※ 引述《harry901 (harry901)》之銘言:
: 因為花蓮市從凌晨三四點之後開始狂出卡比
: 到七點左右出了快15隻 所以群組內很努力追怪的幾乎都有抓到
: http://imgur.com/lF7iENz
: 該位群友其實抓了11隻左右(截圖部份中他好像有怒刪一隻cp雙位數)
: 該位群友等級31 發圖後剛剛七點後又出一隻cp才800多的卡比
: 但是每一隻cp不超過1600 最高也才1511
: 他說超過30之後 好像很難抓到2000cp以上的怪
: 而我自己本身因為看很多超過30等以上的群友發圖 也發現好像有這種現象
: 反而是26~29等 隨便抓的都有很多不錯cp破兩千的怪
: 請問這樣是正常的嗎? 若有 為什麼要有這樣的設計!?
我26等,這二天和21等的小侄女一起抓寶。
有些經驗可以回應一下關於您Cp的疑惑:
1.
因為還沒達到30級,所以我不知道有沒有你所說的懲罰性機制。就算有,你也是和所
有30級以上玩家一樣面臨同樣處境。是不是需要抱著「30級玩家的委屈」來看待這款遊戲
而覺得不公平,我認為沒必要。遲早每個人都會升到30級。
2.
這二天我陪同小姪女抓寶(我26級,她21級)。追卡比時發現一些現象: 第一,我們遇
怪cp高低的機率差不多。二千以上到幾十幾百都有,有時她高,我時我高。第二,大多數
人抵達現象後,通常會以最快時間開遊戲去感應怪,深怕怪消失。但如果時間充裕,我會
預先登出寶可夢,先看看小姪女怪的cp值。如果是幾百或一千多,稍延後幾秒再登入,我
的怪cp會變成2千或至少比她的cp高。如果她的怪cp值高,那麼若沒有第一時間與她同時
登入感應的話,稍後感應的結果cp值會變得很低。這時候就要稍微等久一點再去感應。
3.
從升級後cp變化去判斷規則。如果你的怪cp很低,離開升級再接觸之後,怪的cp會變
高。如果你遇的怪有一千多,升級後的cp反而會變極低。這是我25升26級時的慘痛經驗。
4.
我在懷疑每隻怪是不是有它本身的設定。這種設定會造成玩家遇怪時的cp普遍高或是普
遍低。
5.
我個人的怪cp值高的低的分佈得滿平均。不覺得等級高或低是影響cp高低的主因。頂多關
乎你等級極限所影響怪的最高cp而已。
淺見供參考