Re: [問題] 遊戲裡的機率相關問題

作者: chichi186 (淇淇)   2016-09-22 23:01:44
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 想請問一些遊戲內的相關機率問題,網路說法眾說紛紜。
那就來幫眾說紛紜做個結論吧
: 1,寶可夢進化的時候,所學到的技能是完全隨機嗎?還是機率不同?
隨機的,但每個技能的機率如何需要有人費心統計了
: 2,寶可夢進化過程,變成那一種新品種也是隨機嗎(如 Eevee 的進化)?
伊步進化該屬的第一隻可以用改名的,後面完全隨機。
但是也有人相信後面改名也有效拉。
: 3,10公里蛋所孵出來的CP,是看「孵化時」的玩家等級,還是「得到蛋」
: 時的玩家等級,還是完全隨機?
取得時的等級
: 4,同一經緯度的寶可夢,iv技能一樣,但CP常是天差地遠,CP的規則是?
: 不知道有沒有實際數據或系統化的實驗可以剖析的?
地圖上同一隻寶可夢,IV跟技能完全一樣,只有CP會不同。依照等級去對照CP
同一等級遇到的就會完全一樣。
20級的訓練家遇到的野生怪就是1~20級。25級的訓練家遇到的野生怪就是1~25級。
然後是隨機的
所以才會有低等遇到CP比較高,高的遇到CP比較低的情況發生。
高等級只是遇到高CP的機率比較高一些而已,但不是絕對。
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-09-22 23:04:00
第一點沒回答到吧,隨機的意思應該是每種技能機率一樣
作者: daniel7894 (阿毅)   2016-09-22 23:30:00
高等級拿到高cp這句話好像怪怪的,正常來說做同樣的判定次數,可以拿到更多的特定結果才是機率高吧?20等和25等可以拿到的pokemon範圍不太一樣,說機率高不曉得為啥覺得很微妙...
作者: asd02589 (神谷守)   2016-09-22 23:30:00
2.昨天個人經驗 試3次都成功 應該是可行的
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:32:00
1.和 2.的各技能/進化機率是否均等目前皆不知道4. 能選的選項多不代表選到好的機率高假設某怪CP1000以上叫做好 目前沒證據顯示30級比25級
作者: daniel7894 (阿毅)   2016-09-22 23:34:00
樓上k大一句話就講完了...
作者: keith291 (keith)   2016-09-22 23:34:00
有更大機率抽到"好"的某怪
作者: weigod (威嘎)   2016-09-23 00:12:00
2不行應該說第二次以後不行
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-09-23 00:17:00
我今天進化了8隻伊布 有兩隻進化失敗 證明取名進化不是100%成功 也是機率問題
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-09-23 00:38:00
1.我用bot實驗過了,隨機的 不然我要什麼技能的快龍不就簡單到爆炸 挑隻高IV亞克龍進化成確定技能的快龍沒辦法 隨機的

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