我覺得最大的問題還是雷達太萬能
本來就算稀有怪sighting範圍內"所有"GO玩家都聚集過來 也不至於塞爆
但有了雷達後 這個吸引的範圍可以大到數十倍
怪夠好甚至會有原先數百倍的飛人飛過來 (會不會造成現場遊戲運轉不順我不曉得)
譬如剛剛捷報跳出一隻IV100技能全對椰誕樹QQ 抓到一隻等於抵6隻IV100蛋蛋
http://i.imgur.com/AaxIMku.png
不曉得有沒有板友剛好在現場 我想週五夜這種怪出在巷子裡一定很壯觀
原文提到開車抓寶很不好
有沒有想過其實有人是帶老婆開車買消夜或幹啥的 剛好雷達/捷報跳出來
半被動地被吸引過去擠 不見得是特地開車去抓怪啦
要雷達縮小範圍是絕對不可能 各家都要賺錢只會越做越多功能 況且玩家也能自己用mesh
唯一的辦法除非Niantic非常非常強烈的取締各雷達或類似的第三方程式
然後自己把內建sighting做到很好 至少像廣告那樣 甚至再擴大現有的sighting半徑
只要不要大到讓遠方汽機車玩家看的見就好 這樣才不會一堆噗噗殺紅眼衝過來
同樣是美商我就頗佩服暴風雪的guts 雖然很久沒玩WOW了 現在情形不曉得
但我記得當年暴風雪對外掛抓得非常嚴 殺了很多外掛源頭
用外掛的帳號也二話不說永久ban
也聽過即便帳號是從8591買來的 外掛是以前賣方用的 管你不知情還怎樣 ban就對了
(一方面 這樣暴雪才能自己賣直升滿等的角色 與其讓第三方市場賺 不如老子自己賺 哈)
不像現在Niantic 愛抓不抓的 甚至現在完全擺爛不抓
或許WOW當年上市時不及GO這麼轟動破好幾億下載量 但WOW營運能夠撐這麼久
有部分原因也在於對這種事處理的很嚴謹