[情報] OO打XX結果如何?讓對戰模擬器告訴你(2更)

作者: keith291 (keith)   2016-10-03 22:45:05
目前發現一 BUG, 有設定閃避時可能會造成施放某些長時間集氣技時攻方無敵現象
已寄信給作者, 等之後修正吧
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-03 22:47:00
酷耶
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-03 22:51:00
推推 可以寫成app感覺更屌
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-03 22:53:00
不知道為啥我input後下面的move都不會改
作者: yulo (目標達成 畢業囉)   2016-10-03 22:53:00
推~~~~
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-03 22:55:00
不推不行!公式魔人和IV100魔人終於可以出門抓怪了
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-03 22:55:00
我指的是選完後下面戰鬥的那個時間表還在椰蛋樹的耶
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-03 22:57:00
最後工具列scripts要點Gym simulator,原po文章有寫喔
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-03 22:58:00
有人 犯蠢沒看到*有了 打錯字
作者: chihh96338 (鈣鐵鉀納)   2016-10-03 22:59:00
真是什麼程式都出來了..
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2016-10-03 23:01:00
按哪裡我怎麼還是沒看到XD 輸入完資料了有了在最上面..我一直看最下面..
作者: Seirra (ゆこ )   2016-10-03 23:05:00
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-03 23:06:00
cool~
作者: frank7897 (å…¸)   2016-10-03 23:06:00
作者: wwfman (ouch)   2016-10-03 23:09:00
太猛了
作者: nadoka (小那 娜豆卡)   2016-10-03 23:16:00
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-10-03 23:17:00
好強
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:24:00
這試算表能讓我不使用集氣技能嗎胡地psycho cut/dazzling gleam 用快速技打dps較高靶子是自己的怪力
作者: keith291 (keith)   2016-10-03 23:27:00
不行, 不過這種特殊需求用傷害公式直接算反而很快
作者: kingsinger (派大星)   2016-10-03 23:27:00
台灣什麼神人都有...超強
作者: keith291 (keith)   2016-10-03 23:28:00
這計算機主要是為了解決一般複雜的混合攻擊 + 閃躲用的
作者: brian980466 (brian)   2016-10-03 23:28:00
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:29:00
還有我看自己的影片 道館的怪力submission10秒就開試算表顯示72 71連開submission
作者: keith291 (keith)   2016-10-03 23:31:00
如對計算結果有疑問可以放雙方資料和影片來討論目前我試過幾個是都準
作者: owentseng (owen)   2016-10-03 23:35:00
好厲害
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:35:00
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2016-10-03 23:36:00
好酷 推希望有app版本
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:38:00
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-03 23:39:00
感謝這個計算機 我咬咬火牙之謎終於解出了
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:41:00
看到注意事項了><剛跑了一下完美技能胡地 其實比hypno強不少不是完美match 然後跑完再按一次結果不完全一樣http://imgur.com/a/a89Nf 這是單純拿同IV大招換成psychic胡地 跑兩次 對戰過程不同我不太懂怎麼回事
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-03 23:58:00
測完無論閃不閃招 咬咬都比炎牙強 幹害我還練了一隻炎牙
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-03 23:58:00
感謝
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:02:00
推推打誰阿? 打椰蛋樹我算起來炎牙打比較快說?
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:08:00
我猜打乘龍
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-04 00:10:00
椰蛋樹阿 我看都是咬咬先結束戰鬥耶全閃的話 咬咬23秒結束 炎牙要26秒
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-04 00:13:00
我測打乘龍 咬咬比炎牙快一點 噴火又比大字快這個萬年難題終於解出來了 只是真的差很少 微操失敗就平了吧對了 我是用全閃算的 閃大招沒算
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:17:00
這個計算機可以幫助大家整理很多有用結論有空板友可以幫忙整理一篇常見的矛盾大對決的解答版XD
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:20:00
咦 看來是我剛啥打錯了 炎牙真的比較慢orz
作者: makiri (makiri)   2016-10-04 00:21:00
他的Ice Shard打Steel Wing快龍預設打二閃一可是實務上我做不出來打二閃一 只能打二閃一打一閃一包括閃過Dragon Pulse以後噴兩下IS再加BZ 還閃得過下一招簡直就是要完美閃招一秒不差 才做得到這樣的閃招模式
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:25:00
他是計算出完全不操作失誤的結果, 當做努力的目標吧
作者: kevin605060 (提摩他老爸)   2016-10-04 00:25:00
這篇可以擋一堆比較文了XD
作者: makiri (makiri)   2016-10-04 00:26:00
另外 鋼翼一開場可以噴一下再閃 無論是FB或是IS都做得到
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:26:00
如果理論上就已經贏不了, 那就不用浪費時間測或投資了
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:26:00
看來case by case 剛剛用三滿30等椰蛋樹當靶算咬咬比較快但如果是20等防禦10的椰蛋樹炎牙會比較快 公式真麻煩...
