※ 引述《SilverFlare (銀白閃焰)》之銘言:
: 小弟不才
: 在0.35版以前都沒有農出龍息水砲的暴鯉龍
: 但聽說這樣的技能組合就是太OP了才會被修掉?
: 但是又看不出跟現在的咬有差到哪裡
: 無論是傷害 DPS EPS 都是一模一樣啊
: 除非是說龍息打快龍會因為龍系互剋有增傷?
: 但是說不通啊因為水砲水系技 打龍系是減傷不是嗎?
: 這樣的話,能稍微剋快龍的暴鯉龍技能組 應該是龍息+龍波吧?
: (因為暴鯉龍沒有龍屬 對面快龍一樣技能過來不會增傷 )
: 兩者HP 同樣等級是5000星塵 同樣IV wonder級 都是140上下)
: 有人清楚當初為什麼要把暴鯉龍的龍息拿掉嗎?
: 有這樣技能組暴鯉龍的大大
: 是否可以分享一下使用上是否真的有很強?
之前改版前進化2隻龍息+水砲...
http://i.imgur.com/MByPdFw.jpg
http://i.imgur.com/lAewp85.jpg
以後開放交易想用一隻龍息水砲換龍息龍波!
廢話不多說
直接跟你說結論
之所以被被改掉的原因就是:
當暴鯉龍在面對龍系時造成的傷害排行
龍息+龍波>龍息+水砲》咬+龍波》咬+水砲
所以現行版本的暴鯉龍,拿來打快龍完全不夠看啊!
更不用說以後會開放的其他龍系!(Ex:刺龍王)
我自己也富有實驗家精神
練了一隻咬+龍波(逢甲公園抓到cp那時18xx)
結果只能拿來犧牲打或是佔塔
http://i.imgur.com/aibS6tl.jpg
最後,絕版就是潮,BJ4
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 16:11:00看到這篇才發現我記錯龍波傷害@@
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2016-09-27 16:12:00真的有人有龍息龍波嗎
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2016-09-27 16:13:00龍波打快龍拉
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2016-09-27 16:14:00還有隻龍息龍波 放置好久沒用了
作者:
byabya (天天廢文醫生遠離)
2016-09-27 16:14:00龍波又沒屬性加成,就算打快龍還是hp痛啊=_=
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-27 16:15:00難道咬咬有加成一樣XD 拿掉的明明就是龍息
作者:
bOwQb (阿亞亞 bOwOb)
2016-09-27 16:15:00應該之前有人有,可是搞不好他覺得龍息+龍波是三小,WTF??? 拿來實戰打其他怪根本抓癢,在巴哈po文被其他網友嘲笑沒抽到水砲就是廢,根本保麗龍,之後怒送給博士當糖果你有的話我拿89那隻跟你換
作者: moodstock 2016-09-27 16:18:00
作者: Axcic (GLASS SKIN) 2016-09-27 16:30:00
暴鯉龍沒龍屬性一切都只能自爽
作者:
sycsc (裸泳初體驗)
2016-09-27 16:31:00作者:
byabya (天天廢文醫生遠離)
2016-09-27 16:34:00一技同樣沒本屬加成當然龍息好一點,但覺得二技龍波比較強是什麼幻覺?又沒本屬加成,算上打快龍加成的那點傷害還是輸hp一大截……別誤導好嗎還有人說自己打打看勒,真的笑了
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-27 16:39:00強不強 主要還是要看PM的三圍.......
作者:
gottsuan (ごっつぁんです)
2016-09-27 16:42:00原PO說的很清楚了吧 爆鯉龍非龍 龍屬性攻擊沒加成但打快龍因為是龍屬技能所以傷害加成 但爆鯉龍是水型水
作者:
keypad (A CUP OF TEA)
2016-09-27 16:44:0020級的鋼翼快龍 站著互尻 應該還是屌打25級的海刺龍
作者:
gottsuan (ごっつぁんです)
2016-09-27 16:44:00屬性攻擊有加成 打龍傷害沒加成 一個加成在攻擊 一個加成在傷害
作者:
s655131 (s655131)
2016-09-27 16:46:00為什麼一定要打快龍 龍系12.5 水系0.8可以這樣比的喔?怎不說打風速狗
gott大 你說的完全正確 但我覺得還有個爭議點畢竟龍波是兩格招 高壓幫浦一格招 CD兩招差不多若考慮龍波兩招連發對上水幫浦一發 到底哪個傷害高??
作者:
byabya (天天廢文醫生遠離)
2016-09-27 16:52:00樓上g正確,但勝負就很明顯了hpdps30 dpgps18 算上dp打快龍加成就算對手是快龍還是hp贏一大截dp唯一優勢就是兩格靈活但覺得dp比較痛根本誤導
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 16:54:00樓上忘了hp打快龍要*0.830*0.8=24 18*1.25=22.5 差不多但後者可以噴兩發...沒記錯的話30這個數字是已經考慮過屬修了
作者:
byabya (天天廢文醫生遠離)
2016-09-27 16:56:00那已經是dps 為何會算噴兩發??沒有再x2這種算法的好嗎……然後x0.8還是hp痛一點不管如何都是hp>dp
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 16:57:00有差吧? dps怎麼算都比普攻高的話一定時間內造成的傷害就要考慮多發的情況啊
那不要用DPS算 DPS畢竟只是參考 跟實際傷害輸出有差
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 16:58:00當然不能直接*2啦 因為CD也滿長的
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-27 16:58:00有喔 dp打在快龍上DPS是19.8 水砲的DPS是19.6
作者:
byabya (天天廢文醫生遠離)
2016-09-27 16:59:00沒差啊 dps就是每秒輸出,他本身兩發就是計算在內了……可以想一下然後算實際那要考量每種情況當然考量不完,只是單純就數據面而言是hp痛,dp靈活
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 17:00:00傷害65 cd3.6秒 65/3.6=18.1dps 沒有考慮過兩發的因素啊你還真以為我沒想過喔?
