Re: [討論] 8天內的第二次巢穴變動

作者: z1310   2016-10-06 09:32:44
不曉得現在是不是要走這種頻繁更換巢穴路線
以我的狀況來說
離農16近 有趁機農到足夠腕力 也稍微提高出門動力
但本來周末要去中央公園農大舌貝 現在只能再看看
如果家裡附近可以抓到不同的怪
但不會每次更新每種怪都有巢 或許可以延長這遊戲的壽命
但接下來要改善的應該就是怪的強度、對戰、道館功能
讓每個人可以練自己喜歡的怪、玩對戰
才不會人人142 畢業就棄坑
作者: duck60402 (呆鴨)   2016-10-06 09:38:00
我也覺得要修改橋度 但我也覺得無論怎樣改 之前抓到的很難調整到公平強度我認為 速度個體質 應該要想辦法加入遊戲內
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2016-10-06 09:40:00
142後棄坑的朋友好多...有點孤單了
作者: jin062900 (jin)   2016-10-06 09:56:00
寶可夢平衡太差勁了 大家都練卡比快龍乘龍 其他都是垃圾
作者: aqw445566 (TETSU)   2016-10-06 10:00:00
如果這遊戲做太好玩家太多、誰要玩本傳
作者: widec (☑30cm)   2016-10-06 10:01:00
142隻裡 只有三五隻值得練 真的頗悲哀
作者: jin062900 (jin)   2016-10-06 10:02:00
屬性相剋倍率改掉就夠了吧 1.25倍真的很弱智全部用強的寶可夢硬碾就好 反正屬性有跟沒有一樣改成1.5倍之類的 寶可夢之間才會有互剋的機制 才會多元
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-10-06 10:04:00
不知道怎麼PTT會興趣這種 "PMGO 如果做太好玩,誰要玩本傳的論點…" 如果比本傳好玩,就重心移過來啊…用這理論,那什麼遊戲都不該出本傳以外的東西
作者: duvw (duvw)   2016-10-06 10:05:00
1.25跟stab一樣,當然先選stab,剋屬只對剋的那些有用
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2016-10-06 10:07:00
你怎麼會跟ID末四碼那種數字的人認真
作者: bluelamb (藍羊)   2016-10-06 10:13:00
確定是"接下來"嗎 我看是早就應該要調整強度那些東西吧
作者: sagarain (HNY 2010)   2016-10-06 10:17:00
對戰改成搶奪對方就刺激了
作者: hoks (魯霸˙矮個兒)   2016-10-06 10:18:00
……臺灣看世界,哪國像我們一樣一堆142?頻繁更換其實也有好處吧,大家都有的抓
作者: hidog (.....)   2016-10-06 10:28:00
其實香港也跟台灣類似XD
作者: melonmelon (梅隆梅隆)   2016-10-06 10:57:00
抓完142之後再一次142就好了
作者: philhung1968 (小胖)   2016-10-06 11:00:00
omg!新莊小火龍才去一次而已…
作者: Rohmer (安靜中聽見的聲音)   2016-10-06 11:05:00
手機市場比較大,何苦守著掌機
作者: hidog (.....)   2016-10-06 11:08:00
這是政治問題 任天堂保守也不是第一天了
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-10-06 12:01:00
新莊小火龍沒了嗎
作者: jojoSpirit (JoJoSpirit)   2016-10-06 13:29:00
專噓 142畢業文!!!!!!!!!!!!!
作者: a20100610 (哲昊)   2016-10-06 17:59:00
這遊戲如果做的像本傳一堆跟風的退散好啊,免得問一大堆白痴問題
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-10-06 19:47:00
旗津真的太猛!只剩下快龍?
作者: awazikat   2016-10-06 20:14:00
新荘一隻都沒了好想哭

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