Re: [討論] 風速狗 咬咬&噴火/火牙&大字

作者: mav0905 (mav0905)   2016-09-30 01:45:54
(原文恕刪,手機編輯無排版)
先推實測!
但是個人的想法是:如果只針對椰蛋樹,炎牙勝;如果針對全部PM,咬咬勝!
椰蛋樹的 Headbutt 冷卻時間 1.05秒,在2次的閃躲間大約有 1.05+1=2.05秒的「攻擊窗
口」,所以炎牙跟咬咬的「回合傷 DPT」分別為:
炎牙: (2.05/0.84)取整數x10x1.25= 25
咬咬: (2.05/0.5)取整數x6= 24
而椰蛋樹的 Confusion 冷卻時間 1.51秒,「攻擊窗口」大約為 1.51+1=2.51秒,炎牙跟
咬咬的 「回合傷 DPT」則為:
炎牙: (2.51/0.84)取整數x10x1.25= 36
咬咬: (2.51/0.5)取整數x6= 30
所以,如果只針對椰蛋樹,炎牙勝!
但是如果碰到 0.5秒快招的PM,「攻擊窗口」只剩 0.5+1=1.5秒,炎牙就跪了!
炎牙: (1.5/0.84)取整數x10x1.25= 12.5
咬咬: (1.5/0.5)取整數x6=18
其他快招的 DPT 就不一一贅述,但如果針對全部PM來看炎牙跟咬咬的選則,個人一定選
咬咬!
上述「回合傷」Damage Per Turn (DPT) 來自 azuel 大先前Po文的啟發,但 azuel 大將
每回合的時間設定為固定的 1.51秒,似乎跟實際攻道館的感覺有點不同,所以我再修正
導入「攻擊窗口」的想法,還沒進行足夠的實驗來確認「+1秒」的參數是否符合現實情況
!或許每個人的「手速」也是關鍵因素!
以上想法給「全閃派」一些參考!
作者: wassig (漾)   2016-09-30 01:51:00
推分析~所以這樣看來炎牙好像到不了三下,有人能幫忙實測看看嗎?我自己是咬咬對到四下沒問題,所以覺得這分析蠻準的等等,文中的取整數是floor還是四捨五入?應該要floor比較對吧?
作者: wayne30613 (氣泡柳橙汁)   2016-09-30 02:00:00
火狗就是打草系啊 其他不如用快龍胖子碾
作者: mav0905 (mav0905)   2016-09-30 02:00:00
是無條件捨去,試算表函數用rounddown
作者: Parker08 (Parker)   2016-09-30 02:05:00
有時候會想用風速狗打其他看看,這樣才好玩啊
作者: mav0905 (mav0905)   2016-09-30 02:08:00
其實打道館很容易,要用高階PM輾壓也可以,但這個遊戲就少了很多樂趣不是 ^ ^
作者: Aerci (ac)   2016-09-30 02:18:00
道館防守方不是固定兩秒搭一下?哪有分招式的
作者: poi96300 (天阿poi)   2016-09-30 02:31:00
風速狗就是打草系啊 其他pm快龍水精靈更適合
作者: yiping0210 (yee皮)   2016-09-30 03:02:00
道館防守應該是1.5~2.5秒浮動吧?不看招式的呀
作者: wassig (漾)   2016-09-30 04:28:00
那炎牙對念力是2.98下=2下吧?2.51/0.84
作者: larsnor (larsnor)   2016-09-30 08:39:00
有愛就是除了被剋屬 不然都打!
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-09-30 09:03:00
瘋狗不燒樹 燒鼻子 我也不知道要他幹嘛
作者: ibook0102 (0102)   2016-09-30 10:15:00
請問攻擊窗口,1.51秒是原本招式,那後來的1秒呢?
作者: CrowAlan (藍天腳踏車)   2016-09-30 10:15:00
請問原PO為什麼練風速狗?不就是為了補火位的打手為什麼還應要討論到打其他寵物啊?快龍卡比就是多方位打手 風速狗還是當專精打位比較實在吧=_=
作者: ao6qup3 (小D)   2016-09-30 14:12:00
沒算energy完全是誤導文……這樣也能推

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