不出點活動賺錢?
narwhalgary
Re: [討論] 平民寵請益(椰蛋、大食花)
pudding86200
[問題] 為什麼不出點活動賺錢?
gologo
Re: [討論] 現在還有堅持不用任何輔助程式的玩家嗎?
takahashikag
[心得] 香港人也是很瘋的
pun442
[討論] 拆館高手操作影片
tommy1014
[心得] 訓練道館專用神寵? 一起蓋塔吧!
aoc229001
Re: [討論] 現在還有堅持不用任何輔助程式的玩家嗎?
RandyMarsh
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com