迷你龍第一招都是龍息
進化成快龍後可能是鋼翼or龍息
第二招
龍捲風Twister
綑綁Wrap
水柱尾Aqua Tail
有人研究過進化成快龍後
可能是對應到哪些嗎?
還是不一定呢?
THX
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-09-26 00:12:00我的方法只適合九蛋教,只有一招:用2km蛋塞車就是正常玩,但是轉到2km的就是"只用無限孵蛋器"來孵某段時間內你會看到九個位置有5-8個在孵,但是有幾個2km蛋因為無限孵蛋器在孵所以被塞住2km孵完就再用無限的孵,其它正常玩實測的結果就是2km蛋消化一陣子之後就會有10km蛋出現正常來說進入新的一輪會有3-5個10km蛋在孵九蛋教的轉不到10km可以試試,反正你轉不到不可能會更差
作者:
vimeo (琬君 是你 o'_'o)
2016-09-26 00:04:00跪求樓上分享
作者: anly888 (跟著心情走) 2016-09-26 00:05:00
我的快龍DRAGON_BREATH和HYPER_BEAM用手邊最高IV的迷你龍轉哈克龍,直轉快龍我都只挑手邊IV最高的弄上去,目前很多都是好技能暴鯉龍和哥達鴨都是,不過我高IV材都80多而已沒遇過90以上的
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-09-25 23:56:00我蠻想分享怎麼得到10km蛋的,可是一堆機巴人實在是不想孵蛋是能有多少樣本?真的要達到統計的標準我想沒幾個人可以分享的
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:56:00其實不用空間 國外那篇是用poke的內碼代公式
作者: areyoufired (邱睪) 2016-09-25 23:34:00
問個笨問題 丟出來的怪之所以不寫隨機IV或技能和省儲存空間或運算效能什麼的有關嗎? 純粹好奇覺得同一隻怪除了CP 什麼都一樣 感覺有點瞎
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-25 21:52:00因爲這不是單機game 無法ㄧ直讀取記錄進行進化實驗 呵呵我以前超任就幹過類似的事了 發現不同遊戲不一樣 有的會一直得到同樣結果 有的不會
作者: ianmax (銀) 2016-09-25 21:50:00
絕大多數都是要transfer丟掉的話,幹嘛要在抓到的時候決定進化後的技能?你以為多存進化後的技能不用空間喔...
作者:
goshfju (Cola)
2016-09-25 21:45:00感覺很複雜 可能有規則 未被完全發掘等厲害的人寫出app之類的吧
作者:
ccpz (OoOoOo)
2016-09-25 21:30:00可是 rand() 比用 id 或其他資料丟 hash 算還簡單
作者:
Erwin (Erwin)
2016-09-25 21:29:00快跟BBO一樣出個潛力初始卷啦....每次開都爛技能都不能直接洗...
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:27:00沒錯 要弄隨即方法百百種 但是官方就是懶得弄
是說原po的假設,已經太多人實測證明是false了..
以物件導向的概念,在pm建構的時候亂數決定他的技能。所以new出來丟到地圖上,讓大家抓,是同一個object但進化的時候,是刪掉1個object,再new出另一個object
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-09-25 21:24:00IVBUG上市兩個多月才改 「工程師太蠢」我信了
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:25:00你覺得是工程師懶 還是蠢 我選擇前者 XD
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:24:00抓同一隻怪大家技能都一樣 明明可以弄隨機
當然我們都很希望工程師可以蠢一點XDD是說我已經進化出2支100IV的鋼翼快龍zzzzz..........
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:22:00所以在抓到當下就決定進化技能 可能性很高
就是那麼蠢 不然為啥同一隻同IV 還同等玩家抓會同等級
作者:
A508529 (ななな~ななな~なな)
2016-09-25 21:22:00建議你自己收集100之哈克龍然後開始進化測試
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:21:00畢竟N社懶成這樣 可能懶的搞什麼隨機進行
作者:
A508529 (ななな~ななな~なな)
2016-09-25 21:21:00程式設定的東西 就別再琢磨了
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:20:00但是國外有神人用不知道如何得來的內碼推算出進化的技能 我覺得這可能性很高
我要說的是,程式裡面弄「隨機」是很容易的。如果想要預測技能,不是工程師太蠢,就是你想太多。
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 21:19:00我觀察到用我的手按伊布進化都會是高壓水精靈
對應技能,這樣就好了。你想指定技能? 那你要在指定到毫秒的時間觸發「進化」的動作。更不要提從你手指按下去,到程式裡面觸發動作之間的時間間隔。
其實很單純。時間在程式裡面就是一個很大的整數,例如973416470000,下一毫秒就是973416470001。假設招式有6(2x3)種組合,我把時間除以6,到的餘數來
作者:
sunlman (小人)
2016-09-25 21:17:00那篇文還在八卦等級 也只確定每隻有個時間標記
神觀察 我也發現我的鯉魚王如果是splash進化後一定出bite 百試百靈
作者: friedel (坐看雲起時) 2016-09-25 21:16:00
推樓上!剛進化一隻伊布...真的如您所說
作者:
ERQQ (EQQR)
2016-09-25 21:11:00我發現伊布只要第一招是tackle 進化後一定是water gun目前還沒有例外,各位可以觀察看看,蠻神奇的可能真的有甚麼規律
時間亂數可以到毫秒,如果我是工程師,最簡單的作法就是用時間亂數,想指定都難。
前幾天有轉貼reddit文章 有人能預測招式 會跟時間有關係 沒那麼單純吧
作者:
poi96300 (天阿poi)
2016-09-25 20:55:00還是等國外破解神人破解比較實在只是官方發現被破解 大概會馬上改公式所以目前我身上留了蠻多80以上迷你龍等國外神人公布破解方式 馬上查 馬上進化XD
作者: suedd168 (哼哼) 2016-09-25 20:53:00
............
作者:
sunlman (小人)
2016-09-25 20:51:00你想一想 可以這樣對應的話 還會有那麼多鋼翼的出來哭嗎還會有那麼多龍捲風保麗龍出來哭哭嗎
作者:
hold5566 (侯爾德五六)
2016-09-25 20:50:00還要看時辰八字