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-04 00:28:00
不然就假定守備方都是用低IV的就好XD我剛剛說咬咬比較快的前提都是100IV的狀態啦
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-04 00:29:00
這東西算守備者應該是最有用的 看誰撐的久
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-04 00:29:00
我覺得假定30等三滿及40等三滿這兩種組合
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:33:00
以後健檢文可以直接丟這模擬器給人算了XD
作者: weron (Weron)   2016-10-04 00:37:00
我覺得不準,同樣LV30,不閃招用快龍從來沒輸過卡比,可是這模擬器怎麼樣都是卡比贏...
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:38:00
你打的卡比資料知道? 我猜是你對上比較爛的
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-04 00:39:00
你試試看IV放0/0/0看看阿
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-04 00:40:00
這東西模擬訓練戰比較有用吧
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-04 00:41:00
測了一下快龍三招真的差距都很小 死光似乎小勝一點
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:42:00
另外同等級舔死光卡比快龍不閃招會死(除非對方大招便秘)
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:48:00
這計算有時好像怪怪的 剛用同資料算三滿息爪會打輸三滿卡比 切到息/光龍打會打贏 再切回息爪重算一次又變快龍贏了 好像有bug
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:49:00
你沒閃避吧?全沒閃會輸喔
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2016-10-04 00:52:00
而且開司大有說有50%放招機率問題
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:52:00
每次結果會略有變動可以看開頭附註, 正常且符合現實情況
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:53:00
http://i.imgur.com/ACCETSD.png全沒閃喔喔喔 原來
作者: weron (Weron)   2016-10-04 00:55:00
我的怪lv30 iv70-80,上禮拜用舔死光卡比佔了個道場打自己不閃招快龍、乘龍、椰蛋樹會贏,其它全掛...
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 00:56:00
那隻肥宅獸技能太爛 加上中間他放招有便秘(43,49秒)才讓你的快龍險勝你多按幾次模擬應該能按出沒便祕贏你的結果出現
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 00:58:00
所幸卡比也就泰山壓頂難閃XD 破壞死光太明顯有 剛有打輸的case出來 原來那是機率..
作者: grosschemman (指喻)   2016-10-04 01:01:00
徵求好的android 無root screen recorder><
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 01:02:00
這模擬器強在幾乎把目前所有已知的機制和公式都正確代入因此只要無操作失誤結果應該會一樣目前我想到 只差開放多一個輸入人為失誤部份就完美了比如大招故意扣住不放、有幾%的招會閃不過...etc
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-10-04 01:46:00
有點厲害推一下 雖然我不打算用
作者: Nexus4 (親生女)   2016-10-04 02:43:00
有辦法讓它不用大招嗎?我想知道水精靈不用Water Pulse,只噴Water Gun會不會反而比較強
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 02:49:00
目前沒辦法不用大招 有興趣可以直接用傷害公式算
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 09:09:00
可以啊 兩招都選water gun就好了
作者: lngold (lngold)   2016-10-04 10:21:00
推一個
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 10:33:00
但是我對模擬結果有疑問,如果進攻方是一格大招像是卡比死光,放出去後僵直五秒,模擬中守方居然也跟著僵直實戰中應該不是這樣吧,五秒內應該還是會持續被打吧http://i.imgur.com/fSwgb7x.jpg看表格中,我用20級頭槌烈焰椰蛋樹去打40級水槍水波水精靈中間有一段守方停了六秒,可是水波明明CD 3.3s還有83秒的時候攻方用了陽光烈焰,守方居然從84秒一直停到78秒才再用一次水槍,中間又隔了六秒,然後攻方-1 hp照理說椰蛋樹用陽光烈焰的時候會被打兩下
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-04 11:06:00
有個問題 傷害考慮爆擊嗎?
作者: wwfman (ouch)   2016-10-04 11:25:00
實戰中守方確實偶爾會發呆應該沒有考慮爆擊,還沒實裝吧?
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 11:30:00
本來就沒爆擊
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-04 11:33:00
http://i.imgur.com/UPLalxq.png 感覺還是有問題像這個88秒跟87秒不知道在幹麼
作者: a824 (安全第一)   2016-10-04 13:14:00
有創意夠薛頭
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 13:46:00
我回文啦,你不覺得進攻方閃避率100%很詭異嗎
作者: wwfman (ouch)   2016-10-04 14:15:00
原來如此
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 14:21:00
那張表格84到78水槍間隔了6秒怎麼解釋?
作者: wwfman (ouch)   2016-10-04 14:46:00
應該是剛好骰到2.5秒間格 3.3+2.5=5.8接近六秒估計是這樣
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 14:52:00
水槍是0.5欸0.5+2.5也才3秒
作者: wwfman (ouch)   2016-10-04 15:09:00
喔喔 看錯了84~78就像你說的放大招時守方自動發呆

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