DPS都是算單發的好嗎 = = 且DPS根本沒考慮集氣速度剛剛查一下 hp energy cost 100 dp 50 剛好兩倍小招蓄能一次都是7 dp第一次滿要8下 兩格全滿15下hp就是 15下小招 所以是90*0.8 /15 vsvs 65*2*1.25/{[(7.2-3.8)/0.5]+15}
DPS重點不在算單發 而是他的S有沒有算上手指長按+放招前蓄力+放招動畫+放招後硬直 四個時間都算進S
總之照剛剛算法 dp7.4單位 hp 4.8單位跟用w/stab的比例差不多 dp兩發傷害比hp多50%左右
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:14:00zzzzzz 醉了 DP兩發時間 遠大於 HP一發時間啊不知所云的公式也在算給人看 哪門子的都市傳說差的時間可以拿去補小招幾發 快補算吧
作者:
sunlman (小人)
2016-09-27 17:16:00byabya是對的
你不常打道館吼,我也知道看數據要8下才能噴龍波,但實
延遲是3.8 公式裡面就已經算給你了 自己不看? zzzz
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:17:00發大招會CD啊 長按鍵發力也要時間啊 兩發當然多浪費時間
CD的時間差就是3.6*2-3.8啊!! 跳針個屁啊87同樣的時間長度下 這時間長只要允許小招打到15下dp兩發傷害高於hp一發是絕對沒有錯的某e在那邊誇大的延遲時間 數據顯示就是到3.4秒這樣不要在那邊只會盲目看dps卻不管各項數據定義好不好
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:24:00你的公式單位根本不對啦
作者:
nadoka (å°é‚£ 娜豆å¡)
2016-09-27 17:25:00看DPS盲目看數據就不盲目XD 你的手指和手機精細到0.01秒?
嗆別人不對那你來算啊 就跟database的w/stab去算吻合
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:26:00還有長按釋放氣條估計約0.5秒
你講延遲也考慮進去了 計算操做條件當然是雙方都統一長按施放的0.5秒已經都算在 3.6 和 3.8裡面了
我結論就是21.3秒的這個黃金時刻,我的暴鯉龍可以打出27次龍息+2次水砲 or 21次龍息+3次龍波動 ,誰的輸出比較高很明顯
結論同sky大+1 延遲的數據本來就包含操作的延遲
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-09-27 17:30:00dps不都是只算單發嗎? 可是循環傷(eps??)是一段時間內包含各種CD時間 以循環傷計算 龍息龍波>龍息水砲
作者: OlenG (enone) 2016-09-27 17:31:00
前提是剋屬要buff 龍波暴鯉龍才有可能翻身
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2016-09-27 17:32:00咬龍波打快龍沒用 現在講的是龍息龍波 跟龍息水砲差異
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:33:00龍息保麗龍 打快龍大招循環 :A.大招水砲一發 傷害: 龍息15*6*1.25+水砲90*.8
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:35:00費時 15*0.5 + (3.8+0.5)B.大招龍波兩發 傷害: 龍息15.6*1.25+龍波130*1.25
很猛對ㄅ,所以我要換兩隻,一隻龍息龍波換2隻龍息水
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:36:00費時 15*0.5 + 2*(3.6+0.5)
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:39:00龍息水砲大招氣條用光一循環 平均每秒總傷害15.6龍息龍波大招氣條用光一循環 平均每秒總傷害17.50.5秒我是看pokemon.gameinfo.io 它裡面是說要多加如果不用多加0.5 那是 16.3 vs 18.7
184.5/11.8 VS 275/15.7 HP15.6 DP17.5 DP勝
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:42:00總之沒有 4.8單位 vs 7.2單位 這種差距 這單位到底是啥?
作者:
sunlman (小人)
2016-09-27 17:43:00水砲要多乘STAB=1.25 17.16 vs. 17.5
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:45:00我從沒說HP勝啊 只是一看你那不知道在用啥單位的公式輸出威力差距可以差到50%威力 ? 到底啥?
推 erotica: zzzzzz 醉了 DP兩發時間 遠大於 HP一發
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:47:00我猜大概是小招可以多放幾次的傷害 你的公式沒算進去
打快龍還是龍波勝啊 這還是用呆版數據非實際人的手速那我就不懂你一進來就一副嗆龍波一定廢是三小
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:50:00所以我會想算 大招+小招總和DPS 把時間除掉
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2016-09-27 17:51:00我po一篇了 兩位可以去我那邊吵
作者:
erotica (eee)
2016-09-27 17:53:00阿對 要修正 上面有提 水砲自身屬性加成 配 對方屬性弱化所以應該是加成互相抵銷了 傷害應該是原值90吧
作者: ufoff (YoYo) 2016-09-27 18:58:00
作者:
luke2 (路克2)
2016-09-27 19:49:00說個笑話 可以想一下 腦袋東西越少講話越大聲喔