原PO這位大大今晚很用力地討論使用雷達就是作弊這件事
所以A了一下以前的文章看看
※ 引述《SilverFlare (銀白閃焰)》之銘言:
: 如題,外掛飛人假gps定位那些明顯作弊的就不提了。
: 我好奇的是像小弟一樣,至今堅持不用雷達的玩家,還剩多少?
: 沒錯,的確從最初的Nearby到Sightings,追蹤功能一直都做得非常爛。
: 但我還是覺得,就算如此,使用雷達還是會在某種程度上造成不公平...
: 遊戲主程式內建的設定,就是你只能得到所在位置方圓100m內的精靈相關資訊
: 使用雷達,基本上就是獲得了依你現在的位置,本來就不該會知道的資訊
: 那就會造成,與不用任何輔助程式的玩家之間,有太大的即時資訊不對稱。
: 就是一種不公平了......當然我不會說在座各位用雷達的大大就是作弊,
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搞得我好亂呀
隔了一天今晚就強烈主張使用雷達=作弊了
不是要戰原PO前後不一
(因為原PO怎麼認為我根本不在乎 ~~遊戲嘛 開心就好 不開心就別玩了 沒人逼你
因為自己沒用外掛所以不開心 那就別玩了
如果譴責外掛玩家可以讓你開心 那就譴責吧 反正會用外掛的還是會用
只要``遊戲公司不處理`` <不修改BUG OR懲罰玩家>
你天天PO一篇文章譴責外掛玩家也沒屁用)
言歸正傳
原PO雷達 = 作弊 ?這討論串引發一個有趣的議題
到底寶可夢這遊戲作弊的定義為何?
: 因為畢竟是sightings做太爛才逼得大家去用雷達的...
<以下恕刪>
到底寶可夢這遊戲作弊的定義為何?
先講講我``個人``的定義
以突破現實移動方式的方法取得寶可夢才是作弊
(因為這遊戲的初衷是希望玩家踏出戶外跟人或自然、環境建立起關係)
飛人這一秒在台北
下一秒足不出戶飛到南寮去抓乘龍
所以毫無疑問是作弊
用程式讓電腦天天跑個八小時
足不出戶怪物背包都飽飽的 下班回家只要看多了哪些新物種改一下明天要逛的路線
這也毫無疑問是作弊
用雷達
即使讓玩家得到了更多的資訊
要捕獲還是得出門
而出門前還要判斷、猶豫、掙扎以及思考
出門後還要注意安全與兼顧速度與路線規劃
即使時限內抵達目的地
還要擔心手機電力夠不夠、下雨天影響滑螢幕的手感以及手機訊號到底正不正常
進入戰鬥畫面後
CP太高擔心會一球跑走、CP太低心中又嘆了一口氣
抓到了開心之餘急著看隊長評價與技能
沒抓到先OS FUCK!!!然後期許下一隻運氣會好一點
無論如何
玩家還是用不違反時空限制的方式踏出了戶外
與人 (好心指引方向的玩家,並與目標一致的陌生人營造出難得的體驗
與環境 (走進沒走過的巷弄與學校,了解地圖與街道的相對位置
與自然建立起關係 (走進各個公園、看看風景、曬曬太陽、吹吹風
我個人認為
使用雷達的玩家
基本上遊戲體驗與公平度
與堅持不用雷達的玩家有87%像啦~~
所以不認為用雷達是作弊
(不過若硬要說作弊也沒差 吵作弊與否根本不是重點 重點是遊戲公司有沒有處理!
有人氣的遊戲都有作弊與外掛 不處理自然會流失玩家 那是遊戲公司的事)
另外我猜底下推文還是會吵說雷達還不是靠飛人飛出來的數據
所以再說一次我個人對作弊的定義
以突破現實移動方式的方法取得寶可夢才是作弊
(因為這遊戲的初衷是希望玩家踏出戶外跟人或自然、環境建立起關